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第11回不思議テスト  解答テキスト




スタンダード地獄から抜け出せない今日この頃、いかがお過ごしでしょうか。
というわけで、暑中見舞い+第11回の不思議テスト解答をお届けします。


問1(10*5・・・改め50点) 
フィフスドーンのアンコモンで「使える」と思うものを上から順に5枚挙げなさい。 
今回はカードの色に関しては問わない。色が重複しても問題ないので注意すること。 

フィフスドーンのアンコモンは55枚だそうです。
そのうち5枚を選ぶってのは微妙に難しい所。
まずは、使えそうなカードをピックアップしてみましょうか。

・爆破基地
・太陽との交感
・影の中の貪り
・刻まれた巫女
・永遠の証人
・融合する武具
・クラーク族の鉄工所
・マグマの噴流
・夜の囁き
・クムラックス
・執拗なネズミ
・空狩人の散兵
・鋼打ちの贈り物
・テル=ジラードの正義

ま、主任的にはこんな所ですか。
それでは早速ランキングの方を。

11点:永遠の証人
ある意味ダントツ。使い勝手の良いコスト・サイズ・能力。
その汎用性は誰もが認める所でしょう。これでエルフだったらまさに最強でしたが。

10点:融合する武具、マグマの噴流、夜の囁き
融合する武具はウィニ―の光明。デメリットも大して気にならない。
マグマの噴流、夜の囁きは汎用性の面で他のカードを圧倒していますな。

9点:クラーク族の鉄工所、執拗なネズミ、鋼打ちの贈り物
それぞれ、デッキを構築させるだけのパワーをもったカード群。
クラーク族の鉄工所にいたってはトーナメントレベルのデッキすら作成可能。

8点:太陽との交感、影の中の貪り、クムラックス、テル=ジラードの正義
強いんだけど、どこか一歩何かに及ばないカード。
テル=ジラードの正義は帰化と比べてしまうと、やっぱり・・・というところか。

7点:爆破基地、刻まれた巫女、空狩人の散兵
はまると強いカード。状況を限定するだけに使える・・・となるとね。
空狩人の散兵は速攻が付いてたならトップクラスだったのに(無理)


問2 
以下の問に答えなさい。 
なお、カードプールの環境はスタンダード環境とする。 



(1)「不死の標+偽りの治療」の即死コンボを防ぐ手段を「打ち消す」以外に何があるか? 

負けなくなる:白金の天使、死者の墳墓(ライフ1とかなら防げる気がする)
ライフを増やせなくする:硫黄の渦
対象を取れなくする:金粉の光(打ち消しか?)、真実の信仰者、象牙の仮面
対象を変更する:偏向、分流、意志を曲げるもの
コンボ破壊:法の定め

というわけで5通りかな。
分かち合う運命が回答になるかとっても微妙w


(2)「幽体の変容」を使って書き換えが出来るカードは何枚あるか? 

出した主任も後で後悔しましたよこの問題w
で、あらかじめ断っておきます。「何枚あるか?」が問なので総計枚数が書いてない答案は0点です。

答えは(多分)133枚。多いですね〜。
以下詳細。

<8th> 46枚
黒の防御円
青の防御円
緑の防御円
赤の防御円
白の防御円
因果応報
儀の心身

冬眠
商人の巻物
シー・モンスター
マリット・レイジの怒り

沼の悪霊
闇への追放
凶眼のトカゲ
東の聖騎士
処刑
精神ヘドロ
残忍な裏切り
ネクラタル
夢魔
疫病甲虫 
霊魂切断
殺戮
西の聖騎士

血染めの月
沸騰
峡谷の山猫
野火
ゴブリンの王
ルフ鳥の卵

ブランチウッドの鎧
窒息
エルフのチャンピオン
森エイトグ
生きている地形
原始の力
生き返り
ラッシュウッドのドライアド
藻の蔓延
花盛りの春
ウッドエルフ

水晶のロッド
鉄の星
象牙の杯
骨の玉座
森の宝球

<オンスロート> 27枚
畏敬の冠
優雅の信奉者
動員令

海の要求
流水の長魚

アヌーリッドの濁り水潜り
敵意の信奉者
腐れ肺の再生術師
影の息

ドラゴンの休息地
ゴブリンの群衆追い
スカークの炎の司令官

大群を産むナントゥーコ
ケンタウルスの地
路を拓くエルフ
カマールの召喚術
共生する獣
共生するエルフ
共生するワーム
活力の魔除け
森林の声
野生の言葉

血染めのぬかるみ
溢れかえる岸辺
汚染された三角州
吹きさらしの荒野
樹木茂る山麓

<レギオン> 8枚
怒りの天使アクローマ
白騎士


死体の収穫者
皮を剥ぐ者

ゴブリンの乱伐者
開戦のラッパ吹き

鉤爪の統率者
ワイアウッドの養虫人

<スカージ> 14枚
正義の命令
永遠のドラゴン
気高き院僧
銀騎士

沿岸の見張り
ドラゴンの日
海辺のレインジャー

よじれた嫌悪者

黒焦げ牙のクーガー
包囲攻撃の司令官
スカークの火山使い

待ち伏せの司令官
エルフの逸脱者
ワイアウッドの守護者

<ミラディン> 15枚
光明の天使
急報

水銀の精霊
 
魂の消耗
ドロスの収穫者
力の確約
強奪する悪魔
恐怖

生きている蟻塚
十二の瞳
テル=ジラードのトロール

ゴブリンの放火砲
稲妻のコイル
悪夢の鞭
水銀の泉

<ダークスティール> 18枚
粛清

ニューロックの変成者

残忍な戦利品


寄生された根張り
絡み森の脈動

天使の羽根
悪魔の角
ドラゴンの爪
ドロスのゴーレム
クラーケンの目
オキシダのゴーレム
剃刀のゴーレム
尖塔のゴーレム
火と氷の剣
光と影の剣
絡み森のゴーレム
精霊のワンド
ワームの歯

<フィフスドーン>  5枚
オーリオックのチャンピオン
創造の標
緑の夜明けの運び手
テル=ジラードの息吹使い
ヴィダルケンの枷



(3)「終わりなき囁き」を使っても、ほぼこちらの場に維持できるようなクリーチャーは何がいる? 
   (つまるところ、相手の場に存在しにくいクリーチャーは?)


中々難しかったようですね。”維持できる”というのがクセモノ。

1:アップキープ維持「マナ」コストを要求するクリーチャ―(生け贄等は比較的容易)
ドラゴンの暴君、クローサの雲掻き獣

2:プレイコストを要求するクリーチャ―
原始の力、呪われたケンタウロス

3:存在できないクリーチャ―
触られざる者フェイジ(つーか出ると即死)、夢魔(沼依存)、恐ろしい残存者(増幅)

4:(いろんな意味で)戻る
ヴィーアシーノの砂漠の狩人、ロクソドン平和の番人

5:無限ループ?
電結の放浪者、刻まれた巫女、空に届くマンタ、脊髄寄生虫、ソラリアン、太陽に触れたマイア

6:壊れない
ダークスティール製のモノ

恐ろしい残存者に気付いた人がいたであろうかw
増幅関係は終わり無き囁きと相性いいですね。


(4)「融合する武具」をクリーチャー化した「ダークスティールの粗暴者像」につけた場合、 
    ターン終了時にダークスティールの粗暴者像はどうなる? 

生け贄にされて墓地送りです。エラッタ出てますしね。


(5)「太陽に触れたマイア」は場に出た時、最大何個の+1/+1カウンターが乗るか? 
ラディクスの調べもしくは太陽の拳を併用して5コまでカウンターが乗ります。
流石に皆様優秀ですなw


さて、長かったこの企画も幕を引く時がやってまいりました。
1年以上も続いたでしょうか。よく続いたと我ながら少し感傷に・・・いやいや。
それでは、次回の企画もお楽しみに。それでは。