[EyAngband 0.5.0 準拠 種族/職業特性一覧]  【種族一覧】 種族     腕力 知能 賢さ 器用 耐久 魅力 HD 赤外 経験 特性 人間      0  0  0  0  0  0 10  0  0 − エルフ    −1  2 −1  2  1  3  9  4 40 − ドワーフ    1 −2  1 −1  1 −2 11  5 20 盲目無効 ノーム    −2  1  0  2  1 −1  8  4 20 麻痺無効 グリップリ  −3  1  1  2  1  0  7  0 10 器用さ維持 リザードマン  1 −2 −1  0  1 −3 11  0 20 毒無効 ラティキン  −2  1 −1  3 −1 −2  7  3 10 病気無効 フェルプール −2  1  0  1 −1  0 10  2 25 幸運 ウルサ     3 −3  0 −2  2 −2 12  0 25 − ヴァルグル   1  1  1  1  1  0 11  0 70 耐久力維持 キラス     0  1  2 −2  0 −1  9  0 20 賢さ維持 天使      *  *  *  *  *  *  9  0 90 レベルにより進化 デーモン    *  *  *  *  *  * 10  0 90 レベルにより進化 *天使とデーモンはレベルにより種族名が変わり、能力値修正等も変化します。  他の種族に比べ大器晩成型と言えるでしょう。詳細はヘルプをご覧下さい。 種族     解除 罠避 魔道 魔防 隠密 探索 知覚 打撃 射撃 投擲 採掘 錬金 人間      0  0  0  0  0  0 10  0  0  0  0  0 エルフ     4  3 20 20  3  3 14 −1  3  2 −5  0 ドワーフ    2  0  9  9 −1  7 10  2  0  0 10  0 ノーム    10  5 12 12  3  6 13 −2  1  1 10 10 グリップリ  15 15 18 16  4 12 15 −1  3  4  0  5 リザードマン −3 −3 −3 −3 −1  0  7  2 −1  0  0  0 ラティキン  15  0  5 20  4 12 15 −1  0  1  5  0 フェルプール  0  5  3  5  2  2 11  0  0  0  0  5 ウルサ    −5 −5 −8 −8 −2 −1  5  3 −2  0  5  0 ヴァルグル   4  5  5  5  2  4 13  2  1  0  0  0 キラス     0  0 25 20  1  1 10 −1 −2 −1  0 15 天使      0  0  0  0  0  0 10 −1  0  0 −5  0 デーモン    0  4  0  0  3  0 10  0  0  0  0  0  【職業一覧】 職業     腕力 知能 賢さ 器用 耐久 魅力 HD 経験 魔法ベース 許容重量 戦士      3 −2 −1  2  1 −2  9  0 −−      −− 盗賊      0  0 −2  3  0 −1  3  0 −−      −− メイジ    −3  2  0  1 −1  1  0 25 知能    10.4 魔剣士     2  1 −1  0  0  0  5 35 知能    16.6 レンジャー   1  1  0  2  0  0  4 25 知能    14.5 プリースト  −1 −2  2 −1  0  1  2 15 賢さ    14.5 パラディン   2 −2  1  0  1  1  6 30 賢さ    16.6 修験者    −4  3  3  0  0  0  1 27 知能+賢さ  7.5 吟遊詩人    0  1 −1  1  0  2  3 15 魅力    14.5 *キャラクター自身の基本能力値の成長はそれぞれ30が限界ですが、  これは種族による能力値修正を考慮した後の数値です。  つまり、最終的なキャラクターの能力値は他のバリアントの最大化モードとは異なり、  「基本値+種族修正+職業修正」ではなく「基本値+種族修正」となります。 *許容重量を超える装備を行うと魔法の扱いに支障が生じます。  他のバリアントと違い、MPの低下ではなく魔法の失敗率が上昇します。  また、上記の許容重量値は誤差が少なからず存在します。 職業     解除−−− 罠避−−− 魔道−−− 魔防−−− 隠密− 探索−− 知覚 戦士     25/10  5/ 1 18/ 7 21/11 1/0 14/0  2 盗賊     40/10 30/10 30/ 7 30/10 3/1 25/2 20 メイジ    30/ 7  0/ 1 36/13 30/ 9 2/0 16/0 20 魔剣士    25/ 7  3/ 1 30/10 25/10 1/0 12/0  5 レンジャー  30/ 8 10/ 3 32/10 28/10 3/0 24/0 16 プリースト  25/ 7  0/ 0 30/10 32/12 2/0 16/0  8 パラディン  20/ 7  0/ 0 24/10 25/11 1/0 12/0  2 修験者    25/ 6  2/ 1 23/ 4 35/10 3/0 15/0 10 吟遊詩人   25/10 10/ 2 30/10 25/10 3/0 18/0  8 職業     打撃−− 射撃−− 投擲−− 錬金−−− 鑑定 戦士     10/7  7/6  8/6 26/ 5 5★ 盗賊      7/4  4/3  7/4 40/ 8 5★ メイジ     3/2  2/2  2/2 45/10 1☆ 魔剣士     8/5  4/4  4/4 30/ 7 2☆ レンジャー   7/4 12/6 10/5 35/ 8 2☆ プリースト   5/3  4/2  4/2 30/ 7 4☆ パラディン   9/5  4/4  4/4 19/ 5 3★ 修験者     1/1  2/1  8/4 30/ 5 1☆ 吟遊詩人    7/4  5/5  4/2 40/ 8 5★ *鑑定欄の★は簡易鑑定が強力な職業を表します。☆は弱い職業です。 職業     攻撃 得意 苦手 失率 特性 戦士      6 打撃 −− −− 高レベル時恐怖無効 盗賊      5 投擲 −− −− トラップの知識、トラップ設置可、アイテム価値感知 メイジ     4 −− 小手  0 ボルト魔法使用時高ビーム率、パワーレベル設定可 魔剣士     5 −− −−  5 パワーレベル設定可 レンジャー   5 射撃 −−  5 射撃回数成長 プリースト   5 −− 刃物  0 高威力の吸収のオーブ パラディン   5 −− −−  5 − 修験者     4 −− 小手  0 強力な魔法威力、パワーレベル設定可、高マナ/スペル数 吟遊詩人    5 −− 小手  0 楽器使用可、アーティファクトの知識、強力な状態攻撃 *得意武器による攻撃には、命中率とクリティカル率にボーナスが与えられます。 *他のバリアントと違い、魔剣士とレンジャーは小手の制限が有りません。