ゲームレビュー


スーパーロボット大戦IMPACT
古今東西のロボットアニメのロボットが集結し、ド迫力の戦闘デモシーンで、敵をガンガンぶちのめす熱いロボッヨシュミレーションゲームです。
とにかく戦闘デモが「命」のゲームです。ストーリーのほうは、うまい具合に各作品のストーリーを混ぜていますが、各作品のストーリーが好きでプレイする方には多少抵抗があるかもしれません。マスターは「愛があれば大丈夫」とかうわごとのように言ってました。
最新作はPS2版「スーパーロボット大戦IMPACT」。プレイした最初の感想は、「グフカスタム硬すぎ!」
グフカスタムに限らず、前作、前々作比べると敵がしぶとい傾向があります。結構難易度は高めのようです。
あとGガンダム系熱すぎです。
とにかく戦闘デモを見て、そのキャラの登場作品を思い出したり、迫力ある戦闘デモに酔うゲームです。
ロボットものが好きだという方なら各登場作品を知らなくとも買う価値はあると思います。「ジェェーット!」
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えーここからはクリア後になります。(隠しシナリオを除く。)
一部、ネタバレぎみです。
とりあえず、とにもかくにも魂、奇跡の覚えるLVが高すぎです。デュークがLV61で魂を覚えたぐらいです。
普通にのほほんとやっていたら覚えるのは間違いなく最終話でしょう。
主人公のキョウスケとアムロがが奇跡を覚えたのは99話。キョウスケはラスボスを倒して修得です。
ロム兄さんに限っては、LV67になっても魂を覚えてくれませんでした。
製作側としては、これらの精神コマンドは対サザビー用という考えなのでしょうか?
にしても遅すぎます。もっとはやく、あの爽快感を味わいたかったです。
ちなみに魂の効果は幸努閃必加魂がいっぺんにかかるようです。未確認ですが、気合、ド根性もかかるかもしれません。


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