高校野球シミュレーション3用の補助ツール(ver.1.41)
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<説明>
このプログラムは、「高校野球シミュレーション3」というフリーのゲーム用の、オーダーを選択する際の手助けとなる補助ツールです。
「高校野球シミュレーション3」本体は、
製作者様サイト
からダウンロードして下さい。
・エクスポートファイルを利用しています。
まず最初に、エクスポートファイルがあるディレクトリ(C:\Program Files\KokoSim3\Exportなど)の設定を行います。
(エクスポートファイルの作り方は、高校野球シミュレーション3で[システム]→[高校データエクスポート]により行います)
・csvファイルと比較して、以下の表示が可能です。
・
評価値
とその順位
・特性
・左右打ち
・左右投げ
・投法
・コントロールの数値
・各球種のキレの数値
・打投守走のランク
・オーダーリストを、メモ帳代わりに利用すると便利だと思われます。
・動作を確認したのは、Ver2.2.2とVer3.0.0.0のバージョンのものです。
これ以外のバージョンについては未確認です。
・実行に際しては自己責任で。
<ダウンロード>
LZH形式 :
kks3_tool.v141.lzh (59 kb)
or (中身は同じです)
ZIP形式 :
kks3_tool.v141.zip (59 kb)
<旧バージョン>
LZH形式 :
kks3_tool.v140.lzh (59 kb)
or (中身は同じです)
ZIP形式 :
kks3_tool.v140.zip (58 kb)
LZH形式 :
kks3_tool.v132.lzh (58 kb)
or (中身は同じです)
ZIP形式 :
kks3_tool.v132.zip (58 kb)
<動作画面>
・メインウィンドウ
(ver.1.32)
・オーダーリストダイアログ
(ver.1.32)
○評価式
式を入力できる電卓のようなものです。
各パラメータを変数として使用できます。
※ 投法による補正は評価式には反映されません。
(例1)打撃力の適性を調べる
評価式 = $1 * 1.5 + $2 + $3
解釈 = 長打力 * 1.5 + 選球眼 + ミート
(例2)キャッチャーの適性を調べる
評価式 = $9 * ( 1 + %9 * 0.3 )
解釈 = Cリード * ( 1 + 捕手+ * 0.3 )
(例3)ピッチャーの適性を調べる
評価式 = ( $17 + #1 * 5 + #2 * 10 ) * ($18 - #1 * 10 - #2 * 12)
解釈 = ( 球速 + サイドスロー * 5 + アンダースロー * 10 ) *
( コントロール - サイドスロー * 10 - アンダースロー * 12 )
(例4)走力でのフィルタリング
評価式 = ( $1 * 1.5 + $2 + $3 ) * ( $4 >= 57 )
解釈 = ( 長打力 * 1.5 + 選球眼 + ミート ) * ( 走力 >= 57 )
意味 : (例1)に対して、走力が57以上の選手だけを対象にする
以下のパラメータを使用できます。
・パラメータ値(キレについては各球種の合計値)
$1 :長打力
$2 :選球眼
$3 :ミート
$4 :走力
$5 :バント
$6 :内守備力
$7 :外守備力
$8 :肩の強さ
$9 :Cリード
$10:反応力
$11:判断力
$12:走塁センス
$13:打撃センス
$14:投手センス
$15:対右
$16:対左
$17:球速
$18:コントロール
$19:キレ
$20:体力
$21:打撃ポイント
$22:投手ポイント
$23:守備ポイント
・特性(持っている時:1、もってない時:0)
%1 :低い球○
%2 :サイド得意
%3 :サイド苦手
%4 :アンダー得意
%5 :アンダー苦手
%6 :高速スライダー
%7 :カミソリシュート
%8 :ムードメーカー
%9 :捕手+
%10:重い球
%11:スローカーブ
%12:セット×
%13:セット○
%14:速球打○
%15:変化打○
%16:超スローカーブ
%17:選球眼+
%18:変化球+
%19:直球+
%20:金持ち
%21:ムラっ気
%22:サボり癖
%23:怪物打者
%24:怪物投手
%25:チャンス+
%26:チャンス−
%27:バント+
%28:バント−
%29:根性アリ
%30:根性ナシ
%31:虚弱体質
%32:長打+
・投法(指定された投法と同じ:1、違う:0)
#1 :サイドスロー
#2 :アンダースロー
#3 :オーバースロー
#4 :右投げ
#5 :左投げ
#6 :右打ち
#7 :左打ち
#8 :1学年
#9 :2学年
#10:3学年
(仕様)
最大トークン数 :256
(トークンとは'+'や'('や数値のこと)
入力対象文字 :半角のみ
使用可能な演算子:(優先順位順、同じ行は同じ順位)
( ) カッコ
* / 乗除
+ - 加減
== != < <= > >= 関係演算子
(関係演算子は、成立する場合に1(TRUE)を
成立しない場合に0(FALSE)を返す)
数値の入力 :4文字以内 小数可能 マイナスは不可
(○ 9999 0.01 .123)
(× -1 12345 0.001)
変数の範囲 :$1-$23 %1-%32 #1-#10
<更新履歴>
・04/11/02−ver.1.00
公開開始。
・04/11/07−ver.1.10
評価式の実装。
表示エリアのバッファあふれの対処。
・04/11/13−ver.1.20
部員が20人のときの不具合修正。
評価式で関係演算子を追加、変数#の種類を追加。
評価式の編集保存機能を追加。
・05/07/02−ver.1.30
ストーリーモード2用のエクスポートファイルに対応。
・05/07/23−ver.1.31
投法による球速・制球の補正処理を追加。
名前を途中で省略していたのを修正。
・05/09/17−ver.1.32
コントロールが50以下の時のランク表示の誤りを修正。
オーダーリストに表示機能を追加。
・08/06/22−ver.1.40
打投守走ランクの表示を追加。
・09/03/22−ver.1.41
学年別に表示を選択できるように修正。
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