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Weapon
主に特化武器の話とか。
チェインかモニングスターか。
具体的には計算機で計算してもらうとして。
低strだと、武器atkの高いモニングに二枚刺しの方が優秀な場合があります。
あと高dexの場合、武器レベルの高いモニングは最低ダメージ底上げのdexボーナスが、大きいこともありますし。
私の場合、補正込みstr70、dex82だと、対レイドには+7Dハロウドモニングの方が+8Tハロウドチェインよりもダメージが大きくなります。
ただ、s2モニングはあまり数が出まわってないので、お金がないと過剰精錬するのは厳しいかも。
過剰精錬しない限り、strがよっぽど低くないと、チェインの方が優秀なので微妙です。
過剰精錬スタナ。
店売りなこともあり、過剰精錬スタナは汎用武器として便利です。
サイズ特化作るまでは、特化武器ない敵にはこれ使ってました。
コストパフォーマンスもいいですし。
武器レベルによる、Dexボーナス。
時々、レベル3武器だからdexボーナスが大きいとか、dexによる底上げ、という話がありますが、このdexボーナスとはなんでしょうか。
ダメージは基本的に、ベースATK(str他のステータスから決まるもの)+ 武器ATK、で決まります。
これが、敵のDefで減算されたり、修練や精練ダメージが加わったり、カードや属性効果で倍増したりします。
この、武器ATKの部分が、実際には
最低:(dex * 武器レベルによる倍率) 〜 最高:武器ATK
の範囲でランダムに変化します。
ですので、最低ダメージ≧武器ATKになると、この部分が固定になります。
高ATKの武器になるほどここでブレるので、dexが高いとダメージが安定します。
武器レベルによる倍率は次の通り。
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 |
ちなみに、武器それぞれの固定ダメージになるdexは、以下の通り。
| 武器 | Dex |
|---|---|
| メイス | 37 |
| チェイン | 70 |
| モニングスター | 79 |
| ソードメイス | 93 |
| スタナー | 100 |
種族/属性特化
- ゴブリン / クレーマロウス
-
動物型の敵へのダメージ +20%
一番最初に手にいれて、一番お世話になった気がする特化武器。
良く言われるように序盤向きの武器ではありますが、後半でもすごい太郎やペスト相手に活躍します。 - ヒドラ / ブラッディ
-
人型の敵へのダメージ +20%
レイド用武器。
70代のころはコボルト殴ったりもしてました。
あとは、兄貴とか、○とか、用途は広いです。半魚人にも使えてみたり。
サンタポないので、メイン武器の一つだったのですが、最近TTにその座を奪われています。
コンロン後は、時計B4で便利かも。 - サンタポリン / ハロウド
-
闇属性の敵へのダメージ +20%
騎士団用、……でした。
もってないので使い勝手はわかりませんが、騎士団いくと欲しくなります。
クリスマスイベントが期待はずれだったので、未だ持ってません。
DAモニングとあわせて手に入れたいんですけどね〜…。
コンロン後、騎士団が微妙になったので、重要度は下がったと思います。 - アナコンダク / インベナム
-
毒属性の敵へのダメージ +20%
ギオペ様、ミスト、タロウ、黒蛇、と地味にいろいろな敵に使えて優秀な武器、らしいです。
持ってないので。
レベル60-80くらいまでに、各所で使えるので持っておくと便利っぽい。
私は炭坑にまったく縁のない生活を送っていたので、作りませんでしたが。
コストパフォーマンスがいいのもポイント。
サイズ特化
ジュノー後のatkボーナス追加のおかげで、低strだと種族/属性特化とほとんど差がでなくなりました。
低str型なら、種族特化よりもお勧めです。一々狩場にあわせて揃えなくてもいいし。
個人的には、とりあえずサイズ特化を揃えてしまった方が便利な気もします。
- デザートウルフ / ギガンティック
-
小型の敵へのダメージ +15%、atk+5
名前からして大型特化なのに、小型特化武器。良くまちがえられます。
個人的には、かなり作って良かったと思う武器。
小型はfleeが高い敵が多いので、dex高めでないと使いこなせない気もしますが。 マミーまぜるのもありみたいです。
配置変更後、監獄も時計1Fもあまりおいしくなくなったので、使いどころは減ったかも知れません。
ただ、ゲフェン3Fがほとんど小型なので、そこでは便利です。 - スケルワーカー / ボーンド
-
中型の敵へのダメージ +15%、atk+5
「高レベルになると使わない」「最初の一本にはいいかも」「お金かけたくないなら」
という風に評されるこの武器、90前になってから作りましたが個人的には便利に使ってます。
特に低strでは、特化との差もほとんどでませんし。
「アスペかけて死体系に大ダメージ」というのも良くいわれますが、アラームさんやおもちゃでも大活躍。 素hit170越えだすとミミックもこれで。
いったことない場所で特化なくても、とりあえず持っておけばなんとかなる、という逸品。 - ミノタウロス / タイタン
-
大型の敵へのダメージ +15%、atk+5
結局、騎士団2Fへ戻ってきてるので、押しも押されぬメイン武器です。
騎士団以外でも、梟やリビオなんかにも使えて、あるとかなり便利。
崑崙後ちょっと高くなりましたが、それでもコストパフォーマンスはいい方なので、お勧めです。
他カード
- マミー / エンシェント
-
あると狩場が広がる一品。
ジョカ様クラスになると、どうやっても通常武器では当たらないので、エンシェント武器を一本用意しておくといい感じです。
dexに応じて、DAモニング、TAチェイン、QAメイスを。
結構、高HIT要求する敵が増えてますので、余裕があれば作るといいかと。 - ソルジャースケルトン / クリティカル
-
Snow Rabbitさんが書かれてましたが、ソルスケ武器はクリティカル率こそ重要なので、QCメイス一択な気がします。
ただ、低strだとダメージがすごい悲しいことになりそうですが…。
浪漫武器ですね、これも。
追記:TCを借りて使ってみましたが、luk初期値だと微妙でした。高dexだと禿相手にはTAのがいいし…。溶岩ゴーレムあたりにしか、使う機会がなさそう。 - 雌盗蟲 / シュルード
-
aspdとfleeのために。
メイスに四枚刺しましょう。 - ドロップス / デクストローク
-
支援のお共に。
スティル時用に。
トリプルデクストロークスタッフは、結構便利です。
dex求めるなら、QDexロッドなんでしょうけど、wiz用に作ったものなので。
属性武器
低str高dex型の場合、属性の優先順位は、
土>火>水>風だと個人的には思います。
スタナが用意できれば一番いいんですが、土スタナとか売ってるのめったに見かけません。
自力で作るしかないんですが、鋼鉄120はしんどいです。
BSとの共用や、入手のしやすさから、ソードメイスもありのようです。スタナ重いですしね。
- 土
-
鉄タマネギ、カビ、風幽霊、トンボ、などに。
高fleeな敵が多いですが、当てられさえすれば、def低い敵がほとんどなので、おいしいです。
といっても、禿には二極ですらマミーでないとどうしようもないですが。 - 火
-
死体全般、窓手、ウサギ。
窓手は火スタナじゃないとキツイです。TBdじゃ無理でした。 - 水
-
水はチェインでいい気もします。
ただ、コンロン後、パサナなんかも増えたこともあり、スタナ / ソドメがあると便利かも。 - 風
-
風は、水属性の敵が総じてHP高いせいでおいしくないので、あまり必要じゃないかと。
ワニ狩り、ラッコ狩りするならあってもいいみたいですが。
// 一部修正。