〜 FINAL FANTASY XI 〜
連携法則表
※表の左の属性を1段目、上の属性を2段目として連携させることが出来るかを示したものです
Lv1→Lv1連携
貫通 溶解 衝撃 炸裂 収縮 切断 振動 硬化
貫通          
溶解            
衝撃            
炸裂            
収縮            
切断          
振動            
硬化          
※以下の組み合わせ(表中◎のもの)はLv2連携となります
・貫通→切断⇒湾曲
・溶解→衝撃⇒核熱
・炸裂→収縮⇒重力
・硬化→振動⇒分解
Lv2→Lv2連携
核熱 重力 分解 湾曲
核熱    
重力    
分解    
湾曲    
※以下の組み合わせ(表中◎のもの)はLv3連携となります
・核熱→分解⇒光
・重力→湾曲⇒闇
・分解→核熱⇒光
・湾曲→重力⇒闇
マジックバースト
※以下の法則でマジックバーストします
光⇒貫通 核熱 光
例)ディア系 バニシュ系 ケアル系 ホーリー レクイエム系
炎⇒溶解 核熱 光
例)ファイア系 フレア バーン
雷⇒衝撃 分解 光
例)サンダー系 バースト ショック
風⇒炸裂 分解 光
例)エアロ系 トルネド チョーク
闇⇒収縮 重力 闇
例)バイオ系 ドレイン アスピル
土⇒切断 重力 闇
例)ストーン系 クエイク ラスプ
水⇒振動 湾曲 闇
例)ウォータ系 フラッド ドラウン
氷⇒硬化 湾曲 闇
例)ブリザド系 フリーズ フロスト
※マジックバーストを成功させるタイミングの目安
@ 連携エフェクト開始
A 対応のWSを撃てば連携となるタイミング
B WSを撃っても連携にならないタイミング
@、Aのタイミングで魔法が当たればマジックバースト成功(詠唱開始ではなく発動)
Bのタイミングや、連携のエフェクトが始まる前の場合マジックバーストにはならない