習得技術5組み合わせリストA
14.体術ゲニムタイプ2(初級不可)
| 技術習得名 | 命中 | 回避 | 攻撃 | 防御 | その他 |
| 流体 | +4 |
| 氣操術 | +2 | +2 | +2 | IN+3 |
| 発剄 | +1 | +1 |
| 天賦の才 | +2 | +2 | +1 | +1 |
| 剄力の極意 | 剄力+2 |
| 合計 | +4 | +6 | +4 | +4 | +18 |
必要経験値5000程度。
奥義に弱いので天賦の才を見切りの達人に変えた方がいいかも知れません。難しいですね・・・。
15.棒術タイプ2(初級不可)
| 技術習得名 | 命中 | 回避 | 攻撃 | 防御 | その他 |
| 奥義継承 | 奥義使用可 |
| 見切りの達人 | +1 | +1 | 奥義耐性+ |
| 攻防一体 | +2 | +2 |
| 天武の舞 | +2 | +2 | +2 |
| 纏絲勁 | +2 | +5 | IN−2 |
| 合計 | +6 | +4 | +8 | +1 | +19 |
必要経験値5500程度。
攻撃力重視って感じのキャラです。命中率UPと回避UPのために基本値を上げましょう。
16.思考ゲニムタイプ2
| 技術習得名 | 命中 | 回避 | 攻撃 | 防御 | その他 |
| 後の先の極意 | +2 | +2 | +2 | IN−5 |
| 先手の極意 | +2 | +2 | IN+5 |
| 無拍子 | +4 | +2 |
| 天賦の才 | +2 | +2 | +1 | +1 |
| 見切りの達人 | 奥義耐性+ |
| 合計 | +10 | +6 | +5 | +1 | 26 |
必要経験値6000程度。
リックの技術を参考にしてみました。でもゲニムなので決め手がないですね。
17.魔術奥義キャラ2
| 技術習得名 | 命中 | 回避 | 攻撃 | 防御 | その他 |
| 奥義継承 | 奥義使用可 |
| 魔力付与(雷) | +3 | +3 |
| 風の結界 | +3 | +3 |
| 無拍子 | +4 | +2 |
| 見切りの達人 | +1 | +1 | 奥義耐性+ |
| 合計 | +7 | +3 | +6 | +4 | 20 |
必要経験値4400程度。
今回は中級魔術を使って見ました。微妙ですかね・・・。あまり参考にしない方が・・・。
18.ラカルタイプ2(初級不可)
| 技術習得名 | 命中 | 回避 | 攻撃 | 防御 | その他 |
| 奥義継承 | 奥義使用可 |
| 無拍子 | +4 | +2 |
| 拳撃追加 | +3 | +1 |
| 秘拳の極意 | +2 | +4 | フェイント+2 |
| 後の先の極意 | +2 | +2 | +2 | IN−5 |
| 合計 | +8 | +6 | +7 | +1 | +22 |
必要経験値5500程度。
そもそもラカルタイプの特色は見切りの達人を習得してないので奥義にめちゃ弱いですが、その分ステータスが上がるキャラです。
19.戦斧ゲニムタイプ2(上級)
| 技術習得名 | 命中 | 回避 | 攻撃 | 防御 | その他 |
| 一撃必殺 | +5 | −1 |
| 武王の一撃 | +4 | +2 | スマッシュ+2 |
| 見切りの達人 |
| 天賦の才 | +2 | +2 | +1 | +1 |
| 野生の勘 | +4 | +4 | +2 |
| 合計 | +10 | +8 | +8 | ±0 | +26 |
必要経験値7300程度。
命中・回避・攻撃重視のキャラです。野生の勘が無理であれば破壊の見切りや心眼、奥義などにしましょう。
20.攻撃重視ゲニムタイプ
| 技術習得名 | 命中 | 回避 | 攻撃 | 防御 | その他 |
| 後の先の極意 | +2 | +2 | +2 | IN−5 |
| 魔力付与(雷) | +3 | +3 |
| 無拍子 | +4 | +2 |
| 天賦の才 | +2 | +2 | +1 | +1 |
| 見切りの達人 | 奥義耐性+ |
| 合計 | +11 | +4 | +8 | +1 | 24 |
必要経験値5200程度。
また無理して攻撃重視のキャラを考えました。微妙に魔術も混ざってますし・・・。
21.体術ゲニムタイプ3
| 技術習得名 | 命中 | 回避 | 攻撃 | 防御 | その他 |
| 無敵の肉体 | +2 | +4 |
| 後の先の極意 | +2 | +2 | +2 | IN−5 |
| 発剄 | +1 | +1 |
| 天賦の才 | +2 | +2 | +1 | +1 |
| 見切りの達人 | 奥義耐性+ |
| 合計 | +4 | +6 | +4 | +6 | +20 |
必要経験値5000程度。
回避と防御が上がる、守備重視の体術ゲニムタイプです。
22.思考ゲニムタイプ3(上級)
| 技術習得名 | 命中 | 回避 | 攻撃 | 防御 | その他 |
| 野生の勘 | +4 | +4 | +2 |
| 拳撃追加 | +3 | +1 |
| 心眼 | +3 | +3 |
| 天賦の才 | +2 | +2 | +1 | +1 |
| 見切りの達人 | 奥義耐性+ |
| 合計 | +9 | +9 | +6 | +2 | 26 |
必要経験値6500程度。
拳撃追加は各戦術によって変えます。各種族によって後の先の極意や破壊の見切りなどに変えてもいいと思います。
23.体術奥剄タイプ1
| 技術習得名 | 命中 | 回避 | 攻撃 | 防御 | その他 |
| 奥義継承 | 奥義使用可 |
| 後の先の極意 | +2 | +2 | +2 | IN−5 |
| 発剄 | +1 | +1 |
| 天賦の才 | +2 | +2 | +1 | +1 |
| 見切りの達人 | +1 | +1 | 奥義耐性+ |
| 合計 | +4 | +4 | +5 | +3 | +16 |
必要経験値4500程度。
奥義と発剄が使えるので強いです。でもステータスはそんなにはあがりません。
24.体術奥剄タイプ2
| 技術習得名 | 命中 | 回避 | 攻撃 | 防御 | その他 |
| 奥義継承 | 奥義使用可 |
| 破壊の見切り | +2 | +4 |
| 発剄 | +1 | +1 |
| 天賦の才 | +2 | +2 | +1 | +1 |
| 阿吽の呼吸 | +4 | +2 |
| 合計 | +4 | +6 | +6 | +4 | +20 |
必要経験値5000程度。
奥義と発剄が使えるので強いです。回避と攻撃力を上げてみました。
25.覚醒Tキャラ
| 技術習得名 | 命中 | 回避 | 攻撃 | 防御 | その他 |
| 無敵の肉体 | +2 | +4 |
| 見切りの達人 | +1 | +1 | 奥義耐性+ |
| 無拍子 | +4 | +2 |
| 天賦の才 | +2 | +2 | +1 | +1 |
| 奥義継承 | 奥義使用可 |
| 合計 | +6 | +4 | +4 | +6 | +20 |
必要経験値4800かな?
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