キャラクター、職業について


・スキル制が良いかジョブ制が良いか
★とりあえず、完璧なキャラが出来てしまうのは好ましくない。
どっちかというと極端に得手不得手があったほうが魅力的。
(しかし一人では何も出来ないシステムにしちまうと、ソロプレイしか出来ない人は大変…)
@Lv+クラス: 
Lvが上がる毎にクラスに必要な技量が上昇 
Exp制(Lv毎に必要Exp上昇) 

Aクラス+スキル: 
クラス毎に特殊スキルあり。共通スキルも上限値や下限値、上がりやすさ等がクラスによって変動 
使用度制 

Bスキルのみ: 
好きなようにスキルを伸ばしてそれがキャラの特徴(クラス)となる 
使用度制 

CLv+スキル: 
Lvによりスキルポイントを取得。ポイントを割り振ってキャラの特徴(クラス) 
EXP制(Lv毎に必要Exp上昇) 

Dスキル+Lv: 
一定量の経験値毎にスキルポイント1を取得。 
スキルにLvがあり高い値にする為には、多くのポイントが必要。 
スキルの取得具合がクラスになる 
Exp制(一定量の経験値で1ポイント) 

Eスキル+クラス 
好きなようにスキルをあげることができる。スキル上限に達した場合、その上位スキルを伸ばすことが可能。 
また、AスキルBスキルが上限の場合複合で上級スキルCを鍛えることが可能 
使用頻度制(スキルポイント合計上限アリ



MM版JAF作りたいネ(笑) 

砂漠のど真ん中で故障した!燃料切れた!死んだ! 
そんなあなたを支援します! 
******料金表****** 
燃料補給:出張料金○○○+実費 
故障修理:出張料金○○○+実費 
車両牽引:○○○ゴールド 
*************** 
連絡は○○○まで! 

町中のゴミ捨て場を漁ると、故障した物が落ちてて、 
それを修理して売ると金になるとかだと面白いかも。 
たまに、モンスターが捨てられてて襲われたりすると萌え。 


メイド
学校の教師
賞金首
BARにいる綺麗なオネーチャン
ハッカー
「戦車の扱い」はメカニック、 
「戦車での戦闘」はハンター
ソルジャーがマシンに凝るのと同様、 
メカニックはガレージに凝りたい! 


犬のブリーダー
食料バイク便
整備士(戦闘可)
ソルジャー(戦車乗りとはまた違うスキルがついて)
・ソルジャーの特典、戦車進入不可の区域での狩りで大活躍
・戦車の砲弾跳ね返す 
・対戦車武器&防具&アイテム使用可能 
・戦車内の相手を直接叩ける 
メカニック 
・自前で改造とか出来るように。
・戦車創れるように
犬
ガソリン屋
宿屋の主人
運送屋
酒場のマスター 
ジャンク屋
…ジャンクパーツの山から、新品の材料・アイテムを作り出す 
砲弾職人
トレーダー
サルベージ
…ドーザーや、サルベージ船を使い、失われたアイテムを掘り出す 
ドラム缶押し 
え〜ガムはいらんかね〜、噛みかけだよ〜噛めばまだ甘いよ〜 
洗車屋
農業は立派な生産スキル
バイオまいまい養殖 
ぬめぬめアメーバ養殖 
医者
…薬品の調合、怪我の治療、電撃蘇生? 
家具屋
…インテリアの製造 
酒場で働く
Drミンチ初段 25%くらいで成功する。 
ソルジャー用装備
鉄砲鍛治
特殊弾薬職人とか。 
レンタルタンク屋
戦車の生産
・武装職人
・シャシー職人
・CPU職人


修理スキル
鉄屑から装備作成
 
UOみたいな感じでスキル制
キャラ作成の自由度

砲撃】 
照準 
装填 
【戦車操作】 
始動 
転進 
停止 
回避 
【メカニック】 
修理 
製造 
改造 
分解 
【ソルジャー】 
銃撃 
斬撃 
投擲 
緊急回避 

【その他】 
機械 
運転 
治療 
薬学 

【意味なし】 
叫び 
運のよさ 
食欲 
毛づや
甲斐性 
ドラム缶

■戦闘技能 
・白兵戦闘 
・操縦技術 

■メカニック技能 
・電子工学 
・機械工学 
・化学 
・物理 

■商人や盗人など 
・取引 
・盗み 

スキル-調合(薬を作る)-ドーピング-精密機器開発-電気ショック(蘇生) 

裁縫スキル

パッシブスキル

刀鍛冶