驚異!!究極ロボヴァルシオン
ラサの攻防
シロッコの影
宇宙へ……
激闘!ジュピトリス
敵に囲まれた状態からのスタートです.
さらにミデアを守りながら戦わなければならないのでかなり辛いです.
ミデアを放って置くと敵に集中砲火を浴びる羽目になるのでここは部隊を二つに分けて攻撃しましょう.
攻撃部隊にはゲッターロボやマジンガーZなどのスーパーロボット系とZガンダムなどの回避能力が高く射程の長いリアルロボット系を敵の射程範囲に入れて敵の目をこちらに向けさせましょう.
ミデア防衛は残りのユニットで守りましょう.
この時、ミデアがダメージ受けてもすぐ修理できるようにメタスをミデアに隣接させておくといいです.
敵の中にいるメカ雷獣鬼は強いのでゲッターロボなどを使い速めに倒しましょう.
5ターン目の敵フェイズに左下の山の中腹にヴァルシオンが出現します.
現時点では勝てる見込みが無いのでひたすら無視しましょう.
7ターン目の味方フェイズにはマップの上方にサイバスターが出現し仲間に加わります.
さらに7ターン目の敵フェイズにも増援があるので注意.
ゲッターチームが増援の中にいるキャプテンラドラを倒すとイベント発生します.
どれもこれも攻撃力が高い敵ばかりなのでダメージを受けないように戦いましょう.
| 敵増援 |
| 5 | ヴァルシオン | ビアン |
| 7 | シグ | ラドラ |
| 7 | ザイ×2 | 人工知能改 |
| 獲得資金BEST3 |
| メカ雷獣鬼 | 2800 |
| シグ | 1200 |
| ギルギル | 800 |
シナリオクリア後、νガンダム、グレートマジンガー、ゲッターロボGが追加される
マップの中央にいるビグ・ザムを破壊する事が勝利条件なのでビグ・ザムを破壊する前に他の敵を一掃してから倒しましょう.
とは言え基地の上にいるので地形効果を受けるだけでなくHPとENも回復してしまうので注意.
ゲッターロボはポセイドンに変形し大雪山おろしを使い気力を上げましょう.
グレンダイザーやグレートマジンガーも必殺武器が使えるようENを残しておきましょう.
5ターン目の味方フェイズには初期配置の近くに味方増援.
ZZガンダムにはハイメガキャノン、F91にはヴェスバーが装備されている.
6ターン目の敵フェイズに基地の近くに増援があるので注意.
ビグ・ザムにはビームコーティングが装備されているためνガンダム以外のMSで攻撃は控えましょう.
ビグ・ザムは敵が全滅ししばらくすると基地を離れこちらに向かってきます.
平地に来たら攻撃を開始し早期決着を狙いましょう.
| 味方増援 |
| 5 | ネェル・アーガマ | ブライト |
| 5 | ZZガンダム | ジュドー |
| 5 | F91 | シーブック |
| 5 | ダイアナンA | さやか |
| 獲得資金BEST3 |
| ビグ・ザム | 25000 |
| メカ雷獣鬼 | 2800 |
| バイアラン | 1400 |
シナリオクリア後、グレンダイザーにスペースサンダーが追加される.
基地を基点にして攻撃をしていきましょう.
ジェリドはカミーユを狙うのでうまくこちらの射程に誘い込み集中砲火を浴びせましょう.
2ターン目の敵フェイズにシロッコとサラが撤退してしまうので無視しましょう.
敵の中にいるプルがいるのでジュドーで必ず説得しましょう.
説得するとプルは撤退しクイン・マンサを入手できるチャンスが生まれます.
ハマーンはHPが減ると撤退するので倒す事は不可能です.
早めに攻撃し撤退してもらいましょう.
5ターン目の敵フェイズに増援が現れますがたいした数ではないので恐れる事はありません.
さて、ハマーンとプル・シロッコとサラが撤退したので恐いのはマシュマーぐらいです.
集中攻撃を行い倒してしまいましょう.
| 敵増援 |
| 5 | ズー | 人工知能改 |
| 5 | サキ | 人工知能改 |
| 5 | ザイ | 人工知能改 |
| 獲得資金BEST3 |
| ザク3改 | 5000 |
| キュベレイMk−2 | 5000 |
| バイアラン | 1400 |
| 入手強化パーツ |
| マシュマー | マグネットコーティング |
| プル | リローダー |
| ジェリド | チョバムアーマー |
フォウが仲間にいる場合仲間から離れる.
敵の中にロザミアがいてカミーユに隣接すると操作不能の味方になります.
頼もしいですが倒してしまった方がメリットが大きいです.
味方にしたくない場合カミーユを下げて他のユニットの攻撃しましょう.
味方になった場合のほうが後々辛くなり危険なので彼女には悪いですが軍資金になってもらいましょう.
敵はまっすぐこちらへ向かってくるのでサイフラッシュやハイメガキャノンでダメージを与えましょう.
5ターン目の敵フェイズに増援がありますが恐れる事はありません.
| 獲得資金BEST3 |
| サイコガンダムMk−2 | 25000 |
| ザク3 | 2500 |
| ドライセン | 1300 |
| 入手強化パーツ |
| ロザミア | メガブースター |
| ヤザン | ブースター |
| ダンケル | プロペラントタンクS |
| ラムサス | リペアキットS |
前のシナリオでロザミアを味方にしている場合、1ターン目敵フェイズに敵に戻ります.
ゲッタードラゴンは陸の適応地形がよろしくないのでポセイドンに変形し大雪山おろしを使った方がいいです.
パラス・アテネは射程が短いのでνガンダムのフィンファンネルでの射程外からの攻撃が有効です.
4ターン目の敵増援の中にブランがいるので注意しましょう.
| 敵増援 |
| 4 | アッシマー | ブラン |
| 4 | アッシマー×2 | DCエリート兵 |
| 獲得資金BEST3 |
| ※サイコガンダムMk−2 | 25000 |
| ゲーマルク | 5000 |
| バイアラン | 1400 |
※敵になった場合のみ
| 入手強化パーツ |
| シロッコ | 高性能レーダー |
| ジェリド | リペアキットS |
| マウアー | プロペラントタンクS |
| サラ | リローダー |