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| 企画 | オリジナル性、世界観、キャラ、ストーリーなど |
| 【4】 | SFCで人気があった「クロノトリガー」の続編。世界観は前作と同一だが、舞台を移しているので前作をプレイしていなくても気にならない。全体的に「海」のイメージで統一されている。キャラデザは結城信輝、好みが激しく別れるかもしれない。また、仲間にできるキャラの数が膨大なのはいいのだが、一人一人の掘り下げが薄くてあまり魅力を感じないことも。ストーリーは、若干前作を知らないとつらい場面もあるが、ほとんどは今作のみで理解できる。ストーリー展開は完璧。 |
| グラフィック | キャラグラフィック、動き、ムービーなど |
| 【4】 | キャラクターグラフィックはポリゴンだが、非常に綺麗。動きも滑らかで、気になる点はない。また、背景が非常に綺麗でゲームの世界に引き込まれる。ムービーは数は少ないが要所要所に挿入され効果的。 |
| システム | 斬新さ、操作性など |
| 【3】 | 戦闘システムはかなり複雑。しかし、慣れてくると結構底が浅くて飽きが来る。ゲーム内でレベル制限がされているのは疑問。ステータス画面では、装備などの付け替えが面倒だったのも記憶に残る。操作そのものは非常に快適でストレスを感じない。 |
| サウンド | BGM、SE、セリフなど |
| 【5】 | 透明感のある民族音楽風な音楽が素晴らしい。世界観にピッタリとはまっている。また、前作のアレンジ曲もあって、前作の経験者はさらに楽しめる。SEも同じく綺麗。臨場感にあふれている。 |
| バランス | 難易度、慣れなど |
| 【3】 | 戦闘などは普通に進めば詰まることがない。ただ、シナリオ上の謎解きで、ややヒントが少なすぎる場面が多い気がする。また、戦闘システムが複雑で、慣れるのに時間がかかる。 |
| 完成度 | やりこみ要素、おまけ、不具合など |
| 【4】 | 2週目に全てのアイテムなどを引き継ぐことができるため、以降のプレイが非常に楽でいい。また、ゲームをクリアするタイミングによってマルチエンドになるので、何度も楽しむことができる。不具合は特になし。 |
| 総合評価 | 結局どーなのよ? |
| 【3.8】 | PS末期に発売されただけあって、かなりの完成度を誇る。スクウェアミレニアムコレクションという廉価版も出ているので、一度はプレイすることをオススメする。 しかし、独立した内容ではあるが「クロノトリガー」をプレイしていないと理解できない箇所があったりするので評価は難しい。また、仲間にできるキャラが何十人もいるのだが、実際にストーリーにかんらんでくるのはごく一部というのも頂けない。人数を減らして、一人一人のエピソードを掘り下げることはできなかったのか? なお、このゲームに関していえば、攻略本は必須。自力でラスボスの正しい倒し方に気付くのは至難の業。 |
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