キャラクターについて    次へ    アイコン


◆リーフ◆ 貧乏軍を率いるのも楽じゃないよ 主人公ですね。
最初はHPに不安があるのでライブリングで強化しておきます。
武器は光の剣はなるべく温存し、鉄の剣を主体にします。
クラスチェンジ前にレベル20に到達すると戦闘させるのが無駄に思えます。
大半の場合において特攻、壁、囮すべての要員として縦横無尽に動き回ります。
序盤ではアイテム類を剥ぎとっておいて敵に捕獲してもらうと味方の攻撃が命中しやすくなります(笑)


◆フィン◆ 剣も使えるようにはなったが… レンスターの槍騎士。
序盤では貴重な騎馬ユニットです。
勇者の槍も中盤くらいまでは便利な武器として使えます。
しかし、専用武器なので多用は控えておきたいところです。
もちろんボスクラスには遠慮なく使用する必要が出てきますが。


◆エーヴェル◆ 弓はどこへいったのかしら… ソードマスター。
序盤は不死身だそうですが。
壁役にはもってこいでしょうが、敵の撃破率も高く他のユニットが成長しないので使用は控えたいところです。
ま、それほど長い期間仲間でいないので問題もないでしょう。
壁よりも間接攻撃相手の囮役の方が適任かも知れません。


◆オーシン◆ アクスファイター。
強力なユニットでかなり使えるでしょう。
特に囮にすると怒りスキルでほとんど敵を撃破していきます。
直間両用の専用武器プージも使い勝手が良く、ルートにもよりますが、後半にもう一つ入手するチャンスがあります。
クラスチェンジで剣も使用可能になりますが、斧専門でも構わないでしょう。
タニアとくっつけておけば互いに支援効果が受けられて強力さが増します。
終章もタニアと一緒に出撃しますが、運が悪いと離されてしまいます。


◆ハルヴァン◆ アクスファイター。
それなりに使えますが、オーシンの影に隠れてしまいがちではあります。
中盤までは囮、壁、担ぎ役など出番は多いです。
勇者の斧を入手可能なユニットですが、聖戦と違って使い捨てなので別になくても問題ありません。
ま、もらえるものはもらっておくということで(笑)


◆ダグダ◆ ウォリアー。
序盤ではボスを捕獲するのに重宝します。
突撃も意外に発生しやすく、敵の撃破率は高いです。
ただ上級職なのでレベルアップしにくく、その必要もありません。
よって中盤以降は控え組です。


◆タニア◆ ボウファイター。
最初はHPに不安もありますが、聖戦士の書がなくともパラメータが上がりやすく優秀なので使えます。
非力なうちは必殺が発生してもダメージ0となったりしてかなり笑えます。
クラスチェンジすると飛躍的に強力なユニットになり、オーシンが近くにいればさらに強くなります。
終章の出撃メンバーでこの頃になるともはやオーシンが側にいなくとも凄まじい破壊力を発揮します。



◆マーティ◆ マウンテンシーフ。
担ぎ以外は使いません(笑)
いや、荷物持ちとしても使ってました(爆)



◆ロナン◆ ボウファイター。
タニアが疲労している場合には代役で出撃もしますが大抵は控えになります。
あと必要ないのに魔力とかが上昇するのにも閉口するキャラクターでもあります。
クラスチェンジ出来るくらいまでは成長も可能ではありますが、ナイトプルフの所持状況によっては見送った方が良いでしょう。



◆リフィス◆ シーフ。
体格にこだわりながら成長させたいユニットです。
扉、宝、アイテム強奪とシーフ系の重要性は聖戦以上かも知れません。
リーフに次いで出撃数が多いのではないでしょうか(笑)
クラスチェンジ後もとにかく体格を上げようと画策されるため、やらなくとも良いロングアーチのターゲットにさせられたりもします(笑)
よって疲労のたまり具合は誰にも増して早いです。
おそらく最初にクラスチェンジ後Lv20に到達する存在で、終章にも出撃します。



◆サフィ◆ プリースト。
杖のスペシャリストです。
とにかく振りまくって早目にLvAを目指します。
杖LvAになった後はなるべく使用は避け、他のユニットの杖Lvアップを優先します。
ハイプリーストになれば攻撃魔法も使用可能になりますが、回復のみで充分でしょう。
HPが低いためすぐに疲労が貯まってしまうので重要なマップの前は注意が必要です。
レンスター城内ステージで妹と一緒に出撃して、シーフ、リペアを使いまくると極悪な姉妹ぶりを楽しめます(笑)
終章までには楽々に杖LvAまで到達しているので出撃メンバーとなります。



◆ブライトン◆ アクスナイト。
怒りスキルを持っているので反撃時には強力なユニットとなります。
馬から降りて剣主体で成長させると室内でも戦えるでしょう。
運の値がかなり低いので前線に立つ場合は優先的に聖戦士の書を持たせ、マチュアを側に配置させてやります。



◆マチュア◆ ソードファイター。
待ち伏せを持っているので前線に配置したいところですが、それほど打たれ強くはないので不安も残ります。
特に槍使用の相手には思わぬダメージを受けることも多く、敵は倒せないという困った状況におちいることもしばしばで、使いどころが難しい存在です。
女性マーシナリーはリアルアニメでは格好良くて好きなのですが。



◆フェルグス◆ フリーナイト。
追撃時の必殺発生率が非常に高いユニットです。
カリンの近くにいればさらに支援効果を得られてさらに必殺の発生が高くなります。
アーマー系はアーマーキラーを持たせた彼に捕獲させるとかなり成功率が高くなります。



◆カリン◆ ペガサスライダー。
序盤では重要な飛行ユニットです。
降りている時は担がれる側なのにペガサスに乗るとダルシンでも担いでしまうというところが笑えます。
室外マップではかなり出番が多くなるでしょう。
移動力が上昇(クラスチェンジによる以外)すると使い勝手はさらに増します。



◆ラーラ◆ シーフ。
唯一3回のクラスチェンジが可能なキャラクターです。
踊りの効果は一人のみになってしまったのが残念ではあります。
体格は上がりにくいので盗みに関してはきずぐすりくらいしか有効ではありません。
それでも重要な能力なので出番は多く、パーンとの支援効果もあるのでできれば同時に出撃させたいところであります。
壊れた剣を振りまくって剣Aにしたら王者の剣を基本装備にします。
終章にも必須な出撃メンバーの一人です。



◆ダルシン◆ アクスアーマー。
トラキアでは数少ないアーマー系のユニット。
しかし、敵に対アーマー用の武器、魔法が多く登場するので実はそれほど使いどころがないユニットであります。
地道に成長させれば高い防御力が期待できますが、鈍足でもあるため使い勝手は良くないでしょう。



◆アスベル◆ マージ。
専用魔法グラフカリバーはかなり使えます。
セティを仲間にしない場合は風の魔法では最強となるでしょう。
リーフにくっ付けて行動すると必殺率も高くなり優秀さを見せてくれます。
大抵のボスユニットは防御効果とその固さで武器攻撃を受けつけにくいので手早く排除するために活躍してくれます。
時間をかければ炎、雷、風をLvAにすることも可能ではあります。
もっとも長距離魔法はそれほど威力があるわけでもなく、連続攻撃も発生しにくくなるので重要度は高くはありません。
クラスチェンジ後は杖主体に変更した方が良いという意見もあります。
やはり終章の出撃必須メンバーの一人となります。



◆ナンナ◆ トルバドール。
貴重なカリスマスキルを持っています。
また専用武器大地の剣を持って登場します。
やはり戦闘よりも後方支援がメインでしょう。
聖戦時と同様に杖主体でレベルアップをしていきます。
杖を振り続けてもLvAまで到達するのはちょっと苦労するでしょうか。
まあ、レストが使えるレベルならば別に問題もないのですが。
終章出撃メンバーの候補ではあります。



◆ヒックス◆ アクスナイト。
地味で目立たないユニットです。
極端な話、仲間にしなくとも構わないとも言えます。
仲間にした場合、ミーズへの脱出時に最初にミーズへ入ってフリージ軍の増援を終了させる役割を担わせるくらいでしょうか。



◆シヴァ◆ ソードファイター。
太陽剣を持っています。
最初は打たれ弱いですが、地道に育てたいユニットの一人です。
怒りMを付けてやると囮役で強力な威力を発揮します。
実は剣士では最初に仲間にすることが出来るユニットでもあります(エーヴェルは最初からいるので除外)。
サフィから支援効果を得られるのでできれば近くで行動させたいところです。
クラスチェンジすると回避率も高くなり、主力特攻ユニットの一人となり、終章も出撃メンバーとなります。



◆カリオン◆ ソシアルナイト。
フェルグス同様、追撃時の必殺率が高い優秀なユニットです。
また実用的なアイテムであるエリートの剣を入手してくれる存在でもあります。
彼も地道に成長させていきたいユニットです。
パラメータの上昇がかなり優秀で技、速さ、運はクラスチェンジ時くらいにはほぼMAXまで到達しています。
スキルを付加してやると使い勝手はさらに良くなるでしょう。
ちなみに今まででは連続M、見切りMなどを付けてやったことがあります。
攻撃自体をあまり受けないので太陽剣Mはもったいないような気もします。
終章出撃メンバーの候補です。



◆セルフィナ◆ アーチナイト。
突撃を持っています。
騎馬弓兵なので利用価値はありますが、別に特に必要もないユニットでもあります。
勇者の弓を入手可能ですが、勇者の弓自体の価値もないので、これも必須ではありません。



◆ケイン◆ ランスナイト。
セルフィナ配下として登場しますが、全くといって良いほど役に立ちません。
成長率は高いらしいですが、はっきり言って他のユニットを育てた方が良いでしょう。



◆アルバ◆ ランスナイト。
セルフィナ配下として登場しますが、全くといって良いほど役に立ちません。
成長率は高いらしいですが、はっきり言って他のユニットを育てた方が良いでしょう。



◆ロベルト◆ アーチナイト。
セルフィナ配下として登場しますが、全くといって良いほど役に立ちません。
成長率は高いらしいですが、はっきり言って他のユニットを育てた方が良いでしょう。






次へ

TOPへ