高校野球シミュレーション3用の補助ツール(ver.1.41)

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<説明>
 このプログラムは、「高校野球シミュレーション3」というフリーのゲーム用の、オーダーを選択する際の手助けとなる補助ツールです。

 「高校野球シミュレーション3」本体は、製作者様サイトからダウンロードして下さい。



 ・エクスポートファイルを利用しています。
  まず最初に、エクスポートファイルがあるディレクトリ(C:\Program Files\KokoSim3\Exportなど)の設定を行います。
  (エクスポートファイルの作り方は、高校野球シミュレーション3で[システム]→[高校データエクスポート]により行います)

 ・csvファイルと比較して、以下の表示が可能です。
   ・評価値とその順位
   ・特性
   ・左右打ち
   ・左右投げ
   ・投法
   ・コントロールの数値
   ・各球種のキレの数値
   ・打投守走のランク

 ・オーダーリストを、メモ帳代わりに利用すると便利だと思われます。

 ・動作を確認したのは、Ver2.2.2とVer3.0.0.0のバージョンのものです。
  これ以外のバージョンについては未確認です。

 ・実行に際しては自己責任で。


<ダウンロード>
 LZH形式 : kks3_tool.v141.lzh (59 kb)
  or (中身は同じです)
 ZIP形式 : kks3_tool.v141.zip (59 kb)

<旧バージョン>
 LZH形式 : kks3_tool.v140.lzh (59 kb)
  or (中身は同じです)
 ZIP形式 : kks3_tool.v140.zip (58 kb)

 LZH形式 : kks3_tool.v132.lzh (58 kb)
  or (中身は同じです)
 ZIP形式 : kks3_tool.v132.zip (58 kb)


<動作画面>
 ・メインウィンドウ(ver.1.32)
 

 ・オーダーリストダイアログ(ver.1.32)
 



 ○評価式
  式を入力できる電卓のようなものです。
  各パラメータを変数として使用できます。
  ※ 投法による補正は評価式には反映されません。

  (例1)打撃力の適性を調べる
    評価式 = $1 * 1.5 + $2 + $3
    解釈  = 長打力 * 1.5 + 選球眼 + ミート

  (例2)キャッチャーの適性を調べる
    評価式 = $9 * ( 1 + %9 * 0.3 )
    解釈  = Cリード * ( 1 + 捕手+ * 0.3 )

  (例3)ピッチャーの適性を調べる
    評価式 = ( $17 + #1 * 5 + #2 * 10 ) * ($18 - #1 * 10 - #2 * 12)
    解釈  = ( 球速 + サイドスロー * 5 + アンダースロー * 10 ) *
         ( コントロール - サイドスロー * 10 - アンダースロー * 12 )

  (例4)走力でのフィルタリング
    評価式 = ( $1 * 1.5 + $2 + $3 ) * ( $4 >= 57 )
    解釈  = ( 長打力 * 1.5 + 選球眼 + ミート ) * ( 走力 >= 57 )
    意味  : (例1)に対して、走力が57以上の選手だけを対象にする

  以下のパラメータを使用できます。
  ・パラメータ値(キレについては各球種の合計値)
    $1 :長打力
    $2 :選球眼
    $3 :ミート
    $4 :走力
    $5 :バント
    $6 :内守備力
    $7 :外守備力
    $8 :肩の強さ
    $9 :Cリード
    $10:反応力
    $11:判断力
    $12:走塁センス
    $13:打撃センス
    $14:投手センス
    $15:対右
    $16:対左
    $17:球速
    $18:コントロール
    $19:キレ
    $20:体力
    $21:打撃ポイント
    $22:投手ポイント
    $23:守備ポイント
  ・特性(持っている時:1、もってない時:0)
    %1 :低い球○
    %2 :サイド得意
    %3 :サイド苦手
    %4 :アンダー得意
    %5 :アンダー苦手
    %6 :高速スライダー
    %7 :カミソリシュート
    %8 :ムードメーカー
    %9 :捕手+
    %10:重い球
    %11:スローカーブ
    %12:セット×
    %13:セット○
    %14:速球打○
    %15:変化打○
    %16:超スローカーブ
    %17:選球眼+
    %18:変化球+
    %19:直球+
    %20:金持ち
    %21:ムラっ気
    %22:サボり癖
    %23:怪物打者
    %24:怪物投手
    %25:チャンス+
    %26:チャンス−
    %27:バント+
    %28:バント−
    %29:根性アリ
    %30:根性ナシ
    %31:虚弱体質
    %32:長打+
  ・投法(指定された投法と同じ:1、違う:0)
    #1 :サイドスロー
    #2 :アンダースロー
    #3 :オーバースロー
    #4 :右投げ
    #5 :左投げ
    #6 :右打ち
    #7 :左打ち
    #8 :1学年
    #9 :2学年
    #10:3学年

  (仕様)
    最大トークン数 :256
             (トークンとは'+'や'('や数値のこと)
    入力対象文字  :半角のみ
    使用可能な演算子:(優先順位順、同じ行は同じ順位)
             ( )        カッコ
             * /        乗除
             + -        加減
             == != < <= > >=  関係演算子
             (関係演算子は、成立する場合に1(TRUE)を
              成立しない場合に0(FALSE)を返す)
    数値の入力   :4文字以内 小数可能 マイナスは不可
             (○ 9999 0.01 .123)
             (× -1 12345 0.001)
    変数の範囲   :$1-$23 %1-%32 #1-#10



<更新履歴>
・04/11/02−ver.1.00
  公開開始。
・04/11/07−ver.1.10
  評価式の実装。
  表示エリアのバッファあふれの対処。
・04/11/13−ver.1.20
  部員が20人のときの不具合修正。
  評価式で関係演算子を追加、変数#の種類を追加。
  評価式の編集保存機能を追加。
・05/07/02−ver.1.30
  ストーリーモード2用のエクスポートファイルに対応。
・05/07/23−ver.1.31
  投法による球速・制球の補正処理を追加。
  名前を途中で省略していたのを修正。
・05/09/17−ver.1.32
  コントロールが50以下の時のランク表示の誤りを修正。
  オーダーリストに表示機能を追加。
・08/06/22−ver.1.40
  打投守走ランクの表示を追加。
・09/03/22−ver.1.41
  学年別に表示を選択できるように修正。





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