蘭丸

 性別:女
 年齢:22才
 国籍:日本
 好きな物:ケーキ
        フルーツパフェ 
 嫌いな物:キムチ
 ステージ
:日本
 障害物:無し 

ショウの幼馴染みで、同じ組織に所属している。
翔の難事件解決の裏には蘭丸の働きも少なくない。
迷惑がる翔にまとわりついているように見える蘭丸だが、実際は良きパートナーでもある。
幼い頃の約束を翔に果たさせるために闘う。(説明書より)

必要以上に露出度の高いコスチュームの蘭丸。サービスキャラです。
喰らキャン、必殺技キャンセルもそつなく使いこなす、真のオールラウンドファイターと言えるでしょう。
彼女もショウと同じく闇の防犯組織に所属しているようです。
こんな人ばかりなんでしょうか、闇の防犯組織って。


必殺技

側転真下パンチ
 (+Pでジャンプ後、レバー後ろ方向で攻撃発生)

 その名のとおり側転後真下にパンチを繰り出す・・・かと思いきや、実は側転後真下に出すのはひじ打ちという、ひねりの効いた技。
 ガードキャンセル、喰らいキャンセル、必殺技キャンセル、投げキャンセル、そして当然通常技からのキャンセルと、ほぼどのような状況からも出していく事が出来るという、とてつもなく使い勝手の良い技です。
 相手を投げた後はこの技でキャンセルして追って行き、
受け身を取った相手を気持ち良く空中投げで投げてしまうというお楽しみタイムを味わうことができます(ただし相手が受け身を取らないという選択肢を選んだ場合は、空中投げが入らないためお楽しみはオアズケ)。

流星打
 
+P

 真上に飛び上がりながらの流星のような(?)ひじ打ち攻撃。上昇中を雷神脚等でキャンセルするという無茶もできます。
 また当然この技もショウの超神脚と同じように
下りの隙がまったくありません。当たり前のような顔をしながら下り雷神脚や通常技などを出して攻めを持続していきましょう。
 ちなみに、この技の上昇中にグラフィックのよく似た(というか反転しただけの)側転真下パンチ下り部分をキャンセルして出すと
あたかも空中で方向転換したかのようでカッコイイです。おためしあれ。

雷神脚
 
+K 空中版あり)

 地面から50cm(推定)ほど浮きながら繰り出す、計8発の連続蹴り。
 8発目以外は
ガードキャンセル、喰らいキャンセルに対してほぼ一方的に勝てるので、それを利用して1〜7発目のどこかを側転真下パンチ(すぐにレバー後ろ)でキャンセルし着地後ふたたび雷神脚を出すという、ちょっとイヤっぽい攻めを行うこともできます。
 ところで説明書によれば「雷神脚はその名のとおり、相手がしびれるほどのダメージを与える!」とありますが、グラフィック的に
どこがどうしびれているのかは謎です。

無空波
 
+P

 大パンチのこぶし部分から、なにやらビーム状の物を放出する技。

 この技、微妙に出が遅いためSLOWモード時以外は連続技に組み込めない上にダメージもたいしたことなく、リーチも大キックに毛が生えた程度とまったく良いところがみつかりません
 蘭丸の必殺技はショウを守り愛する余り編み出されたそうですが(説明書参照)
イマイチ愛情が足りなかったのかこのようなあまり使えない技まで編み出されてしまったようです。
 でも蘭丸の愛情の結晶なので、たまには使ってあげましょう。

空中膝当て身
 
(ジャンプ中、相手近くで+K

 非常にストレートな名前が示すとおり、空中でおもむろに相手に飛びつき背後から容赦なく膝を入れる技。
上方向に対して悪魔のような投げ間合いの広さを持っており、地上でコマンド先行入力後にジャンプ+Kボタンと入力することで、相手の飛びこみを昇りで一方的に投げるという究極対空気味な使い方も出来ます。
 何故か側転真下パンチ、空中雷神脚からキャンセルで出した場合
相手を奇妙な硬直状態にする事が出来、理不尽な追撃を決めることが可能なので試してみましょう。
 また
空中膝当て身は空中膝当て身でキャンセルできるため、空中膝当て身後半部分でコマンドを正方向→逆方向→正方向・・・と連続して良いタイミングで入力し続けると、楽しそうに相手の頭上を行ったり来たりしながら何度も何度も膝を入れ続けます(でも最後の一発以外にはダメージはありません)。

蒼雷落
 
(ジャンプ中、相手近くで+P

 相手を両脚で挟み地上へ真っ逆さまに放り投げる、なかなかカッコイイ空中コマンド投げ。これまた悪魔的な投げ間合いを誇っています。
 相手は
落下中に受け身を取ることが可能ですが、その分受け身を取れなかった時には空中膝当て身以上のダメージを与えらるという具合に、バトルマスターとしては珍しくリスクとリターンがイイ感じに絡み合っています。
 またこの技も
空中膝当て身から一見派生投げ風にカッコ良くキャンセルで出すことが出来るので、その手の派生投げが好きな人は是非狙ってみましょう。(ただしこれまた空中膝当て身部分のダメージは入らないため、モーションが妙にカッコイイことを除いてキャンセルで出す意味は特にありません)。

 

 

技詳細

総体力ゲージの数値を96として表記します。
また残り体力23から根性値が働きはじめ、体力ゲージの減りが1/4になります(例外有り)。
ただし残り体力24以上のときに受けたダメージに対しては根性値の影響は有りません。

ダメージの欄の表記は「(左)通常時・(右)根性時」で、[ ]で囲まれた数字がケズリのダメージを表します。

 

立ち攻撃
ダメージ 得点 キャンセル
小P 4・1 100 可能
小K 4・1 100 可能
中P 8・2 200 可能
中K 8・2 300 可能
大P 12・3 400 可能
大K 12・3 400 可能
しゃがみ攻撃
小P 4・1 100 可能
小K 4・1 100 可能
中P 8・2 200 可能
中K 8・2 300 可能
大P 12・3 400 可能
大K 12・3 500 可能
ジャンプ攻撃
小P 4・1 100 可能
小K 4・1 100 可能
中P 8・2 200 可能
中K 8・2 300 可能
大P 12・3 400 不可能
大K 12・3 500 不可能
必殺技
無空波 4・1(小)
8・2(中)
12・3(大)
800  雷神脚、側転真下パンチで可能
雷神脚 4×12・1×12 300×8 側転真下パンチで可能
空中雷神脚 4・1×着地まで 300×着地まで 蒼雷落、空中膝当て身で可能
流星打 12×2・3×2 800×2 雷神脚、側転真下パンチで可能
※頂点キャンセル可能
側転真下パンチ 12・3 600 蒼雷落、空中膝当て身で可能
蒼雷落 20・5 1000 不可能
空中膝当て身 12・3 蒼雷落、空中膝当て身で可能
状態
地上食らい状態 0・0 側転真下パンチで可能
空中食らい状態 0・0 蒼雷落、空中膝当て身で可能(相手空中時)
その他
通常投げ 20・5 1000 側転真下パンチで可能
ガードキャンセル 16[4]・4[1] 300 側転真下パンチで可能

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