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「或るハンターの苦悩」

 

仲間が全滅した。

精神力も尽きた。

だが、先に進まねばならない。

依頼の放棄は出来ない。プライドが許さない。

例えソレが、どうしようもなくちっぽけなプライドだとしても・・・。

 

闇の中、一人歩きつづける。

もう、いったいどれくらい歩いたのか。

時間の感覚はすでにない。

体中が生傷だらけだ。

動かなくなった仲間と別れた場所から、どれほどの距離を進んだのだろう。

もう、背中を預ける事はできない。

休むことはできない。

もしもそうしたなら、闇が牙をむいて押し寄せてくるだろう。

 

不安が押し寄せる。孤独が精神を苛む。

この闇に、終わりはないのではないか?

敵は、無限に湧き出てくるのではないか?

こんな思いをしてまで依頼を遂行する必要はあるのか?

一度走り出した想像は止まらない。

 

理性が、恐怖と混乱に侵食されていく。

このままここで力尽き、誰にも見つからず朽ちていくのではないか。

次の曲がり角では、エネミーが武器を振り上げて待ち構えているのではないか。

置き去りにしてきた仲間が、自分を冥府へと呼んでいるのではないか。

この世界には、自分ひとりしかいないのではないか。

 

発狂しそうなほどの静寂の中、自分の足跡だけが響く通路。

際限なくエネミーが現れ、忘我の戦いを強いられる広間。

喚き散らしたくなるほど単調な作業の繰り返しが続く。

人は、一人ではいられない。

自分ひとりでは存在できない。

そんな現実が嫌になるほど突きつけられる。

 

ここには、自分ひとりだけだ。

 

死んだ仲間が自分を呼ぶ幻聴が聞こえる。

何もない壁にエネミーを見て刃を打ちつける。

なにもかもがどうでもよくなる。

 

理性が削りきられる寸前。

唐突に、闇が終わりを告げた。

 

任務終了。

シティへ帰還する。

 

今回の依頼はハードだった。

肉体的にも、精神的にもボロボロだ。

肉体の怪我はメディカルセンターへ通えばいいが、精神の方はそうもいかない。

神経への過負荷、重度のストレスの蓄積。

 

そして、身体に変調をきたす程のストレスは、そのハンターの大切なものを奪ってしまった。

 

 

 

 

 

  

 

 

 


 (C) SEGA / SONICTEAM, 2000, 2001.

ハゲてっ!?

 

そこっ!歌わないのっ!><