パッシブ アクティブ
 鉄拳  気功
 息吹  気奪
 三段掌  連打掌
 見切り  猛龍拳
   残影
   指弾
   発
   白刃取り
   爆裂波動
   金剛
   阿修羅覇凰拳
鉄拳
タイプ : パッシブスキル
対象 : 自分
效能 : ナックル系列の武器を使う時と素手である時のダメージを増加させてくれる.
   スキルレベル    ダメージ追加
Level.1    +3
Level.2    +6
Level.3    +9
Level.4    +12
Level.5    +15
Level.6    +18
Level.7    +21
Level.8    +24
Level.9    +27
Level.10    +30
息吹
タイプ : パッシブスキル
対象 : 自分
效能 : 座った状態で 10秒ごとに HPと SPに追加的な回復をする. 重さが 50% 以上の状態では 20秒に一度ずつ追加的な回復をする.
その他 : 最終追加回復量は剣士の HP回復スキル , 魔術師の SP回復スキルと等しい ( VITと INT に追加するのを得る. )
スキルレベル    HP回復    SP回復
Level.1    +4    +2
Level.2    +8    +4
Level.3    +12    +6
Level.4    +16    +8
Level.5    +20    +10
三段掌
タイプ : パッシブスキル
対象 : 自分
效能 : 攻撃中一定確率で 3連打攻撃をする. 3連打攻撃の攻撃力は最大 400% であり ,
3連打攻撃の発動した後は一定時間のディレイタイムがある. 仮りに‘連環全身掌’を使用したとすれば,ディレイ後に連環全身掌が発動可能な別途のディレイ タイムが発動される。
ディレー : ディレイは術者の DEX と AGI が高くなるほど少なくなる
スキルレベル   発動確率    攻撃力
Level.1    29%    120%
Level.2    28%    140%
Level.3    27%    160%
Level.4    26%    180%
Level.5    25%    200%
Level.6    24%    220%
Level.7    23%    240%
Level.8    22%    260%
Level.9    21%    280%
Level.10    20%    300%
見切り
タイプ : パッシブスキル
対象 : 自分
内容 : 敵の攻撃を受けて流す. 回避率が上昇する.
スキルレベル    回避率追加
Level.1    +1
Level.2    +3
Level.3    +4
Level.4    +6
Level.5    +7
Level.6    +9
Level.7    +10
Level.8    +12
Level.9    +13
Level.10    +15
気功
タイプ : アクティブスキル
対象 : 自分に自動使用
效能 : 気を集めて気球化させる. 気球化された気は術者を付きまとってスキル使用の時影響を及ぼすようになる.
持続時間 : 生じた気球の持続時間は気球 1個当り 10分である.
キャスティング : 1,5秒 , 魔法ではないのでディスペルにならない , DEX によってキャスティング影響される
SP消耗 : 8
作成した気弾は、気功系スキル使用時に使う他、ストックしている間は1つにつき+3のダメージボーナスが付与される。
このダメージボーナスは星武器と似た性質を持っており、この部分のダメージについては必中となる特徴がある。
ただし属性は無視されるが、カード効果は適用される。
スキルレベル    気球保存 限界数
Level.1    1
Level.2    2
Level.3    3
Level.4    4
Level.5    5
気奪
タイプ : アクティブスキル
対象 : プレーヤー 1人 ( 敵 , 自分 )
效能 : 気球体を吸収して SPを回復する. 対象の 1球体あたり 10の SPを回復する. 球体がなければ何らの効果なし.
キャスティング : 2秒
SP消耗 : 6
その他 : PVP モードでは他のモンクにも使うことができる. 使った他のモンクが球体をつけていたら時の球体をを無くすことと同時に SPを回復する.
連打掌
タイプ : アクティブスキル
対象 : 六合圏が発動された時 1人
效能 : 六合圏が発動された後ディレイ時間の間にだけ使うことができる. ソニックブローのように相手を回転させて 4連打する. 4連打後一定時間のディレイタイムがある. もし ‘猛竜誇強’を使ったら , ディレイ後に猛竜誇強が発動可能な別途のディレイタイムが発動される.
攻撃タイプ : 無属性 , 近距離物理攻撃 , 連打攻撃
SP消耗 : 15 + ( SLv × 2 )
キャスティング : なし
ディレー : ディレイは術者の DEX と AGI が高くなるほど少なくなる
スキルレベル    攻撃力
Level.1    200%
Level.2    250%
Level.3    300%
Level.4    350%
Level.5    400%
猛龍拳
タイプ : アクティブスキル
対象 : 連環全身掌が発動された時 1人
效能 : 連環全身掌が発動された後ディレイ時間の間にだけ使うことができる. 対象はダメージを受けると同時に 5セル後に押し出される. 使用後一定時間のディレイタイムがある. もし ‘阿修羅覇凰拳’を使った 場合, 爆期状態であり , 蓄気が 4個以上なら , ディレイ後に阿修羅覇凰拳が発動可能な別途のディレイタイムが発動される.
攻撃タイプ : 無属性 , 近距離物理攻撃
SP消耗 : 20 + ( SLv ×3 )
キャスティング : なし
ディレー : ディレイは術者の DEX と AGI が高くなるほど少なくなる.
その他 : 気球体 1個消耗. 猛竜誇強と阿修羅覇凰拳は蓄気が 4個でも発動になって , キャスティングなしに発動する.
 スキルレベル    攻撃力
Level.1    300%
Level.2    360%
Level.3    420%
Level.4    480%
Level.5    540%
残影
タイプ : アクティブスキル
対象 : 地面 1セル
效能 : 選択した1セルに瞬間移動できるようにしてくれる. 現在位したセルと選択するセルの一直線上に移動することができない所があればスキルは失敗する.
消耗SP : 10
その他 : 気球体1個消耗
指弾
タイプ : アクティブスキル
対象 : 敵 1人
效能 : 敵に忌憚を飛ばして遠距離攻撃をする. スキルレベルが上がれば気を利用して一度にスキルレベルによる攻撃を加えることができる.
攻撃タイプ : 無属性 , 遠距離特殊物理攻撃
消耗SP : 10
キャスティング : 1秒 + ( 連発回数 ×1秒 ) , ディスペルなし , DEX によってキャスティング影響され , 使用後ディレイ 0.5秒
その他 : 使用したスキルレベルの連発可能回数ぐらいの気球体があるならば一度使用に何度もの攻撃になる。 ゆえに使おうとすれば少なくとも 1個の気球対が必要だ. ( すなわち気球体が 5個である時 スキルレベル5の弾指神通を使えば 5回攻撃するという話. )
例1) スキルレベル 3を使った時気球体 4個であったら 3連発攻撃になる.
例2) スキルレベル 5を使った時気球体 4個であったら 4連発攻撃になる.
 スキルレベル    攻撃力    連発可能回数
Level.1    150%    1
Level.2    175%    2
Level.3    200%    3
Level.4    225%    4
Level.5    250%    5
タイプ : アクティブスキル
対象 : 敵 1人
效能 : 気を利用して体の内部に衝撃を与える. スキルは DEF が高ければ高い程大きいダメージを与えて , 攻撃の時対象の防御力は無視する.
攻撃タイプ : 無属性 , 近距離特殊物理攻撃
キャスティング : 1秒 , ディスペルなし , 使用後後ディレイ 0.5 秒 , DEX によってキャスティング影響される
その他 : 気球体 1個消耗
スキルレベル    攻撃力    SP消耗
Level.1    175%    10
Level.2    250%    14
Level.3    325%    17
Level.4    400%    19
Level.5    475%    20
白刃取り
タイプ : アクティブスキル
対象 : 自分に自動使用
效能 : 一定時間の間敵の攻撃をつかむ. オートカウンターのように使えば一定時間固まっているので術者に攻撃をすれば術者と攻撃者一定程時間の間その席で動くことができない状態に陷る. この場合術者か攻撃者どちらか一人が死ねば残り一人はその状態を解くことができるようになる. スキルレベルが上がるようになれば , 真剣百破道状態で対象にスキルを使うことができる. スキルを使ってからは真剣百破道状態は自動で解ける.
消耗SP : 10
キャスティング : なし. 使用後ディレイ 0.5 秒
使用スキル : 弾指神通 - 真剣百破道の対象に自動使用
浸透頃 - 真剣百破道の対象に自動使用
連環全身掌 - 真剣百破道の対象に自動使用
阿修羅覇凰拳 - 真剣百破道の対象に自動使用. この状態では蓄気が 4個でも使うことができる.
その他 : 気球体1個消耗. つかまった対象はアイテム使用はできる.
スキルレベル    発動される時間    雑記長続き時間    使用可能なスキル
Level.1    0.5 秒    20秒    -
Level.2    0.7 秒    30秒    弾指神通
Level.3    0.9 秒    40秒    浸透頃
Level.4    1.1 秒    50秒 連環全身掌
Level.5    1.3 秒    60秒 阿修羅覇凰拳
爆裂波動
タイプ : アクティブスキル
対象 : 自分に自動使用
效能 : 使えば術者は一定時間の間クリティカル確率が高くなる.
持続時間 : 3分
消耗SP : 15
キャスティング : なし.
その他 : 気球体 5個消耗. 起爆発状態では SPが自然回復にならない. ただスキルによる回復は行われる
スキルレベル    追加クリティカル確率
Level.1    10 %
Level.2    12.5 %
Level.3    15 %
Level.4    17.5 %
Level.5    20 %
金剛
タイプ : アクティブスキル
対象 : 自分に自動使用
效能 : 持続時間の間術者は DEF , MDEF が 90固定になる. ただ持続時間の間にはどんなスキルも使うことができないし、攻撃速度が 25% 減少する. ( アクティブスキルだけ使用不可. パッシブスキルは適用される ) 移動速度は遅くなる.
消耗SP :200
キャスティング : 5秒 , ディスペルなし , DEX によってキャスティング影響される
その他 : 気球体 5個消耗
スキルレベル    持続時間
Level.1    30秒
Level.2    60秒
Level.3    90秒
Level.4    120秒
Level.5    150秒
阿修羅覇凰拳
タイプ : アクティブスキル
対象 : 敵 1人
效能 : 爆期状態でのみ使うことができるスキル. 自分の残った SP によって対象に大きいダメージを与えて SPを全て消耗する. そして起爆発状態も解除になる.
攻撃タイプ : 無属性 , 近距離物理攻撃
その他 : 気球体5個消耗.
スキルレベル    追加攻撃力    事前キャスティング    使用後後ディレイ
Level.1    400    4 秒    3 秒
Level.2    550    3.5 秒    2.5 秒
Level.3    700    3 秒    2 秒
Level.4    850    2.5 秒    1.5 秒
Level.5    1000    2 秒    1 秒

ゲーム情報内の各種数値及び性能は変更されることがあります