ステージ

オープニング
ニューゲームを選び、まずプレイヤーセレクトでエックスかゼロかを選びます。
ゲーム中はそのキャラクターのみを使用。
共通のオープニングムービーを見て、その後それぞれのオープニングステージへ。

・ユーラシア表層
エックス用のオープニングステージ。
ダッシュ、ジャンプ、壁蹴り等の基本動作を練習させます。

・市街地
ゼロ用のオープニングステージ。
エックス同様の基本動作の他に、ダブルジャンプやエアダッシュを使える地形も用意します。


前半ミッション
選択できるステージは、従来通りの8ステージにハンターベースを加えた9ステージ。
まずプレイヤーと相棒それぞれに出撃先を割り振り、プレイヤーに選んだステージをプレイ。
ステージをクリアするかゲームオーバー後にステージセレクトを選ぶと一時間が経過。
十二時間が経過する前に全てのエニグマパーツを集められなければ、バットエンドへと続きます。

・ハンターベース
まずダイナモの侵攻条件として『初めて二個目及び五個目のエニグマパーツを入手した翌ターン』とします。
この時以外の時間であれば他キャラクターとの会話イベント。
条件を満たした時にプレイヤーを配置していればダイナモ戦が発生、相棒を配置していればプレイヤーの代わりに防衛してくれます。
誰も居なければ、ダイナモ戦に負けた時と同じ扱いになります。
‥テラス
会話イベント用のステージ。
シグナス達と話したり、助けたレプリロイドから情報を聞いたりします。
時間の流れがわかりやすいよう、画面の上半分は空を見やすく広げておきます。
‥ゲート前
ダイナモが攻めて来た時に戦場となるステージ。
リトライもコンティニューも無し、敗北即ミッション失敗となりエニグマパーツを二個奪われます。
奪われたパーツはそれが元あった場所に捨てられるので、無人のボス部屋へ回収に向かう事になります。

・暴走トラック
細工をするなら、背景の月の位置を時間によって変えるといったところ。 ライフアップ、サブタンク、レッグパーツ有り。
ただし両キャラとも入手可能な位置へ。
またレッグパーツのカプセルを設置。

・エネルギー研究所
全体的にスペースを広々させます。
ライフアップ有り。
ただし両キャラとも入手可能な位置へ。
またヘッドパーツのカプセルを設置。

・レーザー研究所
ライフアップ、エクストラアイテム有り。
ただし両キャラとも入手可能な位置へ。

・深海潜水艦
強制スクロールのやり過ぎを解消するために、デスエベンジをステージそのものとして利用します。
デスエベンジの背中以外の足場として、コバンザメ型メカニロイドやロープの足を持たせたクラゲ等をデスベンジの前後に設置。
頭、背ビレ、尾ビレ等のコアを全て破壊し、辿り着いた沈没船を進んでボス戦となります。
アイテムの設置場所としては沈没船内の他、少し離れたコバンザメの上、倒したデスエベンジの口の中などが使えそう。
ライフアップ有り。

・レプリエアフォース
爆弾を破壊できなければ要レスキューレプリロイドが死ぬよう設定。
後半のテンポがやや悪いので、最後のエレベータは他同様にノンストップ化しておきます。
かわりに浮いている足場からトゲを撤去し、壁蹴りで先行もできるように設定。
武器タンク、ライフアップ有り。
またボディパーツのカプセルを設置。

・ジャングル
ツタに見立てたロープを登る所で工夫が必要。 ライフアップ有り。
ただし両キャラとも入手可能な位置へ。

・プラネタリウム
サブタンク、ライフアップ有り。

・地底洞窟
ステージ名がマグマってのは変だと思います。
ライフアップ有り。
またアームパーツのカプセルを設置。


後半ミッション
制限時間内にエニグマパーツを集めきれれば後半に入ります。
まずダイナモの最後の侵攻を退け、その後ハンターベース枠を上書きする形でユーラシアが出現します。

・ハンターベースゲート内
ダイナモが連れてきたシャドーデビルとの戦いの場。
戦うのはエックスを使用している時だけで、ゼロはダイナモとエニグマ前へワープします。

・ハンターベースエニグマ前
ゼロを使用している場合ここでダイナモと決着をつけますが、前半のダイナモ戦とは違いリトライとコンティニューが可能。
逆に言えば勝たない限り先をプレイする事はできません。
勝利後にエックスが合流し、三人でエニグマ発射を眺めます。

・ユーラシア
最終ステージとして現れるのがこのユーラシア。
中層をクリア後にもう一度選ぶと、深層へと向かいます。
‥中層
オープニングでエックスが訪れた場所から中心に向かうステージ。
零空間とは違い、もっと物質感のある地形、背景のグラフィックを用います。
デスフラワーとダブらないよう、イメージは元のトレーニングモードに似せます。
‥深層
最終最後のステージで定番のボスラッシュ、そしてシグマ戦となります。
ここを越えると相棒戦へ。


エンディング
実質的にはユーラシア深層の続きで、セーブのチャンスはありません。
ここで戦う相棒の性能は、前半ミッションで相棒にボスを倒させる程豊かになるよう細工します。

・ユーラシア展望室
エックスの最終戦。
ステージは一応ありますが極シンプルなもので、雑魚敵もいないただのルートという感じに。
ひたすら展望台を登り、その先の展望室でゼロが待ち構えています。

・闇の中
ゼロの最終戦
こちらも敵は出ませんが、画面を真っ暗にして不安感を煽ります。
落ちた先で出会った黒い影と戦いますが、これがアルティメットアーマーエックス。


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