===== 特殊能力(Talent) =====  Sangbandには、Talentと呼ばれる特殊能力があります。これらはある種のスキル を一定段階まで上げることにより得ることができます。他のバリアントで言うとこ ろのレイシャル・パワーに似ていますが、先天的な能力ではないという点で違いが あります。(Sangbandには、レイシャル・パワーに相当する能力がありません)  Talentは、"["キーをタイプすることで使用できます。使用の際には何の代償も要 りませんし、魔法のような失敗率もありません。ただし、多くのTalentは連続使用 できないようになっています。つまり、ロッドやアイテムの発動のように、能力ご との充填時間が必要となるわけです。  どのTalentがどのスキルによって得られるかは、スキルの項を参照してください。 --- Talent一覧 --- Turn skin to stone: ・肌石化 ・ACに+50のボーナス ・条件:Wrestling(65) & 鉄の誓約 Berserk fury: ・狂戦士化 ・腕力・近接攻撃スキルの増加、射撃・投擧・ACの減少 ・条件:Wrestling(80) & 鉄の誓約 Resist damage: ・ダメージ耐性。 ・あらゆるダメージを2/3に ・条件:Wrestling(80) & 鉄の誓約 Learn about monster: ・モンスター学習 ・モンスター1体のHP・属性・耐性を知る ・条件:鉄の誓約 Detect magic: ・魔力感知 ・周囲の魔法アイテムを感知(エッセンスは探せない) ・条件:Wizardry(40) Phase warp: ・次元の扉 ・任意の位置にテレポート ・条件:Wizardry(50) Tap magical energy: ・魔力食い ・杖や魔法棒から魔力(SP)を抽出 ・条件:Wizardry(75) Sense evil: ・邪悪感知 ・周囲の邪悪なモンスターを感知(不可視も) ・条件:Holy alliance(30) Restore stats: ・能力復活 ・腕力や賢さ等の能力を全て回復 ・条件:Holy alliance(75) Sense animals: ・動物感知 ・周囲の自然なモンスターを感知(不可視も) ・条件:Nature lore(25) Mend self: ・自己治癒 ・切傷、朦朧、盲目、毒、病気の軽減 ・高スキルだとHPも回復する ・条件:Nature lore(50) Sense undead: ・不死感知 ・周囲のアンデッド系モンスターを感知 ・条件:Blood dominion(25) Restore exerience: ・経験復活 ・失われた経験(スキル)を元に戻す ・条件:Blood dominion(85) Predict weather: ・天候予測 ・天候を知る(時折、自動で知ることも) ・条件:Nature loreの呪文が使えること Sense charges: ・充填感知 ・杖や魔法棒の使用回数を感知 ・条件:Magical device(70) Nab object: ・掠め取り ・指定位置までのライン上にあるアイテムを一瞬で掠め取る ・障害物があると、そこまでで終了 ・条件:Burglary(40) Poison ammo: ・毒弾生成 ・毒性のある薬やキノコを使い、矢弾に毒属性を付加 ・投擧用の武器に属性付加はできない ・生成した毒弾は、通常の二割の価格となる ・条件:Burglary(55) Hit and run: ・一撃離脱 ・一撃離脱の準備を行う ・その後は、近接攻撃と同時にショート・テレポートする(一回) ・条件:Burglary(70) Sense area: ・地形感知 ・周囲の地形を知る ・感知する範囲はスキルの値に依存 ・条件:Perception(55) Sneaking: ・抜き足 ・隠密上昇(スキル依存)、スピード-5 ・"S"("#")キーで使用することが可能 ・条件:Stealth(10) Superstealth: ・超隠密 ・隠密能力を飛躍的に上昇させる ・90以上のスキルだと、切れ目なく超隠密が維持できる ・条件:Stealth(60) Weapon forging: ・武器鍛冶 ・鉱石を利用して近接攻撃系武器を鍛造 ・条件:Weaponsmithing(15) Armour forging: ・防具鍛冶 ・鉱石を利用して防具を鍛造 ・条件:Armour forging(15) Bowmaking & fletching: ・弓矢作成 ・鉱石を利用して射撃武器、矢弾を作成 ・条件:Bowmaking(15) Recharging: ・魔力充填 ・エッセンスを利用して杖や魔法棒、ロッドの魔力を充填する ・通常の魔力充填と違い、破壊の心配が少ない ・条件:Magical infusion(30) Dragon-breating: ・ドラゴンブレス ・エッセンスを消費してドラゴンブレスを吐く ・ダメージはキャラクターのPowerに比例(2*Powerくらい) ・条件:ドラゴンに変身していること & Powerが30以上