ガングレイヴ(PS2)


2丁拳銃で悪党を打ち倒す・・・。

男ならば一度はやってみたい、憧れのシュチュエーションです。

マトリックス・・・ヘルシング・・・これらを見ると血がたぎります。

しかし、現実でそれをやったら

初めまして裁判所、よろしく刑務所、こんにちは電気椅子、 さよなら現世。

おそらく、2丁拳銃を実際に撃ちまくるには、

ジードとかハート様とか

ハゲモヒカンの悪党が街中を闊歩する世界


にならない限り無理でしょう。


ということで我々は、その欲望をゲームで満足させるしかないわけです。

代表的なゲームとしてデビル・メイ・クライがありますが

今回レビューするガングレイヴはその撃つ爽快感が段違いです。

難しい謎解きなどは全くなく、ひたすら敵を鏖殺(おうさつ)!

なにせ敵だけでなく障害物も破壊可能!!

サーチ・アンド・デストロイ!! どころか、

サーチする必要すらない、素敵なほど野蛮なゲームです。

あなたの2丁拳銃欲をきっと最高に満足させます。

ゲーム性はどん底ですけどね。


メーカーはレッド・エンタテインメント

あのピンク色のプリンス・広井王子の会社です。

この会社は、その名の通り赤っ恥な萌える・・・じゃない、

燃えるような熱いゲームを作る事で有名です。

サクラ大戦等がおなじみですね。

燃えてんのは主に煩悩ですが。

しかし、このガングレイヴに関しては他作品と多少毛色が違うようです。

それもそのはず、開発は全然違う会社。

あー良かった。(本音)


さて、注目のゲーム内容についてです。

主人公のグレイヴ(ゾンビ)の主な武器は、

2丁拳銃と背中の棺桶での必殺技(回数制限あり)です。

ちなみに、背中の棺桶には重火器(ミサイル・バズーカ等)が満載。

その棺桶で殴ったりもできますが、ヘタすりゃ敵どころか

本人が跡形も無く吹き飛ぶんじゃないか?

とかいう疑問は抱いちゃいけません。

同じ2丁拳銃使いに”デビル・メイ・クライ”のダンテがいますが

グレイヴ君には奴のように、敵によって武器を変えるなんて

冷静さは全くありません。(ゾンビですから)

さらに、ダンテのように回復アイテムやパワーアップアイテムを購入なんて

そんな知恵もありません。(ゾンビですから)

体力回復や必殺技の回数は、絶え間ない血と破壊で得る事ができます。(ゾンビですから)

ようは、敵を殺したり障害物を破壊して増やす事が出来るのです。

まさに漢のゲーム。凄まじいIQの低さです。


肝心のグレイヴ君のスペックですが、

2丁拳銃の威力はかなり高いらしく、効かない敵はいません。

ヘリや石柱をも軽々と破壊できます。

しかし、弾丸がキャノン砲並のでかさで飛距離がでないのか

射程距離は、エアガン以下です。

しかも、雑魚敵はロケットランチャーやマシンガンで武装しており

こちらより射程距離がありやがります。

銃を使っているのに、敵に近づかねばならないという

なんとも納得のいかない仕様ではあります。


しかし、そこを解決するのは体力ゲージの他に存在するシールドゲージです。

このシールドゲージが無くなるまでは、体力ゲージが減りません。

刀で切られようと、ロケットランチャーが直撃しようと

蜂の巣どころかミンチになるような

マシンガンの集中砲火を浴びようと


シールドゲージが無くなりさえしなければ、 全く無傷。

まるでアンデルセン神父かアーカードのようです。

しかも数秒の間、攻撃を受けずにいれば一瞬で全回復という

超サド仕様。

もはや、このシールドゲージのせいで雑魚は虫ケラ同然です。

開発者の脳にはゲーム性という概念は存在してないんでしょうか?

敵にしてみりゃ後一歩で倒せるボスキャラにベホマを使われるような 理不尽さですが、

虫ケラに同情は必要ありません。

相手がマフィアだろうとチンピラだろうと、

このシールドゲージのおかげで鏖殺しほうだいです。

「狗では私は殺せない」だの

「ダスト・トゥ・ダスト(”チリ”は”チリ”に)」

といった台詞をいいながら、一方的な殺戮を楽しんでください。


とはいえ後半面ではそうもいかず、油断をすれば

背後からマシンガン一斉射撃を受けて 肉塊に変わり果てます。

さらにボス戦は攻撃を一発でも食らうと

シールドゲージ全部と体力の半分は持っていかれるという

まさにデッド・オア・アライブ。
※(といっても女性キャラの胸は揺れません。)

爽快感だけではなく、哀川翔もビックリの緊張感もかなりのものです。

べつの言い方をすれば、

鼻くそのようなゲームバランスですけど。


さらに欠点としては、視点(カメラ位置)が悪く、

場合によって360度が全てが死角になる事です。

一応ロックオン機能はあるものの、

これがアバウト極まりなく、しかもあまり正確じゃないようです。

拳銃にはホーミング性能が備わっているんですが、

グレイヴ君(ゾンビ)はその機能に頼りきっているせいなのでしょうか?

それとも、グレイヴ君は動くものどころか目に映るもの全てが標的という

キ○ガイです。トリガーハッピーなので

ロックオンは得意ではないんでしょうか?(だってゾンビですから)


まとめとしては、

気分転換やストレス解消としては最適です。

コントローラーの手がおかしくなる程の振動もあわさって

2丁拳銃ゲームとしての爽快感はおそらく一番でしょう。

圧倒的な力で敵をなぶり殺す快感を、あなたも味わってみては?





さて、レビューも終わったし・・・


売っぱらってこよ♪

何度も言うようですが、 ゲーム性はファッキンです。
戦略的撤退