俺たちエネス系 〜半島ボーイズ〜(仮)
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◆2004/7/27 ムッシュかまやつ◆
壊れた時計が7つ集まりました。なにやら好調。
続いては呼び出しの笛の発掘。海を渡ってレッツ羅轟。
今日の「必殺☆ウルトラ三回転引き!」
無性にムシュフシュ2枚目が欲しい!
なぜだ!なぜだかはわからないが何だか欲しい。
ということで今日も今日とてチャレンジャー。
違うよ手抜きじゃないよ、ちょっと疲れたので労力の消費を抑えている第51回。
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ローパー(FULL)! ウォルフィーナ(FULL)!
労パーと折る浮稲。嗚呼なんて非生産的な二人。
大変だ!苦しくて息が出来ない!
◆2004/7/26 萌えってのは厄介さ◆
冥府珠2つと石版4つ保管。
さらに一部アイテムを店買いして、強引にアヌビス2枚召喚。
次はエルダーマンティコア。
壊れた時計は・・・エルダーマンティコアのSizeを考えると
最低6つ盗れればいいかな。観賞用に+いくつかで。
でも肝心のマンティコアが1枚も無かったりして。
ジャグラーが出てきたので、要らないと思ったんですよ。
いや、ジャグラーも持ってないんですが。ダメじゃん。
今日の「必殺☆ウルトラ三回転引き!」
そういえばエンジェルの錬成が判明したんですよね。
材料はレプリカントと聖の宝珠と聖なる印。
うーん、レプリカントは思いつかなかったなぁ。
宝珠と印は何度か組み合わせた覚えがありますけどね。
能力の方はというと、趣味的。イラストは萌え。
この微々たる戦闘力に何かを期待するよりは
Sizeを削ってフェアリーにしておいた方が良さそう。
エンジェルとナイトで錬成出来るエンジェルナイトは、
薙刀の耐久面を物理防御から飛空に換えた感じ。
重装備のラミアという言い方でもいいかも。
今回のパラ変では薙刀、ムシュフシュ、ワイバーンなどの
強力なAP3キャラが台頭してきたのでHP4は結構有効かな?
天使の絵のせいでなかなか錬成出来ない第50回。
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バイパー(6枚目)! キトゥン(FULL)!
ん、微妙。
◆2004/7/25 悲しいとき◆
再始動ということでまず魔神像ゴルオンに同期。
2日で「赤い石」を12個保管して終了。何に使うのかな、これ。殺生石だけ?
途中で人から「壊れた時計」も戴いたりして微ラッキー。
まだまだやること一杯ですが、次はアヌビスの召喚。
まずは蜃気楼の塔で冥府の宝珠と死者の石版の発掘に入りました。
今日の「必殺☆ウルトラ三回転引き!」
パワーアップしたムシュフシュ。
よし、並列に並べて間にドラゴニュートだ!
ということで早速Wトーナメントで使おうと思ったら
1枚しか持ってなかった。
対面の編成を思索したりシミュったりで20分くらい経った後に、
これで完璧、パーペキよ!と思って変更ボタン押したら
鮮やかな「足りません」の文字。何この哀愁。出た。
無いのなら引いてみせよう第49回。
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ラピュセル(4枚目)! バイパー(5枚目)! ヌケニン(FULL)! ピクシー(FULL)!
あーあ。
ちなみに替わって出したパーティは3回戦負けでした。
◆2004/7/22 それでも戻って来た日には◆
うわー何か変化がありすぎてついていけなーい。
いやね、PCに不具合が生じて修理に出していたのですよ。
そして久しぶりに繋いだと思ったら激しいパラ変更。
マイッタマイッタ。
今回のは凄いですね。何というか戦況に変化を及ぼすものばかり。
フェニックスパピーの使用数は間違いなく減っていくでしょうし、
薙刀なんかは逆に増えていきそう。限りなく初期の強さに近づいたような。
(初期:HP4 AP3 SP9 若干打撃力不足なものの、ほぼ神閃組のイイとこ取り)
まぁ、まだ把握しきれて変更が多いので細かい事は言えませんけどね。
うん、とりあえず把握しなければ。はあくはあくー。
そうそう、なにやら材料が集まってたのでカロンを召喚しました。
今日の「必殺☆ウルトラ三回転引き!」
しばらく放置していたので、やっぱりお金も貯まっているわけで。
よーし、景気付けに何枚かやってみよう引いてみよう。
リズム重視の第48回。
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バイパー(4枚目)! ケットシー発掘団(NEW)! マーセナリー(NEW)!
シャドウニンジャ(7枚目)! シャドウニンジャ(FULL)!
余りがないのは良い報せ。たぶん。
◆2004/7/8 素晴らしい日◆
闘技場への行き来で、先に水の杯が掘れてしまったので
噂の2歩掘場さまよえる湖へ。これまたすぐに魔法のロープを保管。
不吉な順調さを見せつつ、後継者の証の発掘にリターン。
そうそう、水の杯と一緒に狂乱の戦斧も掘れました。
レガリス遺跡でも掘れるんですねぇ。何ともラッキー。
そしてすかさずバーサーカー錬成。
今日の「必殺☆ウルトラ三回転引き!」
砂漠はもういいよ。早。
いやだってアレなんですよ、もう引きたいの無いというか。
今欲しいのは2枚目が非常に待ち遠しいアトラクナクアと、
バーサーカー育成のためのバーバリアン何枚か。
だからもういいよこんな暑いところはもう。
ええい見ていろ、すぐに飛び出してやる。たぶん。
全てが終わったその時は、森で涼みたい第47回。
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ビッグアイ(FULL)!
詩 〜ビッグ目玉〜
ビッグ目玉はなにを見てるの?
ねぇなにを見てるの?
まぁそんなことはどうでもいいわけだけど
けさはかくべつおなかがすいた
目玉焼きでも食べたい気分
あっ
今日はかくべつ天気がいい
◆2004/7/6 砂漠での生活 第二日目◆
水上庭園にて発狂のヘルメット4つと、装備アイテムの真実の鏡を保管。
魔神像ゴルオンに人が流れているのか、わりと空いてて楽でした。
次はどこで掘ろう。
近場の「天をつく塔」にしようそうしよう。
ここでの目的は後継者の証と黄泉の壷あたり。
とりあえず装備アイテムは漏れなく保管だー!
今日の「必殺☆ウルトラ三回転引き!」
カロン。
砂漠の召喚カードであり、ついこの前クエストで見かけたアレです。
このカードは、能力的にストリングアーティストに近いでしょうか。
攻撃の出来る即死カード。しかもこっちは耐久高め、即死率高め。
動く前に倒せるのは一部の即死カードのみです。
・・・と結構強いのですが、勿論欠点もあります。
Sizeが5と大きめ、魔法属性なのでサイレント対策が必要。
ガッチリ対策しようとすると益々Sizeを喰う、などなど・・・。
機能すれば強そうですが、なかなか運用が難しい感じです。
やっぱりSizeの大きさがネックですかねー。
5じゃアンタ、気軽に入れられないよ、みたいな。
両隣にマーシー置いたらアンタ、Size11だよ、みたいな。
まずはアヌビスから喚びたい第46回。
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ハンター(FULL)!
そう私はアイテムハンター。狩りの時間だッ!
あ、もう22時?寝る時間だ。
◆2004/7/5 不発と見せかけて大爆発◆
出ましたよ砂漠。2日の日記書いた直後に出現。
その名も・・・
ベルガリア砂漠。
お金も貯まっていたことだし早速行こう!と思ったものの、
やっぱり転移珠買うのは気が引けるので魔法陣を掘ることに。
そして掘れた!掘れたよ!・・・2日かけて。ごふ。
掘っては盗られー掘っては盗られー。まぁ追加で貯金出来たので良しとす。
激しく転移。
やばい、砂漠だ。砂漠すぎる。
砂漠の感想。召喚は焦る程のは無し、新店カードもそこまで良いのは無し。
一番の目玉は錬成のバーサーカー。これは作っておいて間違いなし。
ということで、まずはヘルメットと戦斧の発掘作業に入りました。
今日の「必殺☆ウルトラ三回転引き!」
上にも書いた通り、新たに追加されたカードにあまりいいものはありません。
が、砂漠で引けるカードにはゴッドハンドも混ざっているようなので、
わりとご飯が進むというか、カードが進むというか、気兼ねなく買えます。
一方、召喚カードはアヌビスがちょっと面白いことになってます。
何が面白いかって、物理&ブレス透過能力。
この属性の攻撃を受けるとダメージがビークルにすり抜けるというもの。
ちなみに全体とかランダムの場合はすり抜けず、ただの防御で終わるそうな。
正面にタロスなんかが来ると非常にショッキング。ごちーんですよ、ごちーん。
ただしアヌビス自体は魔法か即死系でしか倒れないので、しぶとく生き残りそう。
攻撃もランダム5回と結構強力。面白いカードです。
砂塵に飲まれて第45回。
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巫女(FULL)! 巫女(FULL)! 巫女(FULL)! ナイト(FULL)! ゴッドハンド(3枚目)!
殺生石(NEW)! 巫女(FULL)! ライトファイター(NEW)! ライトファイター(2枚目)!
アウトロー(2枚目)! 岩人(NEW)! ワイバーン(5枚目)! バイパー(7枚目)!
ミコミコミコミコゴッドハァーンド!
◆2004/7/2 不発◆
・・・あれ?何もないの?どぅわっしゃー!
新マップ公開もパラメータ変更とかもないんですね。
いやちょっと待て!事務局のお方は確か・・・・
「今月の後半には」と言っておられたはずぞ!
そうだみんな!そうなんだ!望みを捨てるな!諦めたら、そこでお終いですよ!
きっともう少ししたら動きがあるに違いない。
スカウト頭でも集めてよ。
今日の「必殺☆ウルトラ三回転引き!」
近頃のサイレント対策について。
基本はランサーでしょうか。タフなウォーロックを相手にする場合は、
何枚か入れて、少なくとも2回目の出現時には倒したいものです。
では1回目で倒してしまいたい時は?
私は最近よくマシナリィスカウトを使ってます。
アサシンと違い、安定感があるので使ってる人も多そうです。
相手にするとその嫌らしさがよくわかりますが、しかし。
Sizeを1増やせば神風の剣士という選択肢が出てきます。
こっちはウォーロックを初め、マシナリィをも蹴散らすことが可能です。
ただし、問題は最近台頭してきたクラウドスライム。
これと向き合うと、神風の攻撃は空振りに終わってしまいます。
辺の雲スライムは増えてきているので、なかなか無視するわけにもいきません。
このため対ウォーロックに関しては、やはりマシナリィで安定となってしまいそうです。
神風の存在感薄れる第44回。
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サザンクロス(FULL)!
島流しですか?