
| スキル | 説明 |
| 各武器技能 | その系列の武器を装備した時にスキル分のWCとHCが上がる。 |
| 暗殺 | 両手剣の技能でスキル分のWCとHCが上がる。 チタンアーマー以下(チタンは含む)の鎧を着ているとWC+2のボーナスが付両手剣は剣スキルの影響も受けるが、特殊なので説明をしておきます。 もし、プレイヤーが剣10、暗殺8、素手1で、裸状態でWC5(素手スキル分のWC+1されている)としたときに、クレイモア(WC28)を装備したとすると、 @剣・暗殺技能 有:剣技能は無視されて暗殺技能が優先されるので、WC=4+8+2+28=42となる。 A暗殺技能のみ 有:剣技能がないので上と同じ計算になるので、WC=42となる。 B剣技能のみ 有:チタンアーマー以下を装備している時のボーナスは暗殺技能だけが受けられるので、WC=4+10+28=42となる。 Cどちらも無し:技能が無いので単純にWC=4+28=32となる。 |
| 回避 | DC(回避率)がスキル分上がる。 |
| プッシュ | 他人を素手で殴ってアイテムを落とさせる。敵には意味が無い上に、他人をプッシュするとKILL値が上がるので注意が必要。 |
| 魔法(炎、氷、援護) | 各魔法系統の威力と命中率に影響する。魔法の発動率はキャラのレベルによって変わる。 |
| 各製作技能 | 各製作の製作成功率に影響する。 |
| 煙幕 | 自分の周囲8マスに煙を出し、その場にいるモンスター(プレイヤー)の視界を奪う。 |
| タイタンチャージ | 別名「縮地」と呼ばれています。 回避を20にすると、BackSpaceを押すことでSPを70消費して6マスを一気に移動します。 走ってる最中に人(モンスター)にぶつかると互いにダメージを食らいます。 発動者側ダメージ×2+1=当てられた側のダメージです。 |
| 歌 | 歌によって効果が違う。範囲は5〜6マス以内。発動などはスキルレベルに影響する。 |
| 応急処置 | HPを回復→MPがフルの時にのみ使用可能で、MPを20消費する。 発動率はスキルレベルに依存しているらしいです。 蘇生→MPを40消費して対象者を蘇生させる。 敵国の人に対しても使えます。 |
| 罠発見 | 洞窟にしかけられている罠を見ることができます。 スキルレベルを上げていくと見れる罠が増えるようです。 |
| 罠解除 | 洞窟にしかけられている罠を解除することができます。 スキルレベルを上げていくと解除が成功しやすくなります。 解除に失敗すると通常罠から食らうダメージの2倍食らいます。 |
| 技能 | 説明 |
| 槍 | 槍スキルを10にすると、2マス目まで攻撃できる。 ただし、貫通して攻撃は出来ない。 2マス目を攻撃してる時は通常よりダメージは下がります。 |
| スラッシュ | 主職業か副業に戦士がある場合使えるスキルです。 Deleteキーを押す事で発動します。 MP60+SP50を消費して無条件で攻撃が成功します。 |
| サクリファイス | 主職業か副業に剣闘士がある場合使えるスキルです。 Endキーを押すことで発動します。 HP30+MP50+SP40を消費して無条件で攻撃が成功します。 スラッシュよりダメージは大きいです。 |