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一足早い
ラヴニカ:ギルドの都
カードプレビュー




はてさて、長かった冬の時代の終わりを告げるラヴニカの登場です。
今回は一足早いどころかかなりスポイラーは早かったですねえ。
さて、今回はどれだけ壊れた物体がいらっしゃるのでしょうか?
早速プレビューを開始しましょう〜。
出展はいつもどおり、wisdom guildさんから。


<WHITE>

Bathe in Light (1)(白)
インスタント Ravnica: City of Guilds,アンコモン
Radiance ― 色を1色選ぶ。クリーチャー1体を対象とする。
それと、その他の共通の色を持つ各クリーチャーは、ターン終了時まで選ばれた色に対するプロテクションを得る。

#ビートダウンの突破口になりうるカード。
#ダメージ系全体除去もカバーできるし、使いやすいカードですな。


Blazing Archon (6)(白)(白)(白)
クリーチャー ― Archon Ravnica: City of Guilds,レア
飛行 
クリーチャーはあなたを攻撃できない。
5/6

#まずは来ました危険生物その1。
#コイツを除去れないと終わるデッキは多数存在すると思われますよ?w


Devouring Light (1)(白)(白)
インスタント Ravnica: City of Guilds,アンコモン
召集
(この呪文をプレイするに際しあなたがタップしたクリーチャー1体につき、
 それをプレイするためのコストは(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点だけ少なくなる) 
攻撃かブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。

#使いやすい召集スペル。つーか別に召集しなくても強いぜ?w
#白い除去としてはとても優秀な部類だと思われます。


Faith's Fetters (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) Ravnica: City of Guilds,コモン
エンチャント(パーマネント) 
Faith's Fettersが場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。 
エンチャントされているパーマネントの起動型能力は、それがマナ能力でない限りプレイできない。 
エンチャントされているパーマネントがクリーチャーである場合、それは攻撃やブロックに参加できない。

#かなりキラーなコモンカード。
#パーマネント対象なのが強すぎ。187能力もあるし、よく使われるカードになる予感。


Festival of the Guildpact (X)(白)
インスタント Ravnica: City of Guilds,アンコモン
このターン、あなたに与えられる次のダメージX点を軽減する。カードを1枚引く。

#白トロンを組む価値があるかもしれないカード。
#キャントリップが非常に優秀。防御的なデッキにぜひ欲しい一枚。


Ghosts of the Innocent (5)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Ravnica: City of Guilds,レア
いずれかの発生源がクリーチャー1体かプレイヤー1人にダメージを与える場合、
代わりにそれはそのクリーチャーかプレイヤーにそのダメージの半分(端数切捨て)を与える。
4/5

#要するにタフネスが10くらいあるわけですね。
#でもパワーは2なわけですね。ある意味諸刃の剣ですので使う際は要注意。


Hour of Reckoning (4)(白)(白)(白)
ソーサリー Ravnica: City of Guilds,レア
召集
(この呪文をプレイするに際しあなたがタップしたクリーチャー1体につき、
 それをプレイするためのコストは(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点だけ少なくなる) 
すべてのトークンではないクリーチャーを破壊する。

#この環境の神の怒り。
#召集付きとはこれ如何に。分霊の確約と使えと言ってる様なものですよ?


Hunted Lammasu (2)(白)(白)
クリーチャー ― Lammasu Ravnica: City of Guilds,レア
飛行 
Hunted Lammasuが場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。
そのプレイヤーは、黒の4/4のホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
5/5

#基本的にHuntedな生物はこちらのほうが良いパフォーマンスになっております。
#つまりは、それだけでも十分やっていけるわけですよ。欠点を補わずとも。
#ま、補えればそれはそれでひどい強さなわけですがw


Loxodon Gatekeeper (2)(白)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) Ravnica: City of Guilds,レア
あなたの対戦相手がコントロールするアーティファクト、クリーチャー、土地はタップ状態で場に出る。
2/3

#《宿命/Kismet(6E)》を知っている人はニヤリとするカード。
#あの頃の簡易ロックは今でも出来るのだろうか・・・?


Nightguard Patrol (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) Ravnica: City of Guilds,コモン
先制攻撃、警戒
2/1

#もはやコモンのスペックじゃないと思うんだけどなあw
#構築でも充分使い物になる生物。いいよね。


Seed Spark (3)(白)
インスタント Ravnica: City of Guilds,アンコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Seed Sparkをプレイするために(緑)が支払われた場合、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを2個場に出す。

#緑と一緒に使えとおっしゃる。
#でもよ、緑使うなら帰化だよなw


Suppression Field (1)(白)
エンチャント Ravnica: City of Guilds,アンコモン
起動型能力は、それらがマナ能力で無い限り、それをプレイするためのコストが(2)多くなる

#むう、なんか素晴らしいエンチャントな予感。
#減衰のマトリクスを引き継ぐナイスカード。これで白ウィニーの未来も明るい?w


Twilight Drover (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Ravnica: City of Guilds,レア
クリーチャー・トークンが場を離れるたび、Twilight Droverの上に+1/+1カウンターを1個置く。 
(2)(白),Twilight Droverから+1/+1カウンターを1個取り除く:
 飛行を持つ、白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2個場に出す。
1/1

#+1/+1カウンターを乗せる方法なんて腐るほどあるわけですよ。
#使うのは難しそうだけど、面白い生物ですね。


Veteran Armorer (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) Ravnica: City of Guilds,コモン
あなたがコントロールする他のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
2/2

#2マナ2/2でおまけつきは何時の時代も強い。
#つーか他の生物を強化しないで頂きたい。コモンのクセにハイスペック過ぎるクリーチャー。


<BLUE>

Convolute (2)(青)
インスタント Ravnica: City of Guilds,コモン
呪文1つを対象とする。そのコントローラーが(4)を支払わない限り、それを打ち消す。

#ようやく出てきたか。遅いよ。
#邪魔が使いにくいデッキにとっては神なカード。流石に4マナ払うのはきつすぎるw


Dizzy Spell (青)
インスタント Ravnica: City of Guilds,コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。 
Transmute(1)(青)(青)
((1)(青)(青),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、
 このカードと同じ点数で見たマナ・コストを持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。
 その後、あなたのライブラリーを切り直す。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにしかプレイできない。)

#1マナサーチと覚えておけば良いでしょう。
#独楽と針をサーチするのに便利かな。まあ、コンボの構築でしか出番はなさそうですね。


Drake Familiar (1)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) Ravnica: City of Guilds,コモン
飛行 
Drake Familiarが場に出たとき、
あなたが場に出ているエンチャントを1つ、そのオーナーの手札に戻さない限り、それを生け贄に捧げる。
2/1

#2マナ2/1飛行なんて、ブルースカイが組めますよ?
#デメリットも案外デメリットにならないものです。だって相手のはがせばいいんだもんw
#出来れば、187エンチャントを戻したいところだけどね。


Dream Leash (3)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) Ravnica: City of Guilds,レア
エンチャント(パーマネント) 
Dream Leashはタップ状態のパーマネントに対してしかプレイできない。 
あなたはエンチャントされているパーマネントをコントロールする。

#1マナ軽い押収以外何者でもない。
#使い勝手の良いエンチャントと言えましょう。素晴らしいw


Drift of Phantasms (2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Ravnica: City of Guilds,コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない。) 
飛行 
Transmute(1)(青)(青)
0/5

#3マナサーチ。
#クリーチャーデッキにはそのままキャスト。コントロールデッキにはサーチ。
#便利なカードだと思います。使いやすくていいね。


Ethereal Usher (5)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Ravnica: City of Guilds,アンコモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、ブロックされない。 
Transmute(1)(青)(青)
2/3

#6マナサーチ。ここまで来ると危険な匂いがする。
#つまりはレジェンダリードラゴンとかを引っ張るわけですよ。う〜む。
#でも、本体の能力が微妙すぎて使いにくそう。


Flight of Fancy (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) Ravnica: City of Guilds,コモン
エンチャント(クリーチャー) 
Flight of Fancyが場に出たとき、カードを2枚引く。 
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。

#4マナ2ドロー!!
#エンチャントなので繰り返し使える可能性があるのは危険すぎる。
#面白いエンチャントですな。使い込む価値はありそうです。


Followed Footsteps (3)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) Ravnica: City of Guilds,レア
エンチャント(クリーチャー) 
あなたのアップキープの開始時に、
エンチャントされているクリーチャーのコピーであるクリーチャー・トークンを1個場に出す。

#レジェンダリークリーチャーは(ほぼ)コピーできないのが難点。
#でもまあ、相手のクリーチャーにくっつければ問題はほぼないと思われます!!(w
#危険な香りのするエンチャントですね。


Flow of Ideas (5)(青)
ソーサリー Ravnica: City of Guilds,アンコモン
あなたがコントロールする島(Island)1つにつきカードを1枚引く。

#島6枚で6枚ですか・・・なかなか危険な。
#とりあえず、単色で使わないと微妙なカードなんだよな・・・コレ。


Grozoth (6)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) Ravnica: City of Guilds,レア
防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない) 
Grozothが場に出たとき、
あなたはあなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが9であるカードを好きな枚数だけ探し、
それらを公開し、あなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 
(4):Grozothはターン終了時まで防衛を失う。 
Transmute(1)(青)(青)
9/9

#9マナサーチ・・・
#ええ、むしろ釣れと!!魚だし!!
#3マナで自ら墓地にいくその心意気やよし!!


Hunted Phantasm (1)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Ravnica: City of Guilds,レア
Hunted Phantasmはブロックされない。 
Hunted Phantasmが場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。
そのプレイヤーのコントロールの下で、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを5個場に出す。
4/6

#「ブロックされない」ってお前。
#1/1トークン5個はどーにでも料理できそうな予感。
#3ターン目にコレ出る。4ターン目十手装備でパンチ、南無南無w


Lore Broker (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) Ravnica: City of Guilds,アンコモン
(T):各プレイヤーはカードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
1/1

#新しいルーター。
#相手の手札も整えちゃうけど、コンボデッキなら気にするな!
#一番極悪なのは偏頭痛張っておくことかねw


Muddle the Mixture (青)(青)
インスタント Ravnica: City of Guilds,コモン
インスタント呪文かソーサリー呪文を対象とし、それを打ち消す。 
Transmute(1)(青)(青)

#一番危険2マナサーチ!
#つーか普通に優秀ですよこの呪文。コントロール相手にはキープ、ビートダウン相手にはサーチ、と。


Snapping Drake / 噛みつきドレイク→画像 (3)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) Ravnica: City of Guilds,コモン
飛行
3/2

#4マナでパワー3ある飛行はとりあえず及第点。
#ブルースカイで出番があっても不思議ではないレベル。


Spawnbroker (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Ravnica: City of Guilds,レア
Spawnbrokerが場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体と、
そのパワー以下のパワーを持つ対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。
あなたはそれらのコントロールを交換してもよい。
1/1

#システムクリーチャーキラー。
#大抵はパワー1の生物と自身を交換すべし。
#もしくは砂漠の狩人や、色マナでパンプできる生物がいいかなあw


Telling Time (1)(青)
インスタント Ravnica: City of Guilds,アンコモン
あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に加え、
1枚をあなたのライブラリーの一番上に置き、1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。

#青の期待のドロー。
#2マナなのは好感が持てますね。これから主流になるのは間違いないかと。


Terraformer (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Ravnica: City of Guilds,コモン
(T):基本土地タイプを1つ選ぶ。
あなたがコントロールする各土地の土地タイプは、ターン終了時までそのタイプになる。
2/2

#青いくせに色マナを操作できるとか何とか。
#ちなみに沸騰とか島渡りとか回避するのにもつかえなくはない。
#そして島の数だけドローと組み合わせるのも(ry


Tunnel Vision (5)(青)
ソーサリー Ravnica: City of Guilds,レア
カード名を1つ指定する。プレイヤー1人を対象とする。
そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを、指定されたカードが公開されるまで公開する。
そのカードが公開された場合、そのプレイヤーは公開された残りのカードを自分の墓地に置き、
指定されたカードを自分のライブラリーの一番上に置く。そうでない場合、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。

#ライブラリーアウトを狙うためのカード?
#いやいや、自分を狙って次のドローを確実に勝利できるカードにするんですよ!
#・・・でも、バベルではつかえないのか!?うーむw


Vedalken Entrancer (3)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) Ravnica: City of Guilds,コモン
(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードを上から2枚、自分の墓地に置く。
1/4

#生きている石臼。
#つーか最近ライブラリーアウトデッキを作らせようとしてませんか?w


<Black>

Brainspoil (3)(黒)(黒)
ソーサリー Ravnica: City of Guilds,コモン
エンチャントされていないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 
Transmute(1)(黒)(黒)

#おーい、5マナサーチは危険だぜ?
#マスターオブバベルの称号は、コモンのカードに送られたのであったw


Dark Confidant / 闇の腹心 (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Ravnica: City of Guilds,レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚公開し、
そのカードをあなたの手札に加える。あなたは、その点数で見たマナ・コストに等しい値のライフを失う。
2/1

#基本的には土地が欲しいよね。
#とりあえず、独楽と一緒に使うべきカードだと、だれだって思うわけですよ。
#もしくはウィニーに突っ込んでマナ域を低く抑えておくのがいいでしょうな。
#公開してもたいして問題じゃないし。


Darkblast (黒)
インスタント Ravnica: City of Guilds,アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。 
発掘3
(あなたがカードを引く場合、代わりにあなたはあなたのライブラリーのカードを上からちょうど3枚、
 あなたの墓地に置いてもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
 そうしなかった場合、カードを1枚引く。)

#発掘するためだけに使うカード(w
#システムクリーチャー潰すのにも便利だし、リアニメイトには御用達になるかも?


Dimir House Guard (3)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) Ravnica: City of Guilds,コモン
畏怖 
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:Dimir House Guardを再生する。 
Transmute(1)(黒)(黒)
2/3

#4マナサーチ。本人もリミテッドでは強力なパワーを誇る。
#でも、3ターン目にサーチから迫害とか摘出じゃねえか?w


Dimir Machinations (2)(黒)
ソーサリー Ravnica: City of Guilds,レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードを上から3枚見る。
それらのカードのうち、好きな枚数のカードをゲームから取り除き、その後残りを好きな順番で戻す。 
Transmute(1)(黒)(黒)

#3マナサーチ。でもレア。
#本来のスペルとしては繰り返し使えないとゴミに等しいっぽい。難しいカードですなあ。


Disembowel (X)(黒)
インスタント Ravnica: City of Guilds,コモン
点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

#うお、なかなか強いw
#コモンのクセになんですかこの万能っぷり。インスタントなのも得点高い。
#トークンなら0マナでOKだし、これもよくお目にかかれそうですね。


Helldozer (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) Ravnica: City of Guilds,レア
(黒)(黒)(黒),(T):土地1つを対象とし、それを破壊する。その土地が基本でない場合、Helldozerをアンタップする。
6/5

#アンタップするのが何かおかしい。
#つーか元のサイズも何かおかしい。でも黒単でしか使いたくないなw


Hex (4)(黒)(黒)
ソーサリー Ravnica: City of Guilds,レア
対象のクリーチャー6体を破壊する。

#へっくし!!


Hunted Horror (黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) Ravnica: City of Guilds,レア
トランプル 
Hunted Horrorが場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのコントロールの下で、
プロテクション(黒)を持つ緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを2個場に出す。
7/7

#2ターン目に7/7が出てくる時代になりましたとさ。
#残響する真実とか残ってたらどうなったでしょうね。つーか強すぎないか?w
#きっとエクテンではディードと一緒に使われるに違いない。


Keening Banshee (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Ravnica: City of Guilds,アンコモン
飛行 
Keening Bansheeが場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
2/2

#ラヴニカのネクラタル。
#飛行もってるのがえらい。良質な生物ですね。使われるかは別としてw


Last Gasp (1)(黒)
インスタント Ravnica: City of Guilds,コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。

#そしてまあ、優秀な除去ですね。
#タフネス3まで除去できるのはすごい。これでインスタントなんだから。
#火山の槌と比べると、使い勝手の良さがわかるはずw


Moonlight Bargain (2)(黒)(黒)
インスタント Ravnica: City of Guilds,レア
あなたのライブラリーのカードを上から5枚見る。
各カードについて、あなたが2点のライフを支払わない限り、そのカードをあなたの墓地に置く。
その後、残りをあなたの手札に加える。

#ま、嘘か真か。
#しかも自分で選べて、相手に見せないのが強い。いらなかったら5枚ともポイすりゃOKだしね。


Necroplasm (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) Ravnica: City of Guilds,レア
あなたのアップキープの開始時に、Necroplasmの上に+1/+1カウンターを1個置く。 
あなたのターンの終了時に、
点数で見たマナ・コストがNecroplasmの上の+1/+1カウンターの数に等しい各クリーチャーを破壊する。 
発掘2
1/1

#+1/+1カウンターを調節できれば強い。
#3個溜まると自分も死ぬので注意すべし。でも、3から4に出来れば・・・?w


Netherborn Phalanx (5)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) Ravnica: City of Guilds,アンコモン
Netherborn Phalanxが場に出たとき、各対戦相手は自分がコントロールするクリーチャー1体につき1点のライフを失う。 
Transmute(1)(黒)(黒)
2/4

#6マナサーチその2。これもサーチ専用といわざるを得ないかな・・・?
#ああ、崇拝対策にはなるねw


Nightmare Void (3)(黒)
ソーサリー Ravnica: City of Guilds,アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。
その中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。 
発掘2

#ある意味アドバンテージの塊と言えましょう。
#危険なカードは先に抜くべし。マストカウンター連発できるのは結構強い!
#ただ4マナなのがなぁw


Shred Memory (1)(黒)
インスタント Ravnica: City of Guilds,コモン
単一の墓地にある最大4枚までのカードを対象とし、それらをゲームから取り除く。 
Transmute(1)(黒)(黒)

#まあ、2マナサーチですよね。十手十手w
#リアニメイターとしては、あんまり歓迎できな(ry


Sins of the Past (3)(黒)(黒)
ソーサリー Ravnica: City of Guilds,レア
あなたの墓地にあるインスタント・カードかソーサリー・カードを対象とする。
ターン終了時まで、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてよい。
このターン、そのカードがあなたの墓地に置かれる場合、代わりにそれをゲームから取り除く。
Sins of the Pastをゲームから取り除く。

#墓地に10マナのインスタントがあろうとも、5マナで代用してくれるらしいw
#多分禁止になるwエクテン以下の環境でこれ打つと終わるもん。


Strands of Undeath (3)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) Ravnica: City of Guilds,コモン
エンチャント(クリーチャー) 
Strands of Undeathが場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。 
(黒):エンチャントされているクリーチャーを再生する。

#187エンチャントはどれも優秀だね。
#黒だけで再生できるってのは非常にでかい。アドバンテージを失わないのはいいよね。


Vigor Mortis (2)(黒)(黒)
ソーサリー Ravnica: City of Guilds,アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを場に出す。 
この呪文をプレイするために(緑)が支払われた場合、
そのクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出る。

#黒の最後を飾るのはゾンビ化もどき。
#これは緑を使う価値がある!! +1/+1されてくるのは伊達じゃない!


<RED>

Breath of Fury (2)(赤)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) Ravnica: City of Guilds,レア
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー) 
エンチャントされているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、
それを生け贄に捧げるとともにあなたがコントロールするクリーチャーにBreath of Furyをつける。
そうした場合、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップし、
このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。

#地味に危険。これからの赤いビートダウン相手にフルタップアタックは危険らしい。
#殴るたびにトークン生成される生物とかいると、実は無限ダメージっぽい。


Char (2)(赤)
インスタント Ravnica: City of Guilds,レア
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Charはそれに4点のダメージを与え、あなたに2点のダメージを与える。

#使いやすくて使いにくい・・・
#難しいスペルだなあ・・・思ってるほど強くはないと思う。


Excruciator (6)(赤)(赤)
クリーチャー ― アバター(Avatar) Ravnica: City of Guilds,レア
Excruciatorによって与えられるダメージは軽減されない。
7/7

#軽減されないけどブロックで止まる哀れな生物。別名プロテクション殺し。
#防御円突破できるだけじゃダメなときもあるのさw
#せめて先制攻撃くらいは欲しかった。


Galvanic Arc (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) Ravnica: City of Guilds,コモン
エンチャント(クリーチャー) 
Galvanic Arcが場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。
Galvanic Arcはそれに3点のダメージを与える。 
エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。

#これも普通にアドバンテージのとれる187エンチャント。
#つーか187エンチャントはどれも使い勝手がよろしすぎますねw
#構築だとコレは流石に微妙だけど。


Hammerfist Giant (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) Ravnica: City of Guilds,レア
(T):Hammerfist Giantは、飛行を持たない各クリーチャーと、各プレイヤーに4点のダメージを与える。
5/4

#自分も死んじゃう能力はある意味赤の象徴であろうw
#でも、何かの間違いで再生とか出来るようになるともう大変ですよw


Hunted Dragon (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) Ravnica: City of Guilds,レア
飛行、速攻 
Hunted Dragonが場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。
そのプレイヤーのコントロールの下で、先制攻撃を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを3個場に出す。
6/6

#飛行、速攻ってのはロリックスですか。
#つーか紅蓮地獄とかフェニックスとかだれもが考えてしまいますよこれ?w
#間違いなくHunted生物の中では最強かと。


Reroute (1)(赤)
インスタント Ravnica: City of Guilds,アンコモン
単一の対象を取る起動型能力1つを対象とし、その対象を変える。 
カードを1枚引く。

#まあ、何時の時代もあるカウンターカード。
#装備したーい、ダメー と言って使うととっても気持ちよいw
#・・・でも、火と氷の剣はもうないのか・・・w


Seismic Spike (2)(赤)(赤)
ソーサリー Ravnica: City of Guilds,コモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。あなたのマナ・プールに(赤)(赤)を加える。

#土地を破壊しながら紅蓮地獄が打てるらしい。
#マナのはけ口を用意しておくべきスペルなんだろうけど、非常に優秀な土地破壊の一つかと。


Stoneshaker Shaman (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) Ravnica: City of Guilds,アンコモン
各プレイヤーのターンの終了時に、そのプレイヤーはアンタップ状態の土地を1つ生け贄に捧げる。
1/1

#青殺し。
#1/1なのがまだ救い。独楽があると若干萎える。なら自分も使えw


<GREEN>

Bramble Elemental (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) Ravnica: City of Guilds,コモン
Bramble Elementalにオーラ(Aura)がつけられるたび、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを2個場に出す。
4/4

#なんか、コモンっぽくないコモン。
#オーラ連発できれば強いねー、で終わる生物だなw


Carven Caryatid / 木彫りの女人像 (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Ravnica: City of Guilds,アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない。) 
木彫りの女人像が場に出たとき、カードを1枚引く。
2/5

#お帰りなさい花の壁。
#スペックとしてはある意味花の壁を上回る。緑追加するだけで+2/+1ですからね。


Chord of Calling / 召喚の調べ (X)(緑)(緑)(緑)
インスタント Ravnica: City of Guilds,レア
召集
(この呪文をプレイするに際しあなたがタップしたクリーチャー1体につき、
 それをプレイするためのコストは(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点だけ少なくなる) 
あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがX以下であるクリーチャー・カードを1枚探し、それを場に出す。
その後、あなたのライブラリーを切り直す。

#インスタントの召集は基本的にえらい。
#場に出るのがすごくえらい。つーか危険な気がw


Civic Wayfinder (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior)・ドルイド(Druid) Ravnica: City of Guilds,コモン
Civic Wayfinderが場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、
それを公開し、あなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
2/2

#3マナ2/2でこの能力ならなかなかいいんじゃないかな。
#3マナ域の選択肢としてかなりいい感じだと思います。

Dowsing Shaman (4)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・シャーマン(Shaman) Ravnica: City of Guilds,アンコモン
(2)(緑),(T):あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
3/4

#う〜ん、シールがある時代ならなぁw
#いずれにせよ、アドバンテージが得られるならいいんじゃないか、というカード?w


Elves of Deep Shadow (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) Ravnica: City of Guilds,コモン
(T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。Elves of Deep Shadowはあなたに1点のダメージを与える。
1/1

#黒ラノ。
#これで1マナのマナ生物は12体詰むことが出来るようになったのですよ。
#・・・ま、お金のない人へはいいニュースですw ・・・しくしく。


Farseek (1)(緑)
ソーサリー Ravnica: City of Guilds,コモン
あなたのライブラリーから平地(Plains)カードか島(Island)カードか沼(Swamp)カードか山(Mountain)カードを1枚探し、
それをタップ状態で場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

#素直にデュアランサーチと書いておくように。
#どうせタップインだしね。緑の基本カードになる予感。


Fists of Ironwood (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) Ravnica: City of Guilds,コモン
エンチャント(クリーチャー) 
Fists of Ironwoodが場に出たとき、1/1の緑の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを2個場に出す。 
エンチャントされているクリーチャーはトランプルを持つ。

#うむ、なかなか良いカードですよ。
#《ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk(9ED)》と使いたくなるのは基本。
#トランプルを持たせるカードはそんなにないので、そういう意味でもいいカード。
#つか召集のためのカード?w


Gather Courage (緑)
インスタント Ravnica: City of Guilds,アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 
召集
(この呪文をプレイするに際しあなたがタップしたクリーチャー1体につき、
 それをプレイするためのコストは(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点だけ少なくなる)

#うむ、すばらしいコンバットトリックだ!
#0マナからの支援。今後はこれがスタンダードにつかえる予感。
#むしろエクテンで鬼な予感w


Golgari Brownscale (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) Ravnica: City of Guilds,コモン
Golgari Brownscaleがあなたの墓地からあなたの手札に加えられたとき、あなたは2点のライフを得る。 
発掘2
(あなたがカードを引く場合、代わりにあなたはあなたのライブラリーのカードを上からちょうど2枚、
 あなたの墓地に置いてもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
 そうしなかった場合、カードを1枚引く。)
2/3

#なんか間違ってる気がするコモン。
#別に発掘じゃなくてグレイブディガーで戻してもライフは回復します。
#定員過剰の墓地でも(ry


Hunted Troll (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) Ravnica: City of Guilds,レア
Hunted Trollが場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。
そのプレイヤーのコントロールの下で、飛行を持つ青の1/1のフェアリー(Faerie)・クリーチャー・トークンを4個場に出す。 
(緑):Hunted Trollを再生する。
8/4

#再生だけか!
#でも、飛行を持ってるトークンは緑だと結構どうにでもなったりする。
#むしろ破滅的な行為からの再生だ!(結局そうなるのか・・・)


Primordial Sage (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Ravnica: City of Guilds,レア
あなたがクリーチャー呪文をプレイするたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
4/5

#アドバンテージ源。
#6マナはちと重い。でも強い。


Recollect (2)(緑)
ソーサリー Ravnica: City of Guilds,アンコモン
あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

#ああ、永遠の証人がとっても強く見える(w


Scatter the Seeds (3)(緑)(緑)
インスタント Ravnica: City of Guilds,コモン
召集
(この呪文をプレイするに際しあなたがタップしたクリーチャー1体につき、
 それをプレイするためのコストは(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点だけ少なくなる) 
緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを3個場に出す。

#召集したあと、さらに召集できそうなナイスカード。
#できれば3マナ以下で召集から使いたい。んで、トークンは大事にすること。


Siege Wurm (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) Ravnica: City of Guilds,コモン
トランプル 
召集
(この呪文をプレイするに際しあなたがタップしたクリーチャー1体につき、
 それをプレイするためのコストは(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点だけ少なくなる)
5/5

#リミテッドの神。つーか4マナくらいで出てきそうな生物だよw
#これがコモンなんだからなぁ・・・卑怯だw


Sundering Vitae (2)(緑)
インスタント Ravnica: City of Guilds,コモン
召集
(この呪文をプレイするに際しあなたがタップしたクリーチャー1体につき、
 それをプレイするためのコストは(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点だけ少なくなる) 
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

#0マナからの帰化。まぁそれだけw
#ブロック構築でお世話になるでしょうw


Transluminant (1)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・シャーマン(Shaman) Ravnica: City of Guilds,アンコモン
(白),Transluminantを生け贄に捧げる:
 ターン終了時に、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
2/2

#熊に能力が付いた。
#白と一緒に使ってみる価値はある。一度試してみたい。


Trophy Hunter (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) Ravnica: City of Guilds,アンコモン
(1)(緑):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。Trophy Hunterはそれに1点のダメージを与える。 
このターン、Trophy Hunterによってダメージを与えられた飛行を持つクリーチャーが墓地に置かれるたび、
Trophy Hunterの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/3

#Hunted Trollと一緒に使えってさ。
#すぐに6/7に育ってくれるそうですねw


Vinelasher Kudzu (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) Ravnica: City of Guilds,レア
あなたのコントロールの下で土地が場に出るたび、Vinelasher Kudzuの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1

#そして今回一番危険な生物の一角。
#時間がたたないと弱いけど、桜族の長老がいる今の環境で弱いはずがなくw


<Multicolor>


Boros Swiftblade (白)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) Ravnica: City of Guilds,アンコモン
二段攻撃
1/2

#2マナの二段攻撃はある意味規格外だと主任は思っています。
#素直にパワーを上げてやりましょう。


Clutch of the Undercity (1)(青)(青)(黒)
インスタント Ravnica: City of Guilds,アンコモン
パーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。そのコントローラーは3点のライフを失う。 
Transmute(1)(青)(黒)

#とりあえず4マナサーチ。
#パーマネントを戻せるのは非常に優秀。バウンズブルーに組み込みたいカード。


Consult the Necrosages (1)(青)(黒)
ソーサリー Ravnica: City of Guilds,コモン
以下の2つから1つを選ぶ。 
「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引く」 
「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる」

#コモン+コモン=コモン ・・・え?w
#いつ引いても使い勝手のいいカードってのはすばらしいねw


Dark Heart of the Wood (黒)(緑)
エンチャント Ravnica: City of Guilds,アンコモン
森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

#森が3点のライフになるのはコレ如何に・・・。
#つーか普通に強いよコレ。黒マナ供給する方法なぞ腐るほどあるしさ。
#・・・《土を食うもの/Terravore(OD)》・・・!?


Dimir Cutpurse (1)(青)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Ravnica: City of Guilds,レア
Dimir Cutpurseがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨て、あなたはカードを1枚引く。
2/2

#飛行を持たせるエンチャントと使ってください(w
#アドバンテージとりすぎだろう。ヒッピーと併用したらどうなることやら・・・。


Dimir Doppelganger (1)(青)(黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) Ravnica: City of Guilds,レア
(1)(青)(黒):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。
 Dimir Doppelgangerはそのカードのコピーになり、この能力を得る。
0/2

#もし、コピーが永続だったなら、それはある意味危険極まりないものである。
#まあ、速度的には《宿命のネクロマンサー/Doomed Necromancer(ONS)》と同じだから別にいいけど。


Dimir Infiltrator (青)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Ravnica: City of Guilds,コモン
Dimir Infiltratorはブロックされない。 
変成(1)(青)(黒)
1/3

#まず、場にだしてとりあえず殴ります。
#忍術します。
#変成します。十手がハンドに来ます。
#・・・えーと、使い方はこれでよろしいでしょうかね?w


Firemane Angel (3)(赤)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) Ravnica: City of Guilds,レア
飛行、先制攻撃 
あなたのアップキープの開始時に、Firemane Angelがあなたの墓地にあるか場に出ている場合、あなたは1点のライフを得る。 
(6)(赤)(赤)(白)(白):あなたの墓地にあるFiremane Angelを場に戻す。
 この能力は、あなたのアップキープの間にしかプレイできない。
4/3

#とりあえず墓地に置いておけばいいらしい。
#こういう生物は主任にとって結構困る。墓地対策されるからだ(w


Flame-kin Zealot (1)(白)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・狂戦士(Berserker) Ravnica: City of Guilds,アンコモン
Flame-kin Zealotが場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーは、
ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。
2/2

#どこかのスレッショルド持ってるケンタウロスと似てる。
#色拘束がきつすぎるのが若干厳しいか。


Glimpse the Unthinkable (青)(黒)
ソーサリー Ravnica: City of Guilds,レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードを上から10枚、自分の墓地に置く。

#10枚ねぇ・・・使いまわせれば強いんだけどさw
#ああ、バベルなら殺せるかもしれないねw


Grave-Shell Scarab / 墓掘り甲のスカラベ (2)(黒)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) Ravnica: City of Guilds,レア
(1),墓掘り甲のスカラベを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。 
発掘1
(あなたがカードを引く場合、代わりにあなたはあなたのライブラリーのカードを上からちょうど1枚、
 あなたの墓地に置いてもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
 そうしなかった場合、カードを1枚引く。)
4/4

#これもアドバンテージの塊かな・・・。
#回すのには6マナかかるんだけど、たいして問題があるわけじゃないし。
#・・・・5マナ4/4ってだけじゃちとパンチ不足かな。


Lightning Helix (赤)(白)
インスタント Ravnica: City of Guilds,アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。
Lightning Helixはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。

#あ、これは強いね。
#赤白スライを組む価値はあるよ十分。アンコモンでよかったw


Loxodon Hierarch / ロクソドンの教主 (2)(白)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant)・クレリック(Cleric) Ravnica: City of Guilds,レア
ロクソドンの教主が場に出たとき、4点のライフを得る。 
(白)(緑),ロクソドンの教主を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを再生する。
4/4

#さて・・・今回の危険物だ。
#某ベイロスを越えるパフォーマンスにはみんな脳汁全快だろうw
#一番危険につかえるのはエクテンのエターナルスライドだと思うけどねw


Mindleech Mass (5)(青)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) Ravnica: City of Guilds,レア
トランプル 
Mindleech Massがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの手札を見てもよい。
そうした場合、あなたはその中の土地ではないカードを1枚、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
6/6

#8マナなんてなんのその!殴り始めればとまらない超危険生物!!
#「釣れ」としか書いてない気がするわけですよ、ええw


Moroii / モロイ (2)(青)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) Ravnica: City of Guilds,アンコモン
飛行 
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。
4/4

#4マナ4/4飛行ははっきり言って危険域。
#青黒コントロールの切り札になりえる奴かとw


Perplex / 当惑 (1)(青)(黒)
インスタント Ravnica: City of Guilds,コモン
呪文1つを対象とし、それを、そのコントローラーが自分の手札を捨てない限り、打ち消す。 
変成(1)(青)(黒)

#ハンドが2枚以上あるならほぼ確定カウンターですか。
#つーか記述に「すべて」か「1枚」かを書いてくれw。


Phytohydra (2)(緑)(白)(白)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ハイドラ(Hydra) Ravnica: City of Guilds,レア
Phytohydraにダメージが与えられた場合、代わりに同じ数の+1/+1カウンターをその上に置く。
1/1

#ルーリングには詳しくないんだけど・・・。
#これ、ダメージで死ぬのか?


Psychic Drain (X)(青)(黒)
ソーサリー Ravnica: City of Guilds,アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーのカードを上からX枚、自分の墓地に置く。
あなたはX点のライフを得る。

#ライブラリードレイン。某氏が狂喜してそうなカード。
#つーか普通にライブラリーアウトデッキ強そう。


Putrefy (1)(黒)(緑)
インスタント Ravnica: City of Guilds,アンコモン
アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

#今回の目玉アンコモン。
#いまの時代にパーフェクトマッチなカードといえるでしょう。素晴らしい。
#緑黒という色からして、使われないことはないでしょうw


Razia's Purification (4)(赤)(白)
ソーサリー Ravnica: City of Guilds,レア
各プレイヤーは自分がコントロールするパーマネントを3つ選び、その後、残りを生け贄に捧げる。

#重いけど・・・なんか強制的に序盤に引き戻すカードですからね。
#キャストしてこの色で優位な状況を作り出せるか。それがポイントですかね・・・。


Razia, Boros Archangel / ボロスの大天使、ラジア (4)(白)(白)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) Ravnica: City of Guilds,レア
飛行、警戒、速攻 
(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体と、クリーチャー1体を対象とする。
 このターン、前者に与えられる次のダメージ3点は、代わりに後者に与えられる。
6/3

#アクローマって書いてある。
#とりあえずそろえる予定です。実質タフネスは6みたいなもんだし。


Searing Meditation (1)(赤)(白)
エンチャント Ravnica: City of Guilds,レア
あなたがライフを得るたび、あなたは(2)を支払ってもよい。
そうした場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Searing Meditationはそれに2点のダメージを与える。

#稲妻の裂け目を思い出す。否、あれよりタチワルイ。
#赤白コントロールを作らせようとするナイスカードではないでしょうかね。


Selesnya Evangel (緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) Ravnica: City of Guilds,コモン
(1),(T):あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:
 緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1個場に出す。
1/2

#不思議なアドバンテージをたたき出すカード。
#2回目からは苗木トークンをどうぞw


Sisters of Stone Death (4)(黒)(黒)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon) Ravnica: City of Guilds,レア
(緑):クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、可能ならばSisters of Stone Deathをブロックする。 
(黒)(緑):Sisters of Stone Deathをブロックするか、
 Sisters of Stone Deathによってブロックされているクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。 
(2)(黒):Sisters of Stone Deathによってゲームから取り除かれたクリーチャー・カードを1枚、
 あなたのコントロールの下で場に出す。
7/5

#ステキなシスターズ。
#まさに主任のデッキにはぴったりですよ。ちとマナかかるけどね。


Szadek, Lord of Secrets (3)(青)(青)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) Ravnica: City of Guilds,レア
飛行 
Szadek, Lord of Secretsがプレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、
代わりに同じ数の+1/+1カウンターをSzadek, Lord of Secretsの上に置くとともに、
そのプレイヤーは自分のライブラリーのカードを上から同じ枚数だけ、自分の墓地に置く。
5/5

#つーか1発殴ると10/10は間違ってないか?2発殴ると瀕死って悪い冗談だし。
#加えてライブラリー破壊能力までついていらっしゃる。鬼だろw


Vulturous Zombie (3)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) Ravnica: City of Guilds,レア
飛行 
いずれかの領域から対戦相手の墓地にカードが1枚置かれるたび、Vulturous Zombieの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3

#ハンデスでパワーアップするゾンビな植物。
#土地破壊してもよし、クリーチャー殺してもよし。飛行付いてるのがなにか間違ってるw


Watchwolf / 番狼 (緑)(白)
クリーチャー ― 狼(Wolf) Ravnica: City of Guilds,アンコモン
3/3

#ぶっ壊れた生物。
#2マナ3/3バニラって何ですか。赤い猿が泣いていますよ!!


<Hybrid>

Boros Guildmage (赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Ravnica: City of Guilds,アンコモン
((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。) 
(1)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。 
(1)(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
2/2

#とりあえず先制攻撃を付加することを考えると白は確定で使いたい。
#色マナを選ばないのはいい。優秀なカードですね。


Boros Recruit (赤/白)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・兵士(Soldier) Ravnica: City of Guilds,コモン
((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。) 
先制攻撃
1/1

#白ウィニーでも赤単でもつかえるナイスな奴。
#つーかハイブリッドってのは弱くなるべき要素じゃないのか?w


Dimir Guildmage (青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) Ravnica: City of Guilds,アンコモン
((青/黒)は(青)でも(黒)でも支払うことができる。) 
(3)(青):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにしかプレイできない。 
(3)(黒):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにしかプレイできない。
2/2

#青黒メイジ。
#どちらかといえばコントロールに入るカードなんだろうけど、能力がアドバンテージに直結するだけにちと重い。


Gleancrawler (3)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ホラー(Horror) Ravnica: City of Guilds,レア
((黒/緑)は(黒)と(緑)のどちらでも支払える) 
トランプル 
あなたのターンの終了時に、
このターンに場からあなたの墓地に置かれたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。
6/6

#6マナ6/6トランプル。
#ターン終了時に起動する能力は《死蔵の世話人、死零/Shirei, Shizo's Caretaker(BOK)》と被る。
#使い方の難しいカードになりそう。


Master Warcraft (2)(赤/白)(赤/白)
インスタント Ravnica: City of Guilds,レア
((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。) 
Master Warcraftは攻撃クリーチャーが指定される前にしかプレイできない。 
このターン、あなたはどのクリーチャーが攻撃に参加するか決める。
このターン、あなたは各クリーチャーをどうブロックするか決める。

#4マナでこの能力は・・・ビートダウン殺しとしか言いようがないぞ・・・。
#すべての生物がスルーされたり、討ち死にされたりしますって。おいおいw


Selesnya Guildmage / セレズニアのギルド魔道士 (緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) Ravnica: City of Guilds,アンコモン
((緑/白)は(緑)でも(白)でも支払うことができる。) 
(3)(緑):緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1個場に出す。 
(3)(白):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2

#こっちはインスタントタイミングで使えるのが評価できる。
#基本的には苗木量産の方向でw


<Others>

Bottled Cloister (4)
アーティファクト Ravnica: City of Guilds,レア
各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたの手札を裏向きのままゲームから取り除く。 
あなたのアップキープの開始時に、
Bottled Cloisterによってゲームから取り除かれたすべてのカードをあなたの手札に戻し、その後カードを1枚引く。

#相手のターンにスペルを使うことをあきらめる代わりに、1ドロー追加が約束されるカード。
#・・・つーかさ、某帽子の強化版じゃねぇかw


Cloudstone Curio (3)
アーティファクト Ravnica: City of Guilds,レア
あなたのコントロールの下でアーティファクトではないパーマネントが場に出るたび、
そのパーマネントと同じタイプを持つ、あなたがコントロールする他のパーマネントをそのオーナーの手札に戻してもよい。

#187が使いまわせるそうです。へぇw
#アーティファクトだけは使いまわせないらしい。インスタントタイミングで出るトークンを使おう。


Nullstone Gargoyle (9)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) Ravnica: City of Guilds,レア
飛行 
各ターンに最初にクリーチャーではない呪文がプレイされるたび、その呪文を打ち消す。
4/5

#エラヨウみたいなガーゴイル。
#コントロールはコレ出されるだけで相当キツイ。ティンカーから出てきそうな予感。


Plague Boiler (3)
アーティファクト Ravnica: City of Guilds,レア
あなたのアップキープの開始時に、Plague Boilerの上にplagueカウンターを1個置く。 
(1)(黒)(緑):Plague Boilerの上にplagueカウンターを1個置くか、Plague Boilerからplagueカウンターを1個取り除く。 
Plague Boilerの上に3個以上のplagueカウンターが置かれているとき、それを生け贄に捧げる。
そうした場合、すべての土地ではないパーマネントを破壊する。

#ラヴニカ・ネビ盤。
#黒緑で使うと加速・減速ができるけど・・・ちと遅いような。


Spectral Searchlight (3)
アーティファクト Ravnica: City of Guilds,アンコモン
(T):プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは、自分が選んだ好きな色のマナ1点を自分のマナ・プールに加える。

#む、相手にマナバーンを引き起こしたりも出来るのか。
#多色デッキなら幾らでも使う価値を見出せますな。ナイスです。


Sunforger (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) Ravnica: City of Guilds,レア
装備しているクリーチャーは+4/+0の修整を受ける。 
(赤)(白),Sunforgerをはずす:
 あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが4以下の赤か白のインスタント・カードを探し、
 そのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイする。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 
装備(3)

#この環境の戦槌ですかね。
#だいたいなんだよ、マナコスト払わなくていいってのは・・・w
#5マナで赤か白のインスタントなんでも代用してくれるそうです(w


Terrarion (1)
アーティファクト Ravnica: City of Guilds,コモン
Terrarionはタップ状態で場に出る。 
(2),(T),Terrarionを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。 
Terrarionが場から墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

#アドバンテージを失わない色マナ変換機。
#《彩色の宝球/Chromatic Sphere(MRD)》の1マナ重いバージョンとして認識すべし。


Duskmantle, House of Shadow 
土地 Ravnica: City of Guilds,アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 
(青)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。
 そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードの一番上のカードを1枚、自分の墓地に置く。

#みるすとーんないぞうらんど。
#まぁ、ないよりマシ、ってことで。


Svogthos, the Restless Tomb 
土地 Ravnica: City of Guilds,アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 
(3)(黒)(緑):Svogthos, the Restless Tombはターン終了時まで、依然として土地でもある、
 「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい」
 を持つ黒と緑の植物(Plant)・ゾンビ(Zombie)・クリーチャーになる。

#ルアゴイフになる土地。
#ここぞというときにつかえるのはなかなか。1枚か2枚挿したいカード。


Vitu-Ghazi, the City-Tree 
土地 Ravnica: City of Guilds,アンコモン
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 
(2)(緑)(白),(T):緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1個場に出す。

#ポストっぽい。
#これも2枚くらい挿しておいて損はないカードですねw



ふう、こんなに長いプレビューも久しぶりですねえ、ミラディン以来? 兎にも角にも環境は激変します。乗り遅れないようにご注意を!