ここでは一般的にウェブ上で格闘ゲームを攻略する際に使われる表記とほぼ同じ表記をします。
ここでいうコマンドとはレバーの入力を意味します。
レバーの入力を表す際にはキーボードの右側についている(ついていないものもあります)テンキーをレバーと見立てて表現します。
下図を見てください。
7
8
9
4
5
6
1
2
3
テンキーの中で1〜9までの数字をレバーの8方向に対応させます。
レバーがニュートラルの状態は「5」と表記します。
自分の操作しているキャラが右向きの状態の時は「レバー前」の状態は「6」です。
例を挙げるとユキヲの技の猛虎は「右と同時に○」という入力なので「6○」と表記されます。
また、空中で出す技は「(空中)5○」や「(空中)8○」等と表記します。
このようなコマンドは必ずキャラが右向き状態(1P側)であることを前提としています。
・SS・・・スーパースマイリーアタック
・HJ・・・ホーミングジャンプ
歩きます。ご自由にお使いください。・・・しかし、移動手段としてHJが強力なのであまり使うことは なかったりします。なお、つぼはちは真っ直ぐ歩くことが出来ません。
ジャンプします。やはりHJが存在する為、あまり使いません。が、ダウン中や吹っ飛び中に×ボタン連打
で素早く起きあがることが可能です。こっちはよく使うので覚えときましょう。
各種投げ、ガード、HJ等の行動が可能です。また、通常技は性質が変化します。
チョースケ、ダディはコマンドが「下降」と被るため、ジャンプできません。
アイテム、キャラクターを他のキャラクターに投げつけます。□ボタンと同時に方向キーを入れることで 投げる方向が変えられます。キーを入れない場合は最も近い相手に投げつけます。 また、投げる方向が決定して矢印が出た後に入れていた方向キーの方向で(通常、前ドライブ、後ろドライブ)の3種類の 投げ分けが可能です。
・前ドライブ(矢印方向にキー)・・・スピード(早い) ダメージ(低め) ホーミング(低め)
・ノーマル(キー入れず)・・・スピード(普通) ダメージ(普通) ホーミング(高い)
・後ろドライブ(矢印と反対にキー)・・・スピード(遅い) ダメージ(高い) ホーミング(低い)
このゲームにおいて最も重要な行動と思われます。しっかりと使いこなせるようにしましょう。
砲台ザコ、エクスカリバは使用不可能です。
アイテム、キャラクターを他のアイテムに投げつけます。操作、挙動は基本的に対人投げと同じです。 始めのうちはあまり意識しなくてOKです。が、うまく使うと戦法の幅が広がります。
砲台ザコ、エクスカリバ、ダディ、チョースケ は使用不可能です。
飛んできたアイテム、敵の直接攻撃をガードします。ガードされたアイテムは足下に落ち、通常攻撃をガード された敵キャラクターは一定時間硬直します。基本的に各種投げ以外のあらゆる攻撃をガード可能ですが ヒット数の多い爆風やレーザーはガードしきれない場合が殆どです。(例・・・ユキヲのレーザー、 ICBM等)
ガードが空振りに終わった場合、硬直が発生します。その硬直はガードによってのみキャンセル可能です。 (つまり○ボタン連打でガードし続けることが可能)
砲台ザコはコマンドが「△ボタン」になります。
打撃攻撃から飛び道具、移動手段まで様々な種類が有ります。各キャラ攻略で詳しく説明します。
方向キーを入れた先にあるアイテム、ホーミングマーカー(フィールド上にある光ってる円)に向かって 山なりの大ジャンプをします。移動中に×ボタンを押すことでキャンセル可能です。速度が早いため、主な移動手段になるでしょう。 また、×ボタンを押しっぱなしにする事で途切れなくHJを行う連続ホーミングジャンプが使用可能です。
マム、ザコ、エクスカリバは終わり際に攻撃判定が あります。
ウルトラジョニー、ジョンMk2は移動中に攻撃判定が有ります。
リロ、砲台ザコ、ダディは使用不可能です。
ガードの一種です。アイテム、相手の攻撃が当たる瞬間に○ボタンを押すことで発動します。 アイテムは前ドライブ属性を持って投げた相手に戻っていきます。直接攻撃はガードの場合より 長い硬直を与えることが出来ます。 ユキヲのレーザー、爆風に対してこれを行うことは不可能のようです。
リロの技、「ばんざいかうんたー」は効果時間中に加えられた攻撃をどんぴしゃカウンター で返すことが出来ます。
いわゆる「必殺技」です。各キャラごとに様々な性能を持ちます。主人公4人は「前、通常、後ろドライブ」 の三種類の性能の違う技を使うことが出来ます。対物投げでも発動可能です。
当然ながら、物を投げることの出来ない砲台ザコ、エクスカリバは使用 不可能になります