ゾックイージー
機体設定
墜落した輸送機より回収したゾック1号機は損傷が軽微だったため改修されて、
戦線に送られた。現地改修機のため本来のコンセプトからはずれている。
改造点は以下のとうりです。
・疑問視されていた前後対象フォルム。後方(?)のモノアイシステムは、
すでに破損が激しかったため削除し、装甲強化。
・陸上での機動力。陸上では移動砲台程度の役割だったが、メガ粒子砲の廃止
スラスター出力の強化によって、ドムには及ばないものの
ホバー速度はかなり向上した。
・武装の一新。格闘用のクローを廃止。右腕は対艦攻撃用爆導索クローに変更。
連邦軍のM級潜水艦クラスでも一撃で撃沈が可能。
左腕は175ミリ速射砲、3連装バルカン砲に改修。マゼラトップ砲の砲身を
短くして搭載したため、命中率は低くなっている。
背面にサブロック、SSMを16発ずつ装備。
水面下より高速を利して地上すれすれにジャンプしそのままホバー走行で、
敵機に頭から体当たりする「ペンギンアタック」という副産物も生まれた。

モノアイ消灯状態です。
爆導索クローはもっと長いほうがカッコいいかもしれないですね。
なんか有線アームっぽくなってしまいました。
(機体コンセプト、時代背景からいってありえない。)

本当はこんな風にクロー動きません。これじゃホントに有線アーム。

このポーズ一番気に入ってます。モノアイの位置って結構表情かわりますね。
脚部のホバー走行強化パーツが分かっていただけると思います。

本機体の最大の改造点背面です。
結構ありあわせパーツですが、雰囲気ずいぶん変わったと思うのですが。

下面です。
スラスターは主にホバー走行用です。
これだけ付いていれば多少早く動けるのでは・・。
アニメでもハイドロジェットと陸戦用のスラスター切り替え式だったので・・。
(とても都合の良い解釈!!)
この作品はイッソさんのHP「IT‘sSO」のゾックコンペ参加作品です。