1、まずは土地探し♪
良い作物は良い土から生まれます。
これは農業をしていない人にでも予想は出来ることですよね。
では良い土地とはどこかと言うと…それは
「森があるエリアで農家が多く住む。
出来れば純自然系国家で周辺にも文明系国家がない所」です。
森や周辺に農地があるという環境は作物の品質に良い影響を与えます。
農民同士ご近所づきあいは大切と言うことなのでしょうかね(w;
出来れば〜以降は環境に(つまりは農作物に)悪影響を与える
「魔力供給所」が近くにない方が良いからです。
森2で相殺できるようなのですが…やっぱり公害で汚れた野菜は食べたくないですしね(w
ちなみに「森のあるエリア」って言うのは森がある土地だけではなく
森のある土地のエリア1、2、3〜…の全ての事になるのでお間違いなくd(w
2、農地の購入
農業をやるためにはまず農地を購入しなければいけません。
テントの周りを耕しても畑としては認めてくれないのです(ノヘ
農地つきの住居は農園、農場、大農場の3種類。
農園 畑数6 加工品販売数2 アイテム所持数3 値段50万G 同居無し
農場 畑数6 加工品販売数4 アイテム所持数3 値段200万G 同居1人可能
大農場 畑数12 加工品販売数2 アイテム所持数3 値段1000万G 同居2人可能
畑数は6で1面分…なので、見た目的には農園、農場は畑1面、大農場は2面と思った方が良いかもです
ちなみに同居した場合もギルド登録することで農業が可能になります。
ヘルプには5万で1面って書いてるけど、大農場だと5万はらえば2面借りられたりします(w
3、ギルドへの登録
さて、無事農地を手に入れたあなた。
今度はお国に農業やってますと申請しなくてはいけません(実際は農業ギルドにですけど
毎月申請するのは結構面倒なんですが…
こっそり収穫を迎えても販売する事が出来なくなるので要注意ですね。
申請料は5万G。
ちょっと高いですけど害虫から畑を守ってくれるカカシや植えるための実を売ってくれたり
加工品を作るための作業場とか色々提供してくれます
4、実の購入
農地を手に入れ、登録も済み…さあ農業スタート!
…っと思いきや手元には鍬一本。
そうです、畑に植えるための苗を持っていないのです。
登録したばっかりのギルドにさっそく実を分けて貰いに行きましょう♪
ただじゃ分けてくれないんですけどね(w
あ、実を植えたあとはせっせと毎日水やりを忘れずに。
愛情込めて育てないと良い作物は出来ませんよ(w
5、カカシを立てるタイミング
作物を食い荒らす害虫の進入を防ぐために必要なカカシ。
ですがはじめたばかりで立てるのは少し待って下さい。
害虫は作物を荒らす代わりに品質への良い影響も与えてくれるのです。
僕ははじめての土地で農業をやるときは害虫を2まで発生させてます。
良く言われるのは3匹なんですが…知恵、土地でかなり変動があるとは言え
3匹以上から収穫数は激減してくるんですよね(w;
ちなみにカカシは2種類ありますが迷い無く安い方を買いましょう。
駆除数が圧倒的に割が良いのです。
高い方のカカシは品質へ影響が?とかはあったりするんですが…
あくまでも「?」なんですよね(w;;
高いお金出してまで買う必要はないかと。
6、農薬散布
えっと…使いません(マテ
無農薬栽培の方が野菜の味が良くなるんですよぅ!
ッとそれはさておき農薬は害虫をまとめて駆除してくれます。
ただし、品質が目に見えて落ちちゃうので栽培中に散布はしない方が良いです。
ではいつ撒くのか?
答えから言うと「収穫の直前」です。
実の収穫が可能になったら収穫する前に農薬を撒いちゃいます。
すると、品質に影響を与えることなく害虫を駆除して
次の実を植えることが出来るようになります。
普通に考えたら土地には農薬まかれてる状態なのは同じはずなんですけどね(w;
7、加工品について
さあ、待ちに待った収穫です。
今日は取れたての野菜が食卓に並ぶ嬉しい一日になりそうです。
売るために育てた実はギルドへ運んで加工しましょう。
実のままで売りたくても選別、洗浄等々やることは一杯ですからd(w
本当は自慢の作物をそのままに味わって貰いたいのですが…
煮たり炊いたりした方が栄養(経験値)がとりやすいようです。
アムアムとか安い実ならパン以上の加工品にした方が良いでしょうね。
魔法を作るための材料として以外では実のままはあまりお勧めしません。
8、知恵の影響
知恵も品質や収穫数に影響します。
これは精霊の祠の「知恵」にも言えることですね(w
この辺が十分あると、虫3でも収穫数変動がありません。
でも森の数も含め環境が揃っているなら虫を3出す意味もありません(オィ
9、IDって??
この世界に住む僕たちには固有の番号がつけられています。
戸籍登録番号みたいなものですね。
で、この番号が分かるとけっこう色々なことが分かっちゃいます。
とりあえず僕たち農民に必要な情報と言えば実に関することですね。
実を育てた農家のIDを知ることで、魔法の品質に影響が出ちゃうみたいです。
IDの末尾番号が8,9だと10個の実(最高品質)を投入するだけでその実で作れる最高の魔法が完成。
6,7でも11個で最高魔法が作れます。
じゃあそれ以下は? と言うと残念ながらこの実だけでは最高LVの魔法は作れません。
ただ、魔法の種類を変えるための微調整とか
レア魔法と呼ばれる特殊な魔法の精製だとIDの高い実はちょっとしんどいみたいです。
最高LVにこだわらなかったらIDの低い実の方が相場安いんで良いんですけどね(w
それと、魔法精製用の実以外ではIDは全く関係ありません。
10、IDはどうやったら分かるの?
一番簡単な方法は「顔絵登録」でオリジナルの画像を登録することです。
あとは登録して表示されてる画像の名前を確認(画像を保存でも画像のプロパティで見てもOK)
そこに書いてある○○○.jpg(gif)の○○○があなたのIDです。
でもこれだと顔絵のない人だと分かりませんよね。
そこでもう一つの方法。まずその人の家へ出向きましょう。
そして家の中におもむろに進入して右クリック!「ソースの表示」を選択します。
IEだとメモ帳が開くはずなんで、検索で「p_id」を見つけます。
その横にあるVALUE=○○○がID番号になります。
ソースがメモ帳で開かないブラウザの人は…頑張って探してください(マテ
自力で探すときは「ステータス」って文字探した方が楽かもです。
どちらの方法の携帯さんには出来ないんで、その場合は友達のPCユーザーに頼むしか無くなります(w;
11、ETC(引っ越しとか色々小ネタ集)
引っ越しすると畑を新しく手に入れることになります。
ギルドへの再登録は定期的な物以外は必要ないんですが、
以前の畑の農作物を植え替えるなどが出来ません。
引っ越しするときは作物を収穫してからにしましょう。
あ、農地以外に引っ越すと農産物販売も出来なくなるので注意で(w;
水やりを忘れると収穫数、品質が減り収穫可能までの日数が伸びます。
素敵なデメリットばかりなのでぜひ一度お試し下さい(マテ
農地は農業推奨地に!
1に被る内容ですが、結構重要です。これ。
推奨地は国が農業をし易い環境にしている所=森林も優先して建てられる。
で、周りには農家だらけ。エリアを農地でコンプリート出来ると品質UP等に
さらなるメリットが期待できます(農園では微々たる物らしいですが)
ギルド登録は農業開始当日の0時以降にしましょう。
理由は単純。ギルド期限が1日延びます(w
ギルド登録は「日」、水やりは「メンテ時刻」が変更のタイミングなんで
小さな事ですけど少しだけ得します。
これ繰り返すとちりも積もれば…ってねd(w
ちなみに収穫直後に実を植えればすぐに水を撒くことが出来ます
「水は1日1回まで」ってなってますが「1作物につき1日1回」なんですね(w