管理人のオススメユニット


ここでは管理人がクリアに使用したオススメユニットなんぞ書いてあります.

ウイングガンダムゼロカスタム
EVA弐号機
SRX
ガンダムF90V
ガンダムF91
ガンダムデスサイズヘルカスタム
ガンバスター
銀鈴ロボ
ゲッターロボ系
超電磁ロボ系
サイバスター
サザビー
G−3ガンダム
シズラー黒
シャア専用ザク
スーパーガンダム
Zガンダム
Z2
ZZガンダム
ダンクーガ
νガンダム
百式系
主人公機
ビルバイン
VFシリーズ
Vガンダム系
ホワイトアーク
マジンガー系
クェス専用ヤクト・ドーガ
YF−19


ウイングガンダムゼロカスタム

比較的に高性能です.
メイン武器のツインバスターライフルはエネルギー消費量も少なめでマップ兵器もありなかなか威力高めなので部隊の主力機として活用できます.
さらにゼロシステムを装備しており、気力が上がればさらに能力がアップするのでオトリ役としての運動性も兼ね備えており、ヒイロ自体の能力も高めなのでオススメです.

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EVA弐号機

ATフィールドを装備しているのでオススメですが能力的にはシンジ君より劣ります.
前半はどちらを育てるか迷うところですが、中盤あたりで原作同様に戦線離脱してしまいます.
しかしゲーム終盤で復活するので復活してから育てましょう.
弐号機には他のエヴァシリーズには無い攻撃力4000のATフィールドが加わるのでそれから育ててもおそくはないと思います.

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SRX

全部で4機が存在するRシリーズは4機そろって初めてその能力が発揮されます.
合体に回数制限があるものの、能力は高めなので後半の攻撃の要になるユニットの一機です.
とくにR−GUNパワードとの合体は武器も増え、4人乗りになるのでオススメ.

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ガンダムF90V

隠しユニットのF90Vは性能的にはF91には劣るものの、高性能でF91と同等の性能を発揮する高性能ユニット.
装備できる強化パーツは3つなので装備次第ではF91を越えるユニットになり得ます.
F91同様に、運動性とENを中心に改造し、通常兵器にビームライフル、対強敵専用にヴェスバーを改造してオトリ兼斬り込み役担当のユニットとして活躍させましょう.
ニュータイプを乗せればかなりの性能を発揮する事、間違いないです.
しかし、ニュータイプ系パイロットはやや不足しがちなので、コウやクリスといったオールドタイプでも十分な戦果が期待できるでしょう.

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ガンダムF91

F91は高性能であり早めに仲間になるのでオススメです.
装備できる強化パーツは2つなので運動性強化装備や長距離攻撃装備をさせて敵の射程外で攻撃するといいです.(射程内でも敵の攻撃まずはヒットしないが…)
運動性とENを中心に改造し、通常兵器にビームライフル、対強敵専用にヴェスバーを改造してオトリ兼斬り込み役担当のユニットとして活躍させましょう.
ニュータイプであるシーブックを乗せればかなりの性能を発揮します.

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ガンダムデスサイズヘルカスタム

オトリ役としてトップクラスの性能を発揮するのでオススメです.
パイロットのデュオも回避能力が高いのでオトリ兼斬り込み役に最適!
武器もエネルギー消費無しでクリティカル補正も高く、特殊能力にはIフィールドと分身がある.
まさに隠密行動向きのユニットです.

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ガンバスター

ルート次第で武器も増え能力も高めなのでオススメです.
特殊能力のイナーシャルキャンセラーはダメージを軽減できるので、その効果を上げる為にも装甲を改造する事をオススメします.
武器は、スーパーイナズマキックのみでかまいません.
対ボス戦には絶対的な威力は発揮します.

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銀鈴ロボ

特に改造する必要はありませんが、修理装置を持っているので移動力アップの強化パーツを装備して後方に控えさせましょう.
ダメージを受けたらすぐに修理できる状態にしておくといいです.
パイロットの銀鈴は精神コマンドが充実しているので早めにレベルを上げ「激励」を覚えさせましょう.


ゲッターロボ系

シリーズ毎回に登場しているだけあり部隊の主力機の1機です.
乗り換えても武器の改造値は後継機に引き継ぐので、改造は早い段階で行うと吉.
初めのうちはゲッタービームをドラゴンになったらシャインスパークを改造すると良いでしょう.
必ず期待どおりの性能を発揮してくれます.

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超電磁ロボ系

コンバトラーVとボルテスXはそれぞれ5人のパイロットで構成されています.
精神ポイント回復系の強化パーツを装備させて、他のユニットの補助につくのも良し、自ら攻撃に向かうも良しのオールマイティーな機体です.
何より精神ポイント5人分は大きいと思います.

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サイバスター

運動性も極めて高く、攻撃面もスキが無いのでオススメです.
さらに追加武器である「乱舞の太刀」は消費EN無しなので、とても強力です.
モビルスーツやオーラバトラーと共にオトリや斬り込み役を担当させると良いでしょう.
ENを改造しマップ兵器である「サイフラッシュ」を連発できるようにするのも良いです.
「サイフラッシュ」は味方識別式のマップ兵器で他のユニットが持つマップ兵器と違い味方に被害が出ないのでオススメです.
また、ヴァルシオーネRもサイバスター同様の使い方が出来ます.

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サザビー

シャアではなく、クワトロが乗るサザビーはνガンダムとほぼ同等の能力がありファンネルが強力なのでオススメです.
しかし、ファンネルは特殊能力の切り払いにより無効になる事が多々あるので注意が必要です.
それを差し引いても余りある性能なので気にすることはないと思います.
また、ファンネルはニュータイプレベルが上がれば射程距離も伸びるので、敵の射程外から攻撃する方法を採ると良いでしょう.

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G−3ガンダム

リアルロボット系で始めた方はこちらのユニットをオススメします.
基本性能だけならばサザビーを上回る性能を持っています.
武器もそこそこ強力なので、しっかり改造してあればゲーム後半でも十分な働きを見せてくれる事でしょう.

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シズラー黒

ガンバスターの量産型であるこの機体には、ガンバスター同様イナーシャルキャンセラーが装備されています.
ガンバスター同様装甲を改造し、特殊能力を活かしましょう.
武器の「ジャコビニ流星アタック」はEN消費無しでとても使いやすい武器です.
早めに改造し最前線で戦わせると良いでしょう.
対ボス戦用のガンバスターとは違い、ザコ殲滅が主な任務です.

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シャア専用ザク

G−3ガンダム同様恐ろしいほどの基本性能です.
改造次第では後半戦で凄まじい活躍が望めますので、G−3同様改造してみるも良し、コレクションにするも良しです.
ちなみに名前こそシャア専用ですがどうやらレプリカ機の様です.

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スーパーガンダム

特に改造の必要はないのですが、このユニットをオススメするのは2人乗りだからです.
ガンダムMk−2とGディフェンサーからなるこの機体は強化パーツもその2体のものを装備します.
両方に精神コマンドの「激励」や「補給」などの補助系が使用できるパイロットを乗せればサポート役に最適です.
また、ガンダムMk−2にレベルの高いパイロットを乗せGディフェンサーにレベルの低いパイロットを乗せれば簡単にレベルアップが可能です.
またウッソ&ハロを乗せ、脅威の3人乗りも実現可能です.

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Zガンダム

ユニットは高性能で武器の「ハイパーメガランチャー」も使いやすくオススメです.
他のモビルスーツ系と同様に通常武器のビームライフルとハイパーメガランチャーを改造しオトリ兼斬り込み役を担当させると良いでしょう.
パイロットのカミーユもニュータイプとして優秀なので、主力として活躍できます.
ハイパーメガランチャーを連発できるようENを改造する事をオススメします.

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Z2

使い方はZガンダムと変わりませんが一番の点はメガビームライフルがEN消費型ではなく弾数消費型であることです.
ハイパーメガランチャーと違い必要気力も無く15発撃てるのは戦略上、大きいです.
リアルロボット系を進める場合、このユニットを入手することをオススメします.

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ZZガンダム

他のモビルスーツ系と違うのはビームライフルの弾数が通常の半分であると言う事です.
この問題はフルアーマーを装備する事で解消されるのでそれまでの辛抱です.
マップ兵器の範囲が広く威力も高めなので、早めに改造することをオススメします.

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ダンクーガ

今回、最強説が囁かれている(?)ダンクーガですが、その理由は主兵装の「断空剣」にあります.
断空剣を10段階改造を施す事により、新たな武器「断空光牙剣」が追加されます.
断空剣は消費ENも少なく使えるので早めに改造して武器を追加させる事が急務となります.
さらにパイロットには野生化という特殊能力があり、発動すると能力がアップする.
ダンクーガのパイロットは皆「気合」が使えるのでマップが始まったら真っ先に使用すると良いでしょう.

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νガンダム

今回も活躍してくれるνガンダムはHWSを装備する事によりさらに強くなります.
ファンネルの弾数の他、新武器追加でさらに使いやすくなります.
アムロ自身の能力はかなり高いので過去のシリーズ同様に部隊の主力です.
しっかり改造して部隊の要にしましょう.

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百式系

百式は序盤からおりパイロットのクワトロも能力高めなので改造しておくと良いです.
百式は後に乗り換えるが百式の改造がそのまま移行するので早い段階で改造しておくと良いでしょう.
クワトロがサザビーに乗り換えたとしてもFA百式改は性能が良いので、他のパイロットを乗せ使うと良いでしょう.

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主人公機

主人公がリアルロボット系の場合ヒュッケバインMk−2になります.
スーパーロボット系と違い改造値は後継機に移行するのでご安心下さい.
ただし、フォトンライフルを改造しても後継機に移行しないので注意.
武器改造はチャクラムシューターのみにしましょう.
主人公がスーパーロボット系の場合グルンガスト弐式ですがこのユニットを改造してもヒュッケバインと違い改造は引き継がないので注意しましょう.
スーパーロボット系は最終的に2人乗りなのでサブ主人公の誕生日をサポート型にしておくと良いと思います.
武器が強力なのでボスクラスの敵に対し使うトドメ役に回りましょう.
龍虎王の最強武器のみ改造していれば良いと思います.

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ビルバイン

全オーラバトラー中、最強の機体のビルバインは過去のシリーズ同様主力機のうちの1機です.
特殊能力にオーラバリアや分身があり回避能力がかなり高いのでオトリ役として適任でしょう.
武器も強力なので敵部隊の中に1機で突撃しても壊滅させるくらいの能力を持っています.
通称攻撃は「オーラ斬り」をメインに使用してボスクラスの敵には「ハイパーオーラ斬り」を使いましょう.
パイロットのショウは聖戦士なので補正がかかり能力が上がるのでオススメです.

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VFシリーズ

今回初登場となるスカル小隊はニュータイプや聖戦士を凌ぐ回避能力があるのでオトリ役に適任です.
人数が多いので育てるキャラを数人に絞ると良いでしょう.
オススメは輝とマックスです.

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Vガンダム系

Vガンダム系は百式同様に後継機にも移行するので早めの改造をオススメします.
メインパイロットのウッソはニュータイプで能力が高いのに加え、サブパイロットのハロはサポート型の精神コマンドが充実して使えるパイロットの一人でもあります.

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ホワイトアーク

改造は必要ありませんが強化パーツに移動力アップパーツを付けておくと良いです.
補給装置と修理装置の両方が使えるので必ず出撃ユニットに加え効率良くレベルアップしていきましょう.
パイロットは「脱力」が使えるモンドをオススメします.
レベル次第では4回使えるようになるのでボスクラスの敵に対して使いましょう.

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マジンガー系

今回のマジンガーは特殊能力マジンパワーによって格段に強くなったと言えるでしょう.
特にマジンガーZパワーアップ型には「大車輪ロケットパンチ」が装備されるのでオススメです.
しかしマジンカイザーが入手できないのでよく考えてから決めましょう.
「大車輪ロケットパンチ」はクリティカル率が凄まじいのでこの武器を中心に改造しましょう.
装甲とHPを改造すれば、鉄の城と言うだけあってかなりダメージを軽減できるでしょう.

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クェス専用ヤクト・ドーガ

数少ないファンネル装備ユニットの1体です.
サザビー同様にライフルとファンネルを改造して遠距離攻撃ユニットととして活躍させましょう.
パイロットのクェスは精神コマンドが貧弱なのでジュドーなどの強力なパイロットを乗せたほうがいいと思われます.

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YF−19

バルキリー系なので運動性が高く攻撃力もスーパーロボット並でオトリ兼壊滅部隊の主力です.
通常攻撃は「格闘」を使用してボスクラスの敵には「ピンポイントバリアパンチ」を使用しましょう.
HPが低いので1回攻撃を食らったら瀕死確定ですが、パイロットのイサムは特殊能力「ガッツ」を持っているので運がよければ強くなります.
間違いなく部隊の要になるでしょう.

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