ペットについて
テイム必要なし テイム ビーストテイム バードテイム
ディオーズテイム スネイクテイム ドラゴンテイム インセクトテイム
プラントテイム ミスティックテイム アンデットコマンド アニメイトコマンド
アウターコマンド 未分類
ペットについて
入手法 店で購入したり、戦闘で捕獲(封縛印章石を装備して倒すと稀に捕まえられる)したり、勝手についてくることもあります。
他には、卵を入手して、孵化させるとペットを使役できます。
空腹と退屈 ペットを装備していると更新毎に「空腹+20退屈-20」されます。
装備していないペットは更新毎に「空腹+10退屈+10」されます。
売り出されている時は「空腹+20退屈+20」されます。
酒場に預けている時はまわり8マスに他のペットが
いるかいないかによって空腹度と退屈度に変化があるようです。
(現在調査中)

ペットフードをあげると空腹がペットフードに応じて回復し退屈は5回復します。
2匹以上のペットを持っている場合はペットフードの効果が
回復量/ペットの数となります。
例)ドラグノート空腹40とセントバーナード空腹60がいるとします。
これに、回復量100のペットフードをあげると、ドラグノートは満腹になりますが、セントバーナードは空腹度が10残ります。
つまり、100/2=50で50ずつにわけられたということです。
ちなみに空腹度0のペットは餌を食べません。

空腹度、退屈度が100になると次の更新で確実に逃げ出します。
空腹度、退屈度が50以上になると勝手に餌を探しに行くことがあります。これは逃げ出すわけではありませんが、装備から外れてしまいます。
捕獲 一般的には「害を為す者共の住処」がたくさんのペット候補がいます。
捕まえるには封縛印章石が必要です。
ペットの戦闘 ペットを戦闘に参加させるには装備すればOKです。
ペットは1戦闘で一回しか攻撃しません(今のところ)
ペットのスキルにもスキルタイプがあるので見切られることも、連携することも、弱点をつくことも可能です。
ちなみにペットのHPは無いに等しいです。
カウンター喰らったら一撃で倒れます(笑)
ペットのレベル ペットはパーティの戦闘勝利回数が経験値として換算されます。
次のLVに必要な戦闘総勝利回数=現在のレベルに必要な戦闘勝利数+(次回のレベルの2乗)です。
1から2にあがるに必要なのは4戦闘回数
2から3にあがるに必要なのは9戦闘回数
3から4にあがるに必要なのは16戦闘回数。と言った感じです。