ども、じゃむです。ついに作ってしまいました。攻略コーナー。(つд`)
EFZ界では根強いプレーヤー総数を誇る真琴。
その真琴に関して、いろいろな情報やリプがネットにも流れてるんだけど、
昔のバージョンからの固定観念が抜けてない気が時々したりもする。
そんな、欠けた知識に突っ込みを入れられると嬉しいこのコンテンツ。(基礎攻略はやる気ゼロ)
題して、
「真琴の嘘」(ズギャーン! ←適当)
というわけで早速行ってみよう、
その1 「画面中央からの赤IC使用、ゲージ無し運びコンボが無い」
・・・何を言わんや、アリマス。論より証拠。まずはリプどぞー。
リプレイ1-1〜1-4(Ver.3.10)
レシピは下記。(表記方法については細かい説明省略。)
1-1:屈弱×2→屈中→屈強→中サマー→IC
→ジャンプ→J中→空中ダッシュ→J中→J強→近中→J中→J強×3→近中→J中→J中→受身狩り
1-2:屈弱×2→屈中→屈強→中サマー→IC
→ジャンプ→J中→空中ダッシュ→J中→J強→ダッシュ弱→近中→J中→J中→受身狩り
1-3:屈弱→近中→屈中→屈強→IC
→D弱→J中→空中ダッシュ→J中→J強→D弱→近中→J中→J強×3→受身狩り
1-4:屈弱→近中→屈中→屈強→IC
→D強→屈中→J中→J強×2→近中→J中→J強×3→J中→受身狩り
はい。LV1伝承の使い勝手が良すぎるだけで、ゲージ無し運びコンボは普通にあるわけで。
それに、他キャラに比べてべらぼうに難しいというわけでもなかったり。さすがに威力は高く無いけど。
(注:細かいキャラ限定は未調査。まあ殆どのキャラにOKなはず。)
リプ1-1が個人的には基本。壁端に到達してからループコンボを一回入れられるのでそこそこのダメージ。
リプ1-2は、1-1にD弱をはさむ事で、実にステージ半分以上を運べるものの、やや難か。
最後のエリアルはちょい妥協、壁端に到達すれば端起き攻めに行けるからいいやって事で。
リプ1-3は別ルート。(ちなみにIC後のD弱はD中やダッシュJ弱に変更可能。難度はたぶんUP)
威力も運び距離もあまり変わらず、慣れの問題だと思うんで、使う人により好きな方で良いかと。
D弱が当たる際の相手の高さに依存して、その後を入れられるかどうかが決まるっぽい。
リプ1-4はおまけ。D強を入れられてある程度安定するルートで、他にいいのが見つからなかった。
運び能力で他に劣る。
さて、1-1と2について、いくつかコツを。簡単に出来る人は見る必要無し。
・屈弱×2で始動する場合、ほぼ密着からじゃないとダメ。
・足払い後の中サマーはディレイをかけて出す。相手との距離を縮めるため。
・中サマーIC→「ジャンプ」→J中と入力している事に注意。
・上記IC後のJ中は、なるべく相手の上の部分を叩く。
(「ジャンプ」を省略して下の部分を叩いてみると分かる)
・次の空中ダッシュJ中は最速で出す。次のJ強は若干ディレイ。
・ダッシュ弱も最速。
とりあえず、これらが出来れば、
1R目開始時や、試合後半でLV3をぶっ放してしまった後など、助けになってくれることは間違いない。
きっちり、ヒット&状況確認してきめて行きたいところ。
○応用例
では、これを踏まえつつ、もう一歩実戦的な事を考えてみよう。
上にはああ書いたものの、1R開始時には、まだ赤ゲージすら溜まってない時間がある。
それに、赤があったとしても、小足ヒット時の位置関係から運びコンボに行けるかどうかを判断するのは
ちと難しいし、妥協して中央起き攻めに行ってしまいたくもなる。中サマーの表裏二択は見切りにくいし。
(某タッグ戦予選中、裏回りばっかで全部見切られた事は秘密)
というわけで、小足事故ヒット時は、一旦「〜足払い→中央起き攻め」で妥協。
次の表裏起き攻めで、セットプレイ感覚でこのコンボを投入して、運びつつダメージを取ってみよう。
やや遠回りになるけど、まずはこっちから実戦投入だ。
(ただし、1R目開幕直後に密着→小足からのチェーンを当ててこかせた場合、
その後の起き攻め中にもギリギリ赤が溜まりきらないので注意。)
リプレイ1-5(Ver.3.10)
(レシピは、始動を“跳弾ヒット→近中→足払い”に変えただけなんで省略。近中は屈中でも可。)
(さり気に1ゲージ溜まる事にも注目。w)
一見わからないかもしれない、この起き攻めのポイントは、サマーめくり後の跳弾でヒット確認できる事。
と言っても、これにはかなり慣れが必要。俺個人も出来てるか大分ぁゃιぃ。
最低でも近中で確認して、ガードされていたら刻みや投げやリープに派生してラッシュをかけよう。
あと、この練習をする時は、LV4未満のCPUを相手にしてみよう。
LV4だと毎回ほぼ完璧にガードしてくるんで、確認の練習にならないんで。
一時期流行った「50の質問」でLV4しか相手にしない人が多かったみたいなんで、参考までに。
(レベルによって受身とる割合が変わるキャラもいる気がするけど、これは気のせいかも。)
・・・・・・・・・・・・
ふひー。内容は大して無いくせに、無駄に長くなったなー。
内容は中級者以上向けに、解説はなるべく初心者にも分かりやすくを目指した結果がこれだったり。
その割に〜は省略〜とか目立つけど。w
「1」で終わりそうな「真琴の嘘」でした。
ご意見etcは掲示板まで。 ではでは。(;´д`)ノシ
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