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Skill
自分の持ってるスキルについて、適当に。
アコスキル
量産型でいいなら、いわゆる47転職セットを取ってしまうのが無難だとは思います。
47転職セット
ヒール10、ブレス10、速度10、DP5
ルアフ1、テレポ2、ポタ4、ニュマ1
アンゼ2、アクア1
- ワープポータル
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ジュノー後、街周辺しかメモできなくて、かなり使い勝手は悪くなりましたが、それでもあると便利。
ニュマ切りなら、取らないのも手だとは思いますが。 - ニューマ
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遠距離系で殴りプリが相手にするのはレイドアチャくらいで、呪いブレスが効くからなくてもいい、という話も聞きますが、個人的には必須かと。
レイドアチャ4とかに囲まれると、呪いブレスじゃどうしようもないですし。それに追加でレイドとか来るともう…。
これからどんな遠距離敵が増えるかわからないのも考えると、それを完全無効化できるスキルなんだし、取ったほうがいいとは思います。
あと、PT狩りだと使う機会増えますしね。
プリスキル
- メイス修練
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10必須、だと個人的には思っています。
特にstr低いと修練は大きいです。 - SP回復向上
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コモド前転職組なので10にしてます。
亀後自然SP回復が格段に向上したので、最近はSPRを低めに抑えて他のスキルに振るのが流行りのようですが。
確かに他との兼ね合いで、7くらいで抑えるのもよさそうです。
SPRなし、とかは激湧き時とかに辛いんじゃないかなと思いますが。実際にやってみてSP足りないようなら伸ばす、という上げ方が良さそうです。
最近、騎士団ではジョカ様のQMのために、SPR10でもSPがカツカツになることが多いです。int振らないなら、それなりに高レベル取っておいたほうがいいような。 - キリエエレイソン
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便利です。
コモド前組なので10取ってますが、別段後悔はしてません。
PTはもちろん、ソロでも狩場でテレポ前に保険としてかけたり、囲まれた時にフェンキリエで凌いでみたり。MH突入時にも。
今でも、取って損はないスキルだと思います。 良く言われてるように、9止めはありだとは思いますが。 - マニピカット
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最低3、最近は5取るのが主流の様ですね。
私は3止めですが。PTプレイしてると5欲しくなります。 dexそこそこあるので、そんなに詠唱は気になりませんが、やっぱりかけなおしの頻度がかわってくると楽だと思います。
PT時は、切れたらかけるより、かけられる時にかけておくのがいいみたい。
亀後、少人数PTなら支援しきれる状況になってますし、マニピ削ってまで欲しいスキルがないかぎり、取っておくのがいいんじゃないかと。 - グロリア
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ソロでも、レイドなんかの固い敵相手に有用なスキル。コボルトCと合わせれば、確殺回数を1、2回は減らせます。
ディレイがそこそこありますが、そこは工夫でなんとか。
PTでは、アサやハンタと組む際は、目に見えて効果がでます。
取るなら3以上あったほうが。2以下は短かすぎて使いにくいです。ソロより、アサやハンタとの固定PTばっかりとかなら、5とってしまうのもありかも。
- イムポシティオマヌス
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5取っていいかと。
高strになると、あまり効果が実感できないとも聞きますが。str低めだと目に見えて違ってきますので。 - アスペルシオ
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最低1は取りたいところ。
せっかく、特化武器に属性乗せられるんですし。
スキルポイントと相談になりますけど、持ちかえとか考えると3くらいがいいんじゃないかと。
私は1しか取れませんでしたが。1でもなんとかなってます。 聖水がすごい勢いで減りますけど。 - サンクチュアリ
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これだけ悩んで、スキルポイント7あまらせたまま80代後半になったのですが、せっかくなので取ってしまいました。
確かに、「あればあったで便利だけど、なくてもなんとかなるスキル」という世間の評判通りの使い勝手。
フェンサンク中に殴れなくなったので、後ろサンクはより微妙になってきましたが、それでも時々は使います。 後ろサンクするなら、フェンは必須ですね。
城で禿も狩れますし、取って後悔はしてませんが、他スキルを捨ててまでとるスキルかというと微妙。
取るなら7以上。最初5まで取って様子みてみましたが、5じゃやっぱりキツイです。