tips

  • キャスティング妨害は”実際に体力が減少した瞬間”に起こる。
  • 詠唱中の装備変更は詠唱時間に影響しない。
  • スキル使用時に鯖から詠唱時間のパケットが返されるので
    あとから画面内に来た人に詠唱バーが見えない。
  • SWは射程3以内の攻撃を防ぐことが可能で、 射程4以上の攻撃はニューマのみで防げる。
  • スプラッシュは被攻撃者がダメージを食らった場合基本的に避けることは出来ない。
    周りにいる人でスプラッシュを避けた判定がでた場合は2のダメージ(固定)が出る。
    SWでもキリエでもこれは防ぐことは出来ず、詠唱も中断される。
    ニューマに密着した場合はニューマの効果範囲内に入るので
    攻撃判定が無効化され、当然スプラッシュはでない。
  • VITボーナスに減算MDEF上昇の効果がある事が判明した。
    自分のINT15 MATK19〜24の時にボルト1を使用した場合
    相手の減算MDEF、乗算DEFそれぞれが0の時
    VIT90+10の対象にはダメージが1しか通らなかった。
    VIT1+10の対象にはほぼMATK通りのダメージが入ったのだが、
    INTをブレッシング等で上げてみると高VITの相手にも微弱だがダメが入るようになった。
  • FWノックバックは不死『属性』、FDSG凍結は不死『種族』で無効化される。
  • QMの効果時間
     エフェクトの持続時間は発動からカウントされるが、
    ステータス減少の効果は敵が範囲内に入った瞬間からカウントされる。
    また、効果を上書きして時間を延ばすことはできない。
    これらの性質から、一つ目の終了にあわせて次のQMを使わなくても、
    連続して二つ使用し範囲内に留めておくだけで、二回分の効果を発生させることができる。

     ▲ : QM発動
     ■ : QM発生中
     ★ : QM効果更新

    QMa
    ▲■■■■□□□□□□□□
    QMb
    □▲■■■■□□□□□□□
    効果発生時間
    ★■■■■★■■■■□□□

    なお、PCに対しては、QMエフェクト発生中かつ範囲内にいる間のみステータスが減少する。
    QM範囲から出る、あるいはQMエフェクトが消えると元のステータスに戻る。

  • PvPのFP、QMは味方PTだと効果が出ない。
    更に、自分がPTに入ってない場合でも効果がでてしまうので、
    ソロでPvPで遊ぶ場合は、てきとーにPT作っておくと吉。



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