| ペットについて | |||
| テイム必要なし | テイム | ビーストテイム | バードテイム |
| ディオーズテイム | スネイクテイム | ドラゴンテイム | インセクトテイム |
| プラントテイム | ミスティックテイム | アンデットコマンド | アニメイトコマンド |
| アウターコマンド | 未分類 | ||
| ペットについて | |
| 入手法 | 店で購入したり、戦闘で捕獲(封縛印章石を装備して倒すと稀に捕まえられる)したり、勝手についてくることもあります。 他には、卵を入手して、孵化させるとペットを使役できます。 |
| 空腹と退屈 | ペットを装備していると更新毎に「空腹+20退屈-20」されます。 装備していないペットは更新毎に「空腹+10退屈+10」されます。 売り出されている時は「空腹+20退屈+20」されます。 酒場に預けている時はまわり8マスに他のペットが いるかいないかによって空腹度と退屈度に変化があるようです。 (現在調査中) ペットフードをあげると空腹がペットフードに応じて回復し退屈は5回復します。 2匹以上のペットを持っている場合はペットフードの効果が 回復量/ペットの数となります。 例)ドラグノート空腹40とセントバーナード空腹60がいるとします。 これに、回復量100のペットフードをあげると、ドラグノートは満腹になりますが、セントバーナードは空腹度が10残ります。 つまり、100/2=50で50ずつにわけられたということです。 ちなみに空腹度0のペットは餌を食べません。 空腹度、退屈度が100になると次の更新で確実に逃げ出します。 空腹度、退屈度が50以上になると勝手に餌を探しに行くことがあります。これは逃げ出すわけではありませんが、装備から外れてしまいます。 |
| 捕獲 | 一般的には「害を為す者共の住処」がたくさんのペット候補がいます。 捕まえるには封縛印章石が必要です。 |
| ペットの戦闘 | ペットを戦闘に参加させるには装備すればOKです。 ペットは1戦闘で一回しか攻撃しません(今のところ) ペットのスキルにもスキルタイプがあるので見切られることも、連携することも、弱点をつくことも可能です。 ちなみにペットのHPは無いに等しいです。 カウンター喰らったら一撃で倒れます(笑) |
| ペットのレベル | ペットはパーティの戦闘勝利回数が経験値として換算されます。 次のLVに必要な戦闘総勝利回数=現在のレベルに必要な戦闘勝利数+(次回のレベルの2乗)です。 1から2にあがるに必要なのは4戦闘回数 2から3にあがるに必要なのは9戦闘回数 3から4にあがるに必要なのは16戦闘回数。と言った感じです。 |