魔法マニュアル
発動Lv・安定LvはINT15の場合を掲載。実際のINT5単位につき発動・安定Lvが1ずつ前後する。

火炎魔法 効果 MP 値段 射程 発動Lv 安定Lv
ファイアミサイル 敵1体を攻撃 10 100R  1 10
ファイアブレード 他人の武器に火炎属性付加 15 2000R  4 14
ファイアソード 自身に炎の剣を持たせる 18 5000R 自身  5 17
ファイアボール 攻撃対象及び周囲2マスへ攻撃 30 50000R 5+2 10 23
ファイアシールド 冷凍攻撃ダメージ軽減
注:自身の火炎耐性減少
24 10000R 自身 11 25
ファイアショック 隣接した敵1体を攻撃 20 100000R 24 33
ファイアストライク 対象物まで貫通攻撃
注:対象までに敵・人がいても同時に貫通攻撃
25 70000R 32 44
冷凍魔法 効果 MP 値段 射程 発動Lv 安定Lv
アイスミサイル 敵1体を攻撃 10 150R  1 11
アイスブレード 他人の武器に冷凍属性付加 15 3000R  5 15
アイスソード 自身に氷の剣を持たせる 18 7500R 自身  6 18
アイスボール 攻撃対象及び周囲2マスへ攻撃 30 75000R 5+2  7 23
アイスシールド 火炎攻撃ダメージ軽減
注:自身の冷凍耐性減少
24 10000R 自身 22 31
アイスウェーブ 自身の周囲2マスを一斉攻撃 23 15000R 周囲2 27 37
アイスストライク 対象物まで貫通攻撃
注:対象までに敵・人がいても同時に貫通攻撃
25 100000R 33 45
援護魔法 効果 MP 値段 射程 発動Lv 安定Lv
マジカルブレード 相手のWCを増加 18 2000R 14
ホールド 敵を攻撃不能にする
移動や戦&剣の必殺技は可能
26 50000R 17 25
マジカルグロース 相手のWC+4 15 10000R 22 31
マジカルシールド 全魔法ダメージ軽減
ファイア・アイスシールドより効果薄
(未確認)自身のAC+2?+3?
28 15000R 自身 30 40
ウィークネス 相手のWC−4 12 10000R 37 47
アシッドクラウド 照準を含め周囲2マスの人・敵を毒状態に 40 30000R 5+2 47 57
バインド 相手の移動不能にする
注:攻撃は可能
30 100000R 68 77
聖魔法 効果 MP 値段 射程 発動Lv 安定Lv
ホーリーミサイル 敵1体を攻撃  6 100R  1 15
ホーリーブレード 他人の武器に聖属性付加 14 2000R 17 26
キュア 対象のHPを回復 10 5000R  1  9
キュアポイズン 対象の毒状態を回復 10 2000R 10 19
キュアシック 対象の病気状態を回復 15 10000R 27 36
ブレス 対象の能力(WC・HC・DC)+2 12 5000R 14 25
カース 対象の能力(WC・HC・DC)−3 20 5000R 23 31
ホーリーボール 攻撃対象及び周囲2マスへ攻撃 25 30000R 5+2 39 47
リザレクト 死亡状態から蘇生させる 40 200000R 58 67
リリース ホールド・バインド状態を解除
注:自分自身にはバインド解除のみ
50 200000R 別途 記載
Lv×2+INT+聖スキル×10−300=聖リリース発動率(%)


錬金マニュアル
錬金術は次の公式で生成成功率が定まる模様。
自キャラで低スキル〜高スキルまで計測データを取りほぼ確かと思います。
成功率は錬金術スキルとINTに依存。
(錬金術スキル+INT/5−定数)×5=錬金生成率(%)


商品名 習得費用 使用材料 材料費 売値 定数
解毒薬 500R 朝鮮人参1・青かび1 60R 75R  4
特効薬 500R 朝鮮人参1・油2 70R 90R  5
毒薬 10000R 魚の鱗1・油1・塩酸1 60R 125R 12
石化治療薬 10000R こうもりの羽1・青かび1・サビた鉄くず1 55R 150R  8
ソードオイル 5000R サビた鉄くず1・油1 40R 160R  3
SPカプセル 10000R 魚の鱗1・酵母1 25R 135R
復活の薬 50000R 朝鮮人参1・魚の鱗2・酵母1 85R 1500R 11
アーマーオイル 5000R サビた鉄くず1・塩酸1 70R 175R
シールドオイル 5000R サビた鉄くず1・水酸化カリウム1 50R 160R
力の薬 25000R 朝鮮人参2・塩酸1 140R 335R
炎の結晶 25000R 硫黄1・油1 30R 385R
氷の結晶 25000R 硫黄1・サビた鉄くず1・塩酸1 90R 385R 10
ウィルスボトル 10000R 魚の鱗1・こうもりの羽1・酵母1・油1 50R 190R 13




バードマニュアル
●魔法の角笛を装備する事でバードは歌う事が可能。
●歌っている状態でも移動は可能。
●歌っている状態でEscキーを押せば歌うのをやめます。
●また攻撃をしたり、アイテムを使用した場合も歌うのをやめます。
●複数のバードが同時に歌う場合、効果が重複することはありません。
●歌の発動率や効果はスキルLvに依存します。
●『バードの歌』に関係するパラメータは『MEN』です。
●「Ctrlキー」を押しながら歌う事で、歌が影響する対象に制限をつける事が可能。
●「Ctrlキー」は歌レベル20以上から使用できます。
●『バードの歌』を歌う事で経験値を得ることが可能。
★以下の効果はスキルLv15・MEN15の際のデータ
[安定スキルLv=成功率9割以上]とします

バードの歌 対象 効果 購入費用 発動・安定SLv 射程 発動MP/SP 維持MP/SP
勇気の歌 効果範囲内の同国籍人が対象。
Ctrlキーを押して歌うとギルドメンバーにのみ適用。
スキル 1〜 4=WC+1・HC+3・DC-1
スキル 5〜 9=WC+2・HC+4・DC±0
スキル10〜14=WC+2・HC+5・DC+1
スキル15〜19=WC+3・HC+6・DC+2
スキル20〜24=WC+3・HC+7・DC+3
100000R 1/10 5 5/10 3/ 5
卑怯者の歌 効果範囲内のモンスター・他国籍人が対象。
Ctrlキーを押して歌うとギルドメンバー以外に適用。
WC-1・HC-1・DC-3 100000R 1/10 5 6/11 3/ 6
恐怖の歌 効果範囲内のモンスター・他国籍人が対象。
Ctrlキーを押して歌うとギルドメンバー以外に適用。
HC-1・DC-3
毒抵抗・病気抵抗-2
100000R 1/15 6 7/15 3/ 5
盲目の歌 効果範囲内のモンスター及びプレイヤー全員が対象。 そのバードを攻撃する事が不可能になる。 200000R 5/20 6 20/35 5/ 7
回復の歌 効果範囲内の同国籍人が対象。
Ctrlキーを押して歌うとギルドメンバーにのみ適用。
HP・MP・SPの自然回復量を+5増加させる。 200000R 1/20 6 10/25 4/ 5
不治の歌 効果範囲内のモンスター・他国籍人が対象。
Ctrlキーを押して歌うとギルドメンバー以外に適用。
HP・MP・SPの自然回復量を止める。 200000R 5/20 6 12/27 4/ 5
沈黙の歌 効果範囲内の他国籍人が対象。
Ctrlキーを押して歌うとギルドメンバー以外に適用。
全ての魔法が唱えられなくなる。 300000R 10/25 5 20/30 7/ 9