ここではエディの攻略をしていきたいと思います。
コンボから、立ち回りに至るまでシュウ先生に頂きました。見て驚いてくださいね!!それではご覧下さい〜!!
〜コンボ〜
6P(HJC)>HJK>JS>JHS>JD(対空。端ならJK>JHS>JD>着地>HJDで。)
ダムドorSドリル>立P>エリアル〜(ダムドは画面端限定。)
伸びる>HJS>JHS>伸びる+JD(伸びるヒットから。それなりに高威力。)
突く>2P>足払い>突く>ギャラリー+設置〜(近距離での突くからドリハメ。固め中に狙えるようになると吉)
跳ねる+立K>近S>突く>立D>ディレイJHS>ギャラリー+設置(画面端でのガード不能からのドリハメ。)
伸びる>JHS>JD>伸びる>ギャラリー2段目(クロダ。画面端でのノーゲージ凶悪コンボ。)
ギャラリー>突く>ギャラリー+設置〜(ひろし。突く拾いはソルには入らないので注意。)
〜ドリハメ〜
起き上がりにドリスペ1段目+J攻撃(基本はHJS)>着地>6P>エリアルというガード不能連携です。
エディが相手のダウンを奪う方法は豊富ですので、それぞれにあったドリスペ設置タイミングを覚えなければなりません。
まずはドリルと2D。これらはヒット後に相手のやや後ろに設置して、起き上がりにJK(JC)>JS>JHS〜と繋いで無理矢理ヒットさせます。画面端だと楽です。
次はギャラリー。これはキャラによって多少違いますが、大体は入力と同時に設置でOK。伸びる>ギャラリーの場合はひろしに繋ぐか上記のJK(JC)>JS>JHS〜で対処しましょう。
最後はダムド。これが一番難しく、中央で決めた場合はなるべく端まで分身を動かす必要があります。設置タイミングは本体が球体から現れた瞬間です。中央ヒット時は前方ジャンプ頂点空中ダッシュ>JS〜が安定します。
ちなみに昇竜系リバサのあるキャラとは完全な読み合いになります。
〜固め〜
2K>突く
打撃と投げの2択。無論ですが2Kとダムドで2択です。この固めの特徴はFDにもそれなりに対応できる、2Kからのガトが無いので操作ミスが少ないということです。
更に2Kは硬直が少なく、判定も強めなので、暴れられてもガードorCHすることが出来たりします。
伸びる>JK>2D
完全なガード崩しを狙った固め。特徴はクロダ等の高威力コンボに結びつきやすいことです。ちょっと難しいですが、慣れれば強力な固めになります。
ここはよしひささんに頂いたコンボです。回れ>JKorJSor足払い>(JHS)>伸びる>ギャラリー>伸びる>HS>D>伸びる>ギャラリー>伸びる>ギャラリー。二択での判断を間違えると隙がありますが当たったら悶絶します!!
シュウさん、毎度情報提供をありがとうございます。高ダメージコンボですので難易度が高いですが、是非お試し下さい。よしひささん追加で頂いて感謝いたします!!