知っておきたいPPの小技・小ネタ集
執筆:来人さん


剣豪スキル 一. 着地硬直中にハンドガンを撃ってはダメ。 硬直が終わるのをみはからって(約1秒)固め始めるとよい。 着地硬直中に撃つと横滑りして抜けてしまうからである。 一. 相手を上空エリアオーバーさせる時意外は、相手上昇モーション中に ハンドガンは撃たないこと。弾がもったいないからである。 一. キャッチは旋回で微調整が基本。Eがきつくなったらそっと降りて、 小ジャンプから再び上を取ること。 旋回しながらキャッチすると 更に良い。相手が抜けにくくなるからである。 一. 4足をキャッチする時は235で真上からが基本。 斜め上から撃ったり、HG1だったりすると固まらずに 逃げられてしまうからである。カステラもいい嫌がらせになる。
ミサイラースキル 一. 垂直は引きながら、上昇しつつ撃つと伸びるように相手に降りかかる。 一. さらに垂直はひねりを加えてやると、3発目がとても避けにくい。 一. 着地硬直は小ミサで誤魔化すといい。相手がまっすぐ追えなくなるからだ。 一. 一発目から二発目で旋回や平行移動を加えることで 小ミサはデュアルミサみたいに飛んでいく。 一. V6ミサはハンドガンぎりぎりの射程で高さを合わせて まっすぐ打てば、回避不能。 一. トリプルミサイルはリロードが速いので相手の歩行切り替えしを 狙えば近距離では回避不能。 一. マルチミサイルは相手の着地硬直を狙って打ち込むと有効。 一. デュアルマルチはくぐれる。 一. 近くの敵はハンドガンではじくべし。
ガンナースキル 一. 相手がブレホを使って浮いてきたら、思い切って落ちてやると 距離を離せる。 一. ×ボタンをタイミングよく連打することで鬼の航行距離が出せる。 4足は落下速度が遅いので、更に飛距離を伸ばせられる。 一. 相手のEがきつそうだったら、思い切って下降してやる or同高度以下で滞空してやると、下降ブレホを誘発できる。 一. ハンドガンの被弾に合わせてブーストをポンピングすると浮きながら 逃げられる。 一. 踊る相手はサイトの端で捕らえてレティクルが緑の時に打つか、 こちらが単装なら武器切り替え連打で同じ1stロック状態を 作れば、ごまかされずに当てることが出来る。 一. XC65は一度当たれば処理落ちで数発続けてあたる。
ロケッティアスキル 一. 開幕ロケは挨拶という立派な技だ。更に言うとCOMには奥義になる。 一. 着地と見せかけて爆風抜けをすれば、相手の硬直を誘発できる。 入れ替えに成功したらホワイトゴレイヌと叫ぶべし。 一. 爆風抜けは真下に打たないと抜けられないことが多いので注意。 一. 切り替えてすぐにはまっすぐ飛ばない。また角度が極端でも レールサイト通り飛んでくれない。
その他 地前(自前): 中2などのCPUがやってる固め抜けの極意。 被弾した瞬間にブーストを連打orジャンプボタンを入力すると、 次の被弾で風がかかったように滑って抜けられる不思議な技。 完全に極めた人はまだいない。 連続斬り: 地上ブレードは横キーを入れることで素早く連続で出せる。 上キーより横キーのが速い。 ブレホキャンセル: ブレホ中に武器チェンジするとブレホが消える。 ロケッティアはブレホロケ時、はやく武器チェンジしないよう注意が必要。 多段ヒット: ブレードは右から判定が発生するので、左側(左旋回)から切り込んだほうが 理論上多段率が上がる。 当たり判定の長方形を分断する対角線に斬撃を入れるといい。 余談だが、逆間接の切りは左からの方が当たる。これは振りの関係上、 判定が左側に強く現れるからである。 重量2足でドラム缶腕を装備した時にメテオがしやすいのと同じ。 武器の発射位置: 相手がMG25/2は右、XC65は左移動している時に狙う方が、 命中率が上がる。これは発射位置当たりやすい方向に微妙にずれているから。 つまり、これらを回避するときは当たりやすい方向と逆に移動するといい。 4足の固め抜け: PPは抜けやすいので特筆とまではいかないが、 4足は固められたら相手を正面に捕らえるように旋回を入れながら、 後ろに下がってやると距離を離して抜けられる。 また、エリアオーバーぎりぎりだと出てしまうので、 ブーストボタンを入力すると滑らずその場で固まるので我慢できる。