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オークのデッキを作るにあたり、まず覚えておかないといけないのは各オークの基本性能だろう。イーサーロードに登場する全てのオークの基本性能を以下にまとめてみた。
■オークのシャーマン
必要エーテル:3
パワー/タフネス:1/2
能力:[休息]をすることにより、ヒーローのエーテルプールに1エーテルを渡すことができる。
■オークの守護兵
必要エーテル:4
パワー/タフネス:2/5
能力:「チームアタッカー」「先制」。
「チームアタッカー 」を持つクリーチャーは、他の味方クリーチャーが攻撃をしている時に
のみ攻撃を行うことができる。「先制」を持つクリーチャーは、防御時であっても攻撃側
より先に攻撃を行うことができる。
■オークの長老
必要エーテル:6
パワー/タフネス:6/4
能力:オークの長老が召喚されると、全てのオークは「不休」を得る。
「不休」を得たオークは、攻撃を行った後に休息を取る必要がなくなる。このことにより、
攻撃を行った場合でもオークは防御を行うことができるようになる。
■オークの戦士
必要エーテル:5
パワー/タフネス:4/2
能力:「先制」。オークの戦士が召喚されると、全てのオークのパワーとタフネスは
1ポイント増加する。また、同時に全てのオークに「バーサク」の能力を得る。
「バーサク」を得たオークは、攻撃ができるときは必ず攻撃を行うようになってしまう。
オークは他の種に比べ、非常に個性が強い(使い勝手の悪い)能力を持っている。そのため、必然的に、オークを扱っていくにはオークをうまく組み合わせて、強力なチームワークを利用していく必要が出てくる。基本性能を理解した上で、それぞれのオークについて考察していきたい。
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