ラミナの性能予測
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○初期費用を入力しないと、自動的に300で計算を行います。
○掲示板に注文する場合は、下の注文書をコピーして貼り付けして下さい。
ステータス
武器
防具
LV
初期費用
特殊効果
なし
費用×1.0: 重くして性能UP
費用×1.1: 銀メッキ
費用×1.2: 金メッキ
費用×2.0: クリティカル率UP
費用×2.2: 属性ランダム変化
費用×2.5: MP吸収
費用×2.8: HP吸収
費用×3.0: 防御力付加
費用×3.0: 魔法防御付加
費用×3.2: 魔法追加発動
費用×3.3: 徐々にHP回復
費用×3.3: 徐々にMP回復
費用×3.4: 全体斬り
費用×3.5: 骨折効果
費用×3.7: 貫通効果
費用×4.0: 乱れ斬り
魔力を込める
なし
火 (費用×1.5)
水 (費用×1.5)
木 (費用×1.5)
土 (費用×1.5)
金 (費用×1.5)
配分
攻撃力
魔力
重さ
種類
(1)剣
(1)斧
(3)槍
(2)鞭
(∞)弓・銃
(1)杖
(1)爪
(1)その他
初期費用
特殊効果
なし
費用×0.8: 味方を巻き込み自爆
費用×1.0: 重くして性能UP
費用×1.1: 銀メッキ
費用×1.2: 金メッキ
費用×1.2: HP0で自爆
費用×2.2: 属性ランダム変化
費用×2.5: MP吸収
費用×2.8: HP吸収
費用×2.9: 飛行特性
費用×2.9: 骨折耐性
費用×3.0: 魔法防御付加
費用×3.3: 徐々にHP回復
費用×3.3: 徐々にMP回復
費用×3.5: たまに魔法反射
費用×5.0: ステータス異常防止
魔力を込める
なし
火 (費用×1.5)
水 (費用×1.5)
木 (費用×1.5)
土 (費用×1.5)
金 (費用×1.5)
配分
防御力
魔力
重さ
種類
盾
鎧
攻撃力
防御力
知性
精神
体力
知力
手数料
S
攻撃
防御
魔防
魔力
精神
重さ
回復量
総費用
手数料
特殊効果
注文書
最新の結果
をご覧のうえ、
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をして下さい。
また、誤差が出る場合もあります。目安としてこのスクリプトを使ってください。
このスクリプトは、マナサガさんのスクリプトを元に、 「
トリ〜さん(6887)
」が改造したものです。
計算式は「ホルスさん&冬真さん」の式を利用しています。
改造・転載・再配布・何でもありです〜。
事前連絡等も不用です。