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3DCG実験室

星の数ほど存在するフリーソフトを使用してみた感想や制作した作品を掲載しています。 また、使い方がサッパリ解らず試行錯誤した経過などもちょっとだけ掲載していきたいと 思っています。
Blenderの修正更新 2008⁄04⁄17

>>PovRay Ver 3.6

題名は【メタルガール】です。

思い切ってゴールドマテリアルでトレーシングしてみました。
メタセコからモデルをインポートした後、PovRayの画面とニラメッコした記憶がかすかにあります 前からはマズイカナ(自主規制)と思い後姿です。
題名は【ボール】です。

PovRayで最初に制作した作品です
最初は玉だろうと思い試行錯誤の上完成しました、幻想的な雰囲気には程遠いかもしれませんが 結構気に入っている作品です。(贔屓目ですが)
題名は【Tank】です。

PovRayで最初にトレーシングした作品です。
思っていた以上にCGらしい感じに仕上がったので、驚いた事を思い出します。
題名は【筒No1】です。

マテリアルのテストの為にメタセコイアで簡単に筒を作りPovRayにインポートしています。
材質に銅とガラスを指定して屈折率を色々やって遊んでいました、床材はコルクにしてみました。
題名は【筒No2】です

上のよりも若干だけ使い慣れた感じです。
ガラスは色ガラスにして、床材を気に入った木目を選んで指定してみました。 若干ですが光源の設置方法や背景の指定に慣れてきています。
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