スキル説明
各武器技能その系列の武器を装備した時にスキル分のWCとHCが上がる。
暗殺両手剣の技能でスキル分のWCとHCが上がる。
チタンアーマー以下(チタンは含む)の鎧を着ているとWC+2のボーナスが付両手剣は剣スキルの影響も受けるが、特殊なので説明をしておきます。
もし、プレイヤーが剣10、暗殺8、素手1で、裸状態でWC5(素手スキル分のWC+1されている)としたときに、クレイモア(WC28)を装備したとすると、
@剣・暗殺技能 有:剣技能は無視されて暗殺技能が優先されるので、WC=4+8+2+28=42となる。
A暗殺技能のみ 有:剣技能がないので上と同じ計算になるので、WC=42となる。
B剣技能のみ 有:チタンアーマー以下を装備している時のボーナスは暗殺技能だけが受けられるので、WC=4+10+28=42となる。
Cどちらも無し:技能が無いので単純にWC=4+28=32となる。
回避DC(回避率)がスキル分上がる。
プッシュ他人を素手で殴ってアイテムを落とさせる。敵には意味が無い上に、他人をプッシュするとKILL値が上がるので注意が必要。
魔法(炎、氷、援護)各魔法系統の威力と命中率に影響する。魔法の発動率はキャラのレベルによって変わる。
各製作技能各製作の製作成功率に影響する。
煙幕自分の周囲8マスに煙を出し、その場にいるモンスター(プレイヤー)の視界を奪う。
タイタンチャージ別名「縮地」と呼ばれています。
回避を20にすると、BackSpaceを押すことでSPを70消費して6マスを一気に移動します。
走ってる最中に人(モンスター)にぶつかると互いにダメージを食らいます。
発動者側ダメージ×2+1=当てられた側のダメージです。
歌によって効果が違う。範囲は5〜6マス以内。発動などはスキルレベルに影響する。
応急処置HPを回復→MPがフルの時にのみ使用可能で、MPを20消費する。
発動率はスキルレベルに依存しているらしいです。
蘇生→MPを40消費して対象者を蘇生させる。
敵国の人に対しても使えます。
罠発見洞窟にしかけられている罠を見ることができます。
スキルレベルを上げていくと見れる罠が増えるようです。
罠解除洞窟にしかけられている罠を解除することができます。
スキルレベルを上げていくと解除が成功しやすくなります。
解除に失敗すると通常罠から食らうダメージの2倍食らいます。



技能説明
槍スキルを10にすると、2マス目まで攻撃できる。
ただし、貫通して攻撃は出来ない。
2マス目を攻撃してる時は通常よりダメージは下がります。
スラッシュ主職業か副業に戦士がある場合使えるスキルです。
Deleteキーを押す事で発動します。
MP60+SP50を消費して無条件で攻撃が成功します。
サクリファイス主職業か副業に剣闘士がある場合使えるスキルです。
Endキーを押すことで発動します。
HP30+MP50+SP40を消費して無条件で攻撃が成功します。
スラッシュよりダメージは大きいです。

はっきり言って、このページはハヤのページのパクリです。
そのうち、ちゃんと作り直すので勘弁m(_ _)m