| 動作 |
操作 |
操作補足 |
説明 |
| 歩き |
  |
片方のレバーを倒す(任意の8方向) |
歩く。OMGではあんまり重要じゃないかも。 |
| 走り |
  |
両方のレバーを同じ方向に倒す(任意の8方向) |
重要。必要以上のダッシュは厳禁。走りで回避できる場合も結構あるよ。 |
| ダッシュ |
  T |
片方のレバーを倒し、ターボボタンを入力(任意の8方向)。ターボボタンはどちらでもOK。 |
重要。ただし乱発は危険。 |
ダッシュ キャンセル |
  T |
ダッシュしている方向と逆方向にレバーを倒しターボボタン。ターボボタンはどちらでもOK。 |
超重要!ダッシュは必要な分だけ使いましょう。 |
| ジャンプ |
  |
両レバーを外側に倒す。 |
ジャンプ上昇中にオートロックがかかります。慣れないうちは捕捉に使いましょう。当然、回避にも使えます。 |
ジャンプ キャンセル |
  |
ジャンプ中、両レバーを内側に倒す。 |
ジャンプはスキだらけ。捕捉、回避が終わったら速やかにキャンセル。ジャンプキャンセルを最速で行うとジャンプを完全に省略できる。この場合オートロックはかからないが、近接戦闘ではコレが重要。 |
| 旋回 |
  |
レバーを前・後にそれぞれ倒す(右旋回)。左旋回は逆。 |
最初は気づかないかもしれないけど、大切。旋回で的確に捕捉できればジャンプで捕捉するロスをなくせる。攻撃を置く為にも必須。徐々に慣れよう。 |
| ターボ旋回 |
  T |
旋回時にターボボタンを押す。ターボボタンはどちらでもOK。 |
高速で旋回できる。旋回はなるべくこちらで。正確に入力しないとダッシュにばけるので練習練習。えぐり込むようにまわるべし。 |
| ダッシュ旋回 |
  |
ダッシュ中に旋回入力。もちろん左右とも可能。 |
ダッシュ攻撃の命中率を上げる為。OMGでは地味な行為だけど、上級者同士の戦闘ではジワリと効いてくる。 |
RW (右手武器) |
  S |
右トリガーを入力。と言うか、この操作自体をRWと呼ぶ訳で。歩きながらも可能。 |
大抵のVRではスタンダードな射撃攻撃が発生。 |
LW (左手武器) |
  S |
左トリガーを入力。こちらも歩きながら可能。 |
補助的な武装が多いけど、LWに比べるとバラエティ豊富。ボム系が多いです。 |
CW (両手武器) |
  S S |
両方のトリガーを入力。ほとんどのVRで歩きながらは不可。 |
VRごとの特殊な武装。一撃必殺の主砲からトリッキーな不思議兵器までさまざま。 |
| ダッシュ攻撃 |
ダッシュ → S |
ダッシュ中にトリガー入力。ここから下の各攻撃はRW・LW・CWそれぞれで可能。 |
ダッシュ方向によって攻撃が変化。特に前ダッシュ攻撃は高威力のものが多い。強力だけど撃った後は大きなスキが発生。乱発は危険。 |
| ジャンプ攻撃 |
ジャンプ → S |
ジャンプ上昇中、または頂点でトリガー入力。 |
高威力の攻撃が多いけど着地はスキだらけ。次の展開を考えないと使いこなせない。とりあえず必要ないVRも多いかも。 |
| しゃがみ攻撃 |
  S |
両レバーを内側に倒すと同時に、トリガー入力。 |
低い姿勢から攻撃を行う。山なりの弾道を持つものが多く、壁を越えての射撃に使える。正確に同時に入力しないとばけるので注意。 |
| スライド攻撃 |
歩き → しゃがみ攻撃 |
歩き状態からしゃがみ攻撃を入力。 |
しゃがみ攻撃を移動しながら発生。性能はしゃがみ攻撃とほぼ同じだが、一部ホーミング性などが異なるものも存在。 |