間合いについて



・間合いとは
名のとおりで間合いとはキャラとキャラとの離れている距離のことをいいます。どのゲームにも接近戦が得意なキャラ、中距離戦が得意なキャラ、遠距離戦が得意なキャラ、両方ともに得意なキャラと分かれていることが多いです。
キャラ独自の得意な間合いを出来るだけだもっていけば戦いを有利に運べると思います。個人の独断でちょっと表にあらわしてみたいと思います。
◎=大得意○=得意△=普通×=苦手


キャラ名接近戦中距離戦遠距離戦
ルフィ
ゾロ×
ナミ
ウソップ
サンジ×
チョッパー
ビビ
スモーカー
たしぎ×
ワポル×
Mr.3××
Mr.2××
Ms.A・S×
クロコダイル
カルー×
ミホーク×
エース
シャンクス
クロ
クリーク
アーロン×
バギー
アルビダ
パンダマン××


・最も重要なのは接近戦
このゲームではいくら中距離、遠距離間を保って攻撃していても相手がずっとガードしていたりビンゴガードを狙っている場合は接近戦を挑まなければならなくなってきてしまいます。また相手の方が足が速い場合はまず自分の有利な間合いを保つことは不可能です。中距離、遠距離からちまちまと相手の隙を突いてダメージを与え接近戦で大ダメージを与えるのが一番いい戦い方でしょう。
ただしワポルやMr.3にいたっては残念ながら接近戦で重要な打撃攻撃で出が早く反撃を食らわない技一つもないので投げを多用せざるを得なくなってしまいます。なので×印がついてるキャラの間合いでは極力戦うのを避けたほうが良いでしょう。





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