囮作戦
対MS(接近戦)
□囮□□
□□□
■■■■
□艦□
全機体遅延
囮は攻撃距離1近MS全力防御、■は攻撃距離2近MS全力攻撃
1ターン目中盤
□●●●□
●囮●□
□□□
■■■■
□艦□
遅延したおかげで、攻撃範囲に来られない敵機も出る。少なくとも戦艦は届かない
1ターン目終了時
□●●●□
□●囮●□■
■□□□□■□
■□艦□□□
□□□
遅延でひきつけたので戦艦が攻撃に参加できる。
近MS設定の敵機は囮を狙いつづける。こちらのユニットは射撃で各個撃破。
かなり長時間囮が機能する。
■を攻撃距離1にした場合
1ターン目終了時
□●●●□
□●囮●■■
□□■■□
□艦□□
□□□
左側の敵には依然として囮が有効。右側の敵機を集中撃破していけば損害は少ない。
右側の敵に接するユニットの回避を高くしておけば(プチ囮)さらに損害は減る。
囮の負担が減るので囮が耐え切れない場合や攻撃させたい場合に有効。