- InvisibleNightmare tips


◆各種レベルについて

前述したようにINではレベルの表記がいくつか混在します。

・キャラクターレベル
 通常Lvで表示。いわゆる一般のレベルでそのキャラクター自身のレベル表記です。
 EXPが一定値たまると上がります。
 レベルアップによってステータスが上昇します。
 キャラ作成時の加護、現在のクラスによってステータスの上昇度合いは変わります。
 特殊登録のsukldで敗北すると、大幅にレベルダウンします。

・クラスレベル
 (クラス名)Lvと表記されます。現在のクラスのレベルです。
 クラスLvはそのクラスの熟練度合いを示し、クラスチェンジすると1に戻ります。
 (再度同じクラスになってもLvは1からのようです)
 戦闘を繰り返す毎に少しずつ(敗北しても)上がっていきます。
 そのクラスに必要とされる技能をフルセットしていると上昇が早いです。
 技能セットとクラスチェンジの項参照)
 クラスレベルは戦闘などにも影響を及ぼすようです。(調査中)

・技能レベル
 技能一覧に★の数で表示。装備/技術/技のレベルです。
 継続登録の際にCPを一定値消費すれば上がります。
 (技能習得時のCP×レベルが必要CPだと思われます)
 これが大きいほど技能の効果は大きくなります。
 (これについての推論は技とWPの項で)
 最上級はLv7位だと思われます。(最上級はMASTERで表記されるとの事です)

で、問題はいろいろな局面で必要とされるレベルが異なる、という点です。

各レベルが参照されるのは..

【キャラレベル】技のセット、技開発、
【クラスレベル】クラスチェンジ
【技能レベル】 アイテムの装備、技のセット、技開発

・・・と、なっています。

例1)鍛冶士(初級)から工匠(中級)に転職・・・鍛冶士Lv15が条件
例2)鍛冶士(初級)から戦士(初級)に転職・・・鍛冶士Lv5が条件

例3)ミートボール(槌装備、A)習得の場合・・・キャラLv20、槌装備Lv5、上級職
例4)タコ殴り(仮)(槌装備、C)開発の場合・・・キャラLv5、槌装備Lv2

ちょっと留意しなければならないのは二刀流の場合です。
補助に装備する武器にはその武器の技能(装備)レベルの他に、二刀流の技能レベルも要求されます。

以下、ルールにもある技使用、技開発、クラスチェンジのレベルの制限一覧表です。


・技使用制限(要求Lvはキャラレベル
初級(C)制限無し
中級(B)Lv10以上、基本とする技能Lv3以上、中級クラス以上
上級(A)Lv20以上、基本とする技能Lv5以上、上級クラス以上
最上級(S)Lv35以上、基本とする技能マスター、最上級クラス

・技開発制限(要求Lvはキャラレベル
初級(C)Lv5以上、基本とする技能Lv2以上
中級(B)Lv15以上、基本とする技能Lv4以上、中級クラス以上
上級(A)Lv25以上、基本とする技能Lv6以上、上級クラス以上
最上級(S)Lv45以上、基本とする技能マスター、最上級クラス、名声35以上
武器の装備技能(『〜装備』)、『黒魔法』、『罠』、『忍術』の取得が前提条件です(セットする必要はありません)

・クラスチェンジ条件(要求Lvはクラスレベル
現在のクラス初級(趣味)クラスになる中級クラスになる上級クラスになる最上級クラスになる
初級(趣味)5154070
中級051535
上級001020
最上級00010
他に上級で名声が10、最上級で30必要になります。