鉄拳
(パッシブ) |
ナックル系の武器使用時のダメージ増加と素手の時のダメージを増加させる。
| レベル | 1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| 攻撃力 |
+3 |
+6 |
+9 |
+12 |
+15 |
+18 |
+21 |
+24 |
+27 |
+30 |
|
取得条件:デーモンベインLv10
ディバンプロテクションLv10 |
|
|
息吹
(パッシブ) |
座った状態で10秒ごとにHPとSPを追加回復する。
重量が50%以上の時、20秒おきに回復する。
最終追加回復量は剣士のHP回復スキル、魔法使いのSP回復スキルと同じになる。 VITとINTが追加回復量に影響
| レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| HP回復量 |
+4 |
+8 |
+12 |
+16 |
+20 |
| SP回復量 |
+2 |
+4 |
+6 |
+8 |
+10 |
|
| 取得条件:白刃取り Lv2 |
|
|
気功
(アクティブ) |
気を集めて具体化させる具体化した気の塊は使用者を付き
スキル使用時の影響を及ぼすようになる。
スキルレベルが上がるほど多くの気の塊を集められる。
詠唱時間3秒◆DEXが影響◆
| レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 取得する気数 |
1個 |
2個 |
3個 |
4個 |
5個 |
| 持続時間 |
気1個あたり600秒(10分) |
| 消費SP |
15(レベルに関係なく固定) |
|
| 取得条件:鉄拳 Lv2 |
|
|
気奪
(アクティブ) |
球体を作り出し、気を吸収して球体1個あたりにつきSP10を回復する。
球体が無ければ効果は無い。対人(プレイヤー)では他のモンクにも使う事が出来る。 他のモンクが気の塊を付けてる時、相手の気の塊を無くす事でSPを回復させる。
消費SP6 |
| 取得条件:気功 Lv2 |
|
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三段掌
(パッシブ) |
攻撃中に一定の確率で3連打攻撃をする。
3連打の攻撃力は最大300%で発動後は一定時間のディレイが発生する。
スキル【連打掌】を習得した場合は、ディレイ後【連打掌】に繋げる為の別途のディレイタイムが発生する。◆DEXとAGIによりディレイタイムが減少する。
| レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| 攻撃力(%) |
120 |
140 |
160 |
180 |
200 |
220 |
240 |
260 |
280 |
300 |
| 発動率(%) |
29 |
28 |
27 |
26 |
25 |
24 |
23 |
22 |
21 |
20 |
|
| 取得条件:見切り Lv5 |
|
|
連打掌
(アクティブ) |
三段掌が発動した後のディレイが掛かっている時に使用可能。
相手を回転させながら4連打攻撃する。4連打後ディレイが生じる。
スキル【猛龍拳】を習得した場合は、ディレイ後【猛龍拳】に繋げる為の別のディレイが発生する。。◆DEXとAGIによりディレイタイムが減少する◆
| レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 攻撃力(%) |
200 |
250 |
300 |
350 |
400 |
| 消費SP |
17 |
19 |
21 |
23 |
25 |
|
| 取得条件:六合掌 Lv5 |
|
|
猛龍拳
(アクティブ) |
連打掌が発動した後のディレイが掛かっている時に使用可能。
攻撃対象はダメージと同時に後ろに5セル押し出される。スキル後ディレイが生じる。
スキル【阿修羅覇凰拳】を習得し、【爆裂波動】状態で気の塊が4個以上ある場合は、
【阿修羅覇凰拳】に繋げる為の別のディレイタイムが発生する。
◆DEXとAGIによりディレイ時間が減少する◆
気の塊1個消費
| レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 攻撃力(%) |
300 |
360 |
420 |
480 |
540 |
| 消費SP |
23 |
26 |
29 |
32 |
35 |
|
| 取得条件:連打掌 Lv3 |
|
|
残影
(アクティブ) |
選択した地面1セルに瞬間移動する。
現在位置と選択するセルの一直線上に進入不可セルがある場合スキルは失敗する。
SP10消費・気の塊1個消費 |
取得条件:息吹 Lv2
金剛 Lv3
阿修羅覇凰拳 Lv3 |
|
|
見切り
(パッシブ) |
敵の攻撃を受け流す回避率が上昇。
| レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| 回避率 |
+1 |
+3 |
+4 |
+6 |
+7 |
+9 |
+10 |
+12 |
+13 |
+15 |
|
取得条件:鉄拳 Lv5
気功 Lv5 |
|
|
指弾
(アクティブ) |
敵に指弾を飛ばし遠距離攻撃できる。
スキルLv上昇につき、気弾を利用して一度にスキルLvの攻撃を加える事ができる。
詠唱は1秒+(連発回数x1秒)ディスペル無し。◆詠唱時間はDEXに影響される◆
使用後は0.5秒のディレイが生じる。
使用するスキルLvの連発可能回数の気塊がある場合、一度で連発攻撃になる。 使用する為には少なくても気の塊が一個必要になる
気の塊が5個ある時にスキルレベル5を使用すると5連打攻撃をすると言う事 例:スキルレベル3を使用◆気の塊が4個ある場合は3連打攻撃 ※例としてスキルレベル5を使用して気の塊が4個ある場合は4連打攻撃
| レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 攻撃力(%) |
150 |
175 |
200 |
225 |
250 |
| 連発可能回数 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 消費SP |
10(レベルに関係なく固定) |
|
| 取得条件:発勁 Lv3 |
|
|
|
発勁
(アクティブ) |
気を利用して敵の体の内部に衝撃を与える。
◆敵のDEFが高いほど大ダメージを与える。[防御力無視]。
気の塊を1個消費
| レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 攻撃力(%) |
175 |
250 |
325 |
400 |
475 |
| 消費SP |
10 |
14 |
17 |
19 |
20 |
|
| 取得条件:気功 Lv5 |
|
|
白刃取り
(パッシブ) |
一定の時間、敵の攻撃を受け取る。
騎士スキルのオートカウンターのように使うと一定の時間固まっているので、スキル使用者に攻撃をすれば使用者と攻撃者は一定の時間その場から動く事が出来なくなる。
この状態を抜けるにはスキル使用者か攻撃者どちらか一人が死ねば、残った方は状態を解除する事が出来るようになる。
スキルレベルが上がるとスキル中に対象に別のスキルを使用する事が出来る。
対象にスキルを使用した後は白刃取り状態も自動で解除される。
気の塊1個消費。◆このスキルに使用時に限り、阿修羅覇凰拳は気の塊4個で発動◆
| レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 発動時間(秒) |
0.5 |
0.7 |
0.9 |
1.1 |
1.3 |
| 捕縛時間(秒) |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
| 使用可能スキル |
− |
指弾
|
発勁
|
連打掌
|
阿修羅覇凰拳
|
| 消費SP |
10(レベルに関係なく固定) |
|
| 取得条件:見切り Lv5 |
|
|
爆裂波動
(アクティブ) |
スキル使用者は一定の時間、クリティカル率が上昇する。
使用中はSPが自然回復しないがスキルによる回復はできる。
| レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| クリティカル率 |
+10% |
+12.5% |
+15% |
+17.5% |
+20% |
| 捕縛時間(秒) |
180(レベルに関係なく固定) |
| 消費SP |
15(レベルに関係なく固定) |
|
| 取得条件:気奪 Lv1 |
|
|
金剛
(アクティブ) |
スキル使用者は持続時間の間DEFとMDEFが90で固定状態になる。
発動中はどんなスキルも使用不可能、攻撃速度が25%減少して移動速度も下降する。 (アクティブスキルは使用不可、パッシブスキルは適用される)
気の塊5個消費
| レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 持続時間(秒) |
30 |
60 |
90 |
120 |
150 |
| 消費SP |
MSPの50%(レベルに関係なく固定) |
|
| 取得条件:猛龍拳 Lv3 |
|
|
阿修羅覇凰拳
(アクティブ) |
爆気状態で使用する事が出来るスキル
自分の残ったSP量によって対象に大ダメージを与える◆残りSPを全て消費◆
また起爆発状態も解除される。
スキル使用後は約5分間SP回復しない(アイテム回復のみ効果あり)
ダメージ公式:250+ATK*(8+SP/10)+150*SkillLV
(針金場によって増加された攻撃力は適用されない)
気の塊5個消費
| レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 追加攻撃力 |
+400 |
+550 |
+700 |
+850 |
+1000 |
| 詠唱時間(秒) |
4 |
3.5 |
3 |
2.5 |
2 |
| 使用後のディレイ |
3 |
2.5 |
2 |
1.5 |
1 |
|
取得条件:爆裂波動 Lv3
指弾 Lv3 |
|