colorchip.bmp研究 〜職業特有ウインドウ モンスター情報編〜
ラグナロクのスキン vol.5 〜集えスキンの神〜
ttp://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi?bbs=ragnarok&key=1075479721
>>67さんの情報によると、ウィザード・セージのスキル「モンスター情報」画面で
カラーチップのかわった使われ方がされている様子。
チップ6番色のRGB値のGBを入れ替えた色が文字色に使用されているらしい。
と言うわけで、確認してみました。
SimpleBlueスキンを元に線・文字は黒、背景色は白、部分的にグレーを使用したスキンを作成。
colorchip.bmpに黒白灰以外の異なる14色を設定して検証。
スキンスレvol.5の>>67さんの書き込みどおり、
6番色のRGB値の、GとBを入れ替えた数値に"近い色"が文字に使用されています。
私の検証では、数値の差が出るもの・出ないものの両方がありました。
減色時や検証画像作成時に色合いが変わった可能性もあるので、
数値の差については詳しくわかりません。
この数値の差に関しては、スキンスレの方でもはっきりとした解析結果が出ていません。
しかし、あまり深く考えなくてもいい予感がします。
G・Bの値を入れ替えているという仕組みがわかっただけで十分かと。
・・・・・・ダメ?_| ̄|○
いくつか他の例をあげておきますが、
あくまでもペイントソフトで作った画像なので、
数値差や減色等により実際の色と多少異なる場合もあるでしょう。
自分のスキンの文字色がどのようになるかは、
Wizさんに協力してもらうか、ペイントソフト等でお試しあれ。
■ 他Skinの場合 ■
・上の検証用スキンのcolorchip.bmpの上下段を入れ替え(7・8は左右入れ替え)て検証。
・Scatter(Red)
・ひよこスキン
・Famima
・ROのデフォルトスキン
・公式スキン