TIPS
ここで紹介している情報は、あくまでやってみた感じでの推測です。
100%正しい情報ではないかもしれないので、参考程度にお願いします。
- 通信について
通信は、「起動直後」「フロアの読み込み」「パーティの移動」で発生しているようです。
フロアの移動は、1階分だけはロードしっぱなし(?)になっているみたいです。
携帯圏外君(携帯電話の電波を遮断する道具)を使っていろいろやってみました。
こうすれば、圏外君を起動させていても、ゲームがきちんと進む場合は通信が必要ない、と推測できるからです。
その結果、
初めて1階に下りるとき:通信する
1階から街に戻ってまた1階に降りるとき:通信しない
3階とかでセーブして、中断してから、再開する:通信しない
3階とか途中の階でマロールして街に戻り、1階に下りる:通信する
という予測が立ちました。
多分、直前までいた階のマップは、どこかに保存されているんだと思います。
(通信中って表示が出ているのは気になりますが、少なくとも電波が遮断されてもちゃんと動いたので)
- 鍵について
鍵は、大が小を兼ねることはありません。
金のメダルを持っていない状態で、銀の鍵を持っているからといって、すぐに鉄の鍵を捨ててしまうと、また鉄の鍵を取り直すはめになります。
- セーブについて
セーブは、キャンプを張ると勝手にされているようです。
なので、迷宮に入ったらすぐにキャンプを張るようにしないと、例えば電池切れとかでいきなり切れてしまった時に泣きをみるかもしれません。
- パーティについて
僕のお勧めパーティは、戦士・僧侶・魔法使い・魔法使いです。
今(6月)のところ、大したアイテムは出ていないようなので、盗賊がいなくても、ものすごくお金に困っているわけでなければなんとかなってしまいます。(特に善のパーティ)
それどころか、魔法使いが多いと、中盤から非常に有利になるように思います。
このシナリオでは、中盤まではマハリトを覚えれば勝ちのような感じであり、また、MPシステムを取っているため、トータルでのMPが多い方が選択肢が増えるわけです。
忍者を作りたければ、魔法使いがマカニトを覚えてから、盗賊を連れて行けば、結構効率よく稼ぐことができるのでお勧めです。
- 隠し(?)コマンドについて
WEBのどこかに載ってるのかもしれませんが、最初の時点では気付かなかったキー操作で、こんなのがありました。
戦闘中に「1」キーを押す→「戦う」「戦う」「防御」「防御」を自動選択して戦闘を始める
キー操作が少なくなるので、ザコ敵相手にとても便利です。