錬金術とは?・・・
そもそも、錬金術とは、黄金をつくり出す技術の追究を中心とし、不老長寿の霊薬の調合と重なり合う中で、広く物質の化学的変化を対象とするに至った古代・中世における一種の自然学です。
中国・インド・アラビア・西欧など、それぞれに宗教・哲学と結びつき固有の内容をもち、中世ヨーロッパでは、アラビアで体系化されたものが精緻化され、種々の金属の精製や蒸留・昇華法など化学的な知識の蓄積を見、近代化学の前史的段階をなした。 (大辞林第二版)
ガディウスで作成できる錬金物
ガディウスで作成できる錬金物は、薬屋で売られているアイテムです。
錬金術で作成したアイテムは通常のアイテムより、効果が高いものが多い。(詳細は表1を参照のこと)
表1.錬金アイテムと通常アイテムの効果
| アイテム名 | 通常アイテムの効果 | 錬金アイテムの効果 |
| 復活の薬 | 死亡状態から復活(復活時のHP1) | 死亡状態からの復活(復活時のHP最大値の50%) |
| ソードオイル | 武器の耐久を10回復 | 武器の耐久を100%回復 |
| アーマーオイル | 鎧の耐久を10回復 | 鎧の耐久を100%回復 |
| シールドオイル | 盾の耐久を10回復 | 盾の耐久を100%回復 |
| 炎の結晶 | 30秒間武器に炎属性追加 | 180秒間武器に炎属性追加 |
| 氷の結晶 | 30秒間武器に氷属性追加 | 180秒間武器に氷属性追加 |
| 力の薬 | 30秒間ACアップ | 180秒間ACアップ |
| 石化回復薬 | 石化回復 | 石化回復(マクロに入れる事で自分にも使用可能) |
錬金物作成に必要なもの
錬金物作成に必要なものは、次の4つです。
1・副職業に錬金術師をもつキャラ
2・錬金施設(錬金術師ギルドまたはユーザーギルド)
3・作成スキル
4・作成材料
錬金物作成に必要な費用
| 【錬金施設のレンタル料(ユーザーギルドは無料)】 | 一回100R |
| 【スキル習得費用(表2に参照)】 | 一度習得すればキャラを消さない限りずっと有効です。 |
| 【材料費(表2に参照)】 | 作成する個数分必要。失敗しても材料はなくなります。 |
表2.錬金アイテム作成に必要な費用及び材料
| 薬の名前 | 必要な材料 | 材料費 | 修得費 |
| 解毒薬 | 朝鮮人参1.青カビ1 | 60 | 500 |
| 特効薬 | 朝鮮人参1.油2 | 70 | 500 |
| 毒薬 | 魚のうろこ1.油1.塩酸1 | 60 | 10000 |
| 石化治療薬 | こうもりの羽1.青カビ1.さびた鉄くず1 | 55 | 10000 |
| ソードオイル | 油1.さびた鉄くず1 | 40 | 5000 |
| アーマーオイル | さびた鉄くず1.塩酸1 | 70 | 5000 |
| シールドオイル | 水酸化カリウム1.さびた鉄くず1 | 50 | 5000 |
| SPカプセル | 魚のうろこ1.酵母1 | 25 | 10000 |
| ウィルスボトル | 魚のうろこ1.酵母1.こうもりの羽1.油1 | 50 | 10000 |
| 復活の薬 | 朝鮮人参1.魚のうろこ2.酵母1 | 85 | 50000 |
| 力の薬 | 朝鮮人参2.塩酸1 | 140 | 25000 |
| 炎の結晶 | 油1.硫黄1 | 30 | 25000 |
| 氷の結晶 | 硫黄1.さびた鉄くず1.塩酸1 | 90 | 25000 |
錬金物作成の成功率
錬金物作成の成功率は、錬金スキルとINTによって左右されます。(式1参照)
{(錬金スキル + INT/5)− 固定値 }×5 =(%)...(式1)
表3.アイテム別作成成功率の固有値
| 薬の名前 | 固有値 |
| 解毒薬 | 4 |
| 特効薬 | 5 |
| 毒薬 | 12 |
| 石化治療薬 | 8 |
| ソードオイル | 3 |
| アーマーオイル | 4 |
| シールドオイル | 5 |
| SPカプセル | 2 |
| ウィルスボトル | 13 |
| 復活の薬 | 11 |
| 力の薬 | 9 |
| 炎の結晶 | 9 |
| 氷の結晶 | 10 |