| 熟練度獲得条件:5ターン以内にグラップ級を撃破する |
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リアル系の最初のマップ。 ティターンズに所属しているため、敵はエゥーゴのガンダムタイプ。 初めだからと舐めてかかると返り討ちにされます。 戦闘が始まったら、アラドとゼオラは小隊長を交代し、上へ向かう。 アラドの小隊長能力と特殊能力「強運」のおかげで、資金や経験値稼ぎが楽になります。 乗っているMSがザクIIF型ですが、ゼオラの乗るバーザムと大差は無いです。 ヒイロ達のトーラスもアラドと共に上へ。 カミーユ達の相手をしましょう。 ヤザン達は熟練度獲得条件であるグラップ級の相手をする為、そのまま進路をグラップ級へ。 注意することはヤザン達で敵を撃破しないこと。 後々敵になる奴に経験値を与えるのは無駄なので、攻撃しHPを減らすくらいに留める。 トドメは「強運」を持つヒイロもしくはアラドに任せましょう。 |
| 味方初期配置 | |
| (小隊名:ヤザン隊1) ヤザン/ダンゲル/ラムサス | バーザム/バーザム/バーザム |
| (小隊名:ヤザン隊2) ゼオラ/アラド | バーザム/ザクIIF型 |
| (小隊名:ヒイロ&五飛) ヒイロ/五飛 | トーラス/トーラス |
| 敵初期配置 | ||
| 小隊長 | 小隊長機 | 備考 |
| カミーユ | Zガンダム | マグネットコーティング |
| ファ | メタス | |
| エマ | ガンダムMk-II | |
| コウ | ガンダムステイメン | デュアルセンサー |
| キース | ジム・キャノンII | |
| 連邦軍艦長 | グラップ級 | |
| 熟練度獲得条件:6ターン以内にマップをクリアする |
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主人公はザクからヒュッケバインに乗り換えている。 アラドは格闘の方が高いのでロシュセイバー、気力が溜まったらファングスラッシャーを使う。 戦闘開始直後、精神コマンド「加速」が使えるものは使って敵の居る方向へ向かう。 ジムカスタムが近づいてきたら、アラドで撃破してファングスラッシャーを使用可能にしましょう。 3ターン目にアルビオン隊は撤退してしまうので、早めに撃破しておくことをお勧めします。 敵増援が現れたら今度はそちらに向かい進軍。 確実に1機ずつ撃破していきましょう。 やはりトドメはヒイロかアラドで。 |
| 味方初期配置 | |
| (小隊名:ヤザン隊1) ヤザン/ダンゲル/ラムサス | バーザム/バーザム/バーザム |
| (小隊名:ヤザン隊2) ゼオラ/アラド | バーザム/ザクIIF型 |
| (小隊名:ヒイロ&五飛) ヒイロ/五飛 | トーラス/トーラス |
| 敵初期配置 | ||
| 小隊長 | 小隊長機 | 備考 |
| バニング | ジム・カスタム | |
| モンシア | ジム・カスタム | |
| ベイト | ジム・カスタム | ブースター |
| アデル | ジム・キャノンII | チョバムアーマー |
| シナプス | アルビオン | |
| 敵増援配置(3ターン目、アルビオンにダメージ) | ||
| 小隊長 | 小隊長機 | 備考 |
| ジオン兵 | ゲルググ・M | |
| ジオン兵 | リック・ドムII | |
| ジオン兵 | リック・ドムII | |
| 熟練度獲得条件:3ターン以内に敵、初期配置を全滅させる |
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ヒイロ達は部隊から少し離れた位置に居るので忘れずに行動させましょう。 精神コマンド「集中」を使えば敵の攻撃は当たることは無いのでガンガン攻めてOK。 「加速」の使えるパイロットは積極的に使い進軍し、アルビオンも前に出る。 なお、このシナリオで出現するヤザンを倒すには少々お金をかける必要性あり。 現時点での最強攻撃力を誇る武器、Zガンダムのハイパーメガランチャーを資金の許す限り改造しましょう。 後は、ヤザンが撤退するHPギリギリ(6000で撤退)まで削り、他のユニットに援護してもらえれば撃破出来ます。 |
| 味方初期配置 | |
| シナプス | アルビオン |
| (出撃小隊数:4) | |
| (小隊名:ヒイロ&五飛) ヒイロ/五飛 | トーラス/トーラス |
| 敵初期配置 | ||
| 小隊長 | 小隊長機 | 備考 |
| 連邦軍兵 | バーザム | |
| 連邦軍兵 | バーザム | |
| 連邦軍兵 | バーザム | |
| 敵増援配置(4ターン目、敵全滅) | ||
| 小隊長 | 小隊長機 | 備考 |
| ヤザン | サラミス・改 | |
| ゼオラ | バーザム | |
| ダンゲル | バーザム | |
| ラムサス | バーザム | |
| 連邦軍兵 | バーザム | |
| 熟練度獲得条件:ザムス・ギリの撃破 |
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敵はクロスボーン・バンガード。 アルビオンは移動できないため、味方全員で上に。 敵のMSを撃破しつつ、ザムス・ギリとの間合いを詰めましょう。 2ターン目になるとバグが出現します。 しかし、これは放っておいてOKです。 ザムス・ギリを撃破するときは「応援」や「祝福」を使用しましょう。 ヒュッケバインが味方判定になったら味方増援で現れる宇宙海賊達と協力してバグを一掃しましょう。 |
| 味方初期配置 | |
| シナプス | アルビオン |
| (出撃小隊数:4) | |
| 味方増援配置(バグが出現した次のターン) | |
| アラド | ヒュッケバインMk-III |
| ??? | マザーバンガード |
| (小隊名:宇宙海賊1) ???/??? | クロスボーン・ガンダムX1(+マント)/ゾンド・ゲー |
| (小隊名:宇宙海賊2) ???/??? | クロスボーン・ガンダムX2(+マント)/ダギ・イルス(白) |
| 敵初期配置 | ||
| 小隊長 | 小隊長機 | 備考 |
| ジレ | ザムス・ギリ | |
| CB兵 | ベルガ・ギロス | |
| CB兵 | ベルガ・ギロス | |
| CB兵 | デナン・ゾン | |
| CB兵 | デナン・ゾン | |
| 敵増援配置(2ターン目、ザムス・ギリにダメージ) | ||
| 小隊長 | 小隊長機 | 備考 |
| AI | 親バグ | |
| 熟練度獲得条件:トールギスIIIの撃破 |
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目標は目の前の戦艦。 ヒイロ達が「加速」を使えば2ターン目には隣接が可能。 隣接するとイベントが発生し、ヒイロ達の精神ポイントが回復する。 よって、精神コマンドを使えるだけ使って3ターン目で隣接したほうが敵の数も減らせてお得です。 ガンダムを奪還したら、ヒイロ以外のガンダムを援護攻撃が出来るように固め、各個撃破していきましょう。 戦艦クラスのユニットを破壊する時には「祝福」を忘れず使用しましょう。 このマップ初登場となるWチームのガンダム。 お勧めはゼロカスタム、デスサイズヘルカスタム、サンドロックカスタムの3機。 ゼロは射程が長く、デスサイズは移動後の全体攻撃が使えます。 中でも、今回のサンドロックは補給装置が付いています。 |
| 味方初期配置 | |
| シナプス | アルビオン |
| (小隊名:プリペンダー) ヒイロ/五飛 | トーラス/トーラス |
| (出撃小隊数:4) | |
| 味方増援配置(ムサカにヒイロが隣接) | |
| ヒイロ | ウイングガンダムゼロカスタム |
| デュオ | ガンダムデスサイズヘルカスタム |
| トロワ | ガンダムヘビーアームズカスタム |
| カトル | ガンダムサンドロックカスタム |
| 五飛 | アルトロンガンダムカスタム |
| 敵初期配置 | ||
| 小隊長 | 小隊長機 | 備考 |
| シーマ | ムサカ1 | |
| ネオ・ジオン艦長 | ムサカ2 | チョバムアーマー |
| ネオ・ジオン兵 | ゲルググ・M | |
| ネオ・ジオン兵 | ザクIIF型 | |
| 敵増援配置(ヒイロがムサカに隣接) | ||
| 小隊長 | 小隊長機 | 備考 |
| ゼクス | トールギスIII | |
| ネオ・ジオン兵 | ギラ・ドーガ | |