| 第1形態(トゲトゲ) |
推奨武器、魔法:
セイバー系、ハンドガン系、ラバータ
R押しのパレットの中にロックオンする行動を入れないようにするか、もしくはR+Y押しのクイックメニューを開いておけば、構え状態にならずスムーズにトゲトゲを避けられる。安全な場所を確保したら上記の攻撃で地道に潰していく。連続ダメージだけは喰らわないように注意。無理やりな行動は避け堅実な動きを心がける。 |
| 第2形態 |
推奨武器、魔法:
ダガー系、マシンガン系(本体攻撃用)
パルチザン系、ショット系、ラバータ(トゲトゲ掃除用)
DF攻撃方法:
ラバータ、ラフォイエ、グランツもどき、トゲトゲ撒き
ハンターなど主力は本体を攻撃、フォース、レンジャーがトゲトゲ掃除、回復を担当すると楽。オフの時は本体を瞬殺できる自信がなければトゲトゲを確実に倒して行く事。
グランツもどきは、DFが手を挙げた瞬間、今いた場所から誰もいない場所に直線で走っていけば避けられる。
ラバータで凍らされ連続で魔法喰らうこともあるので、ステメン、セイク盾は必要。 |
| 第3形態 |
推奨武器、魔法:
ダガー系、マシンガン系
DF攻撃法方:
ラバータ、ラフォイエ、スロー、グランツもどき、HP吸収、トゲトゲ召還(Ultのみ)
右手を差し出したらラフォイエ、左手を差し出したらラバータ。Ultだとその後キャラの周りにトゲトゲが出現する。ラバータは直撃を喰らうと最大3連続で喰らうので、左手をあげたら必ず人のいないほうに動くこと。Ultでは魔法喰らった後すぐレスタを使うと、トゲトゲの餌食になるので、トゲトゲを避けてから回復するか、メイトを使用する事。
ジャンプした後スロー、その後には必ず両手をあげグランツもどき。グランツは第2段階と同じ方法で避けられる。
弱ってくるとHPを吸収して回復する。これを重複して喰らうことがある。死なないためには『パレットにメイトを入れておき、DFが吸収しようとしたらそのボタンを連打する』という方法が有効。メイトはHP満タン時では使用できないので無駄に使うこともない。
以上の事に気を付けて後はゴリ押し。長引くと即死してしまう危険が高くなるので即効で倒すこと。
ノーマル、チャレンジではここでクリアとなる。即死するHPでも上記の方法で避けられれば倒すことは可能。(多少運任せになる) |
| 最終形態 |
推奨武器、魔法:
ハンドガン系、マシンガン系、ダガー系(近づいた時のみ)
フォイエ(物理攻撃無効時有効)
DF攻撃方法:
ブレード切り付け攻撃、光弾連発、グランツ、メギド、人質を取って道連れ
最終形態のDFの動きはほぼ固定。本体は素の状態と物理攻撃無効の状態を交互に繰り返す。
最初はブレード攻撃>フラフラして上昇>光弾を撃ってきた後、グランツ>下降してブレード攻撃、を繰り返す。
HPが減ってきたら『人質を取る>フラフラ>上昇してメギド、グランツ>下降して人質解放後ブレード攻撃>上昇して光弾>グランツ>下降して人質を取る』の繰り返しに変わる。
ブレード攻撃は固定ダメージ。相手が剣を振り上げた時にその脇に潜れば避けれる「らしい」が狙ってやるのはまず無理。マグの無敵を利用する事位しか確実な回避方法なし。オンの時は部屋を作った人は1発目には狙わない「らしい」。HPを上げるのが一番堅実だが、オンUltでのダメージ1290はフォースにとって高い壁となる。
光弾は内側の淵に添って走れば簡単に避けられる。が、Ultでは避けた後さらに狙ってくるので避けにくい。1順目を避けた後、微妙に外側に向かい、その後また内側、外側、といけば避けられるがかなり難しい。喰らうのを見越してメイト連打しておいた方が良い。ただ、全く動かないと2発同時に喰らってしまうので必ず避ける事。
グランツは絶対避けられない。ただ光耐性を上げる事でダメージは軽減できる。
メギドは簡単に避けられるが、周りに人がいると流れ弾に当たることがあるので注意。
人質を取られた場合。攻撃するとDFが喰らったダメージが、囚われたキャラにも当たってしまう。死なない程度に攻撃して回復すれば良いが、事故もあるので余り手を出さないほうが良い。
オンラインクエスト「未来に向かって」において、HPの足りないキャラがいる場合。第3段階で無敵になっておき (できれば最終段階の1発目のブレードをやり過ごし、最初のグランツで無敵になれれば最高) 残りのキャラが総力を上げて瞬殺する方法が一番確立が高い。が、運任せになってしまうので失敗は覚悟する事。「できたらラッキー」位で考えておくのが一番。 |
| 小ネタ |
オフの時、アンドロイドでDF倒す場合、メイトが足りないと感じたら、
メイトをばら撒いてわざと死ぬ。
街に帰ってメイトを買う。
またDFに行ってばら撒く。
を繰り返し、メイトを置いておくと良い。
(これはどのボスでも有効) |