更新履歴2004年 9月分

2004年 9月26日(日)

  【オーバーエンチャント戦績表】より

クラン総合戦績:107戦 27勝 80敗 (成功確率:25.2%)

彩河 彩河 21戦 6勝15敗 (成功確率:28.6%)
+4 マジックヘルム 失敗 蒸発

  【MEMBER】称号を更新。

彩河 NO. 11
名前 彩河
クラス エルフ
ランク ガーディアン
称号 碧の何でも屋
かほ NO. 17
名前 かほ
クラス ダークエルフ
ランク ガーディアン
称号 碧のくの一。


2004年 9月18日(土)

  【閑話休題】ラスタバド侵攻路の位置
       下のSSの位置にあります。
       ちなみに強さですが、彩河+水の上位精霊フルモードで7体倒したあと(3体組、2体組、単体2回)
       4人組に襲われて逃げ帰りました・・・・。一人で行くとこじゃありません(笑)

ラスタバドケイブ入口位置


2004年 9月16日(木)

  【SCREEN SHOT】より

2004年 9月15日 ケント仮アジト

さてさて、当クラン筆頭騎士のMilkkey、

ちょっと大きな借金をしてとあるものを購入しました。

これ↓

進化の実

と、いうわけで

これが

進化前

こうなって

進化中

こうなりました。

進化後


一気に2匹分進化させるのはさすがです。

本来は自分でラミアの鱗を集める予定でしたが

いわく、「43枚で我慢できなくなった」とのこと。

さて、次に進化するのは犬か人か!?

  【オーバーエンチャント戦績表】より

クラン総合戦績:106戦 27勝 79敗 (成功確率:25.5%)

伊勢楓 伊勢楓 15戦 3勝12敗 (成功確率:20.0%)
+4 ウィザードの服 成功!! +5 ウィザードの服
+5 ウィザードの服 失敗 蒸発
彩河 彩河 20戦 6勝14敗 (成功確率:30.0%)
+6 ブレスオブエルム 失敗 蒸発
+4 ウィザードの帽子 失敗 蒸発
+4 ウィザードの服 成功!! +5 ウィザードの服
+6 エルヴンT-シャツ 失敗 蒸発

2004年 9月15日(水)

  【SCREEN SHOT】より

2004年 9月12日 黄昏山脈

エンシェントジャイアント

それはある夜のこと。

新エピソードアップデートに伴い、まずくなったと言われた傲慢の塔。

久しぶりにフルメンバーが揃ったのでそれを確認しに行こうという事になりました。

今回は何時もどおりにダッシュで山脈を駆け抜けるのではなくジャイアントを狩りながら。

・・・あまりのあっけなさに強くなったものだなあと思いつつ進むと突然画面がぐらぐら。

そう、この地の王、エンシェントジャイアントの登場でした。

すでに一人の騎士が地に伏していた状態。

とりあえず突っ込む騎士Milkkey、姫、かほ。

必死に回復を掛ける彩河、夏火、ケネーシュ(クラン外クラン員)

何とか倒せましたが何ももらえませんでした(笑)

ま、倒せた事で満足してしまったんですが。

これでクランハントで狩れたボスは

「ネクロマンサー」「アルバ(イベント)」「シアー」に続き4種類目。

次は何が狩れるでしょうか・・・。


2004年 9月 8日(水)

  【公式】【重要】 9月 7日アップデートにおける不具合に関して→ こちら
       9月 7日のアップデートにおいて以下の不具合が発生しているとのこと。
         ●一部のモンスターに変身した際にチャットウィンドウの表示が部分的に透けてしまう。

       いったいどのモンスターなのでしょうか・・・。

  【公式】イベントアンケート「夏休みゲームイベント」アンケート → こちら

  【公式】リネージュ 新エピソードシリーズ「クロスランカー」 エピソード2 「天と地」スタート!
         その1 → こちら
         その2 → こちら

       さて、始まりました新エピソードその内容とちょっと見聞きした内容です。

       ◆ラスタバド侵攻
        ●ダークエルフ軍勢(ラスタバド)地下侵攻路が加えられました。
          ウィンダウッド南側海辺の入口を通じて入ることができます。
          侵攻路には強力なラスタバド軍勢が多数出現します。

          侵攻路には宝物箱が多数出ます。
          宝物箱には多様なアイテムが出るように設定されています。
          また、希少なアイテムが出ることもあります。

          ラスタバド軍勢はこの侵攻路を通じてケント城・グルーディン村をまず侵攻してきます。
          これによってグルーディン村は廃墟になります。
            → 数次にわたって地下ツアーが組まれたようですがなかなか難しいようです。

        ●ラスタバドの軍勢によって大部分の村近隣にはラスタバド軍勢が持続的に
          出現するようになります。
          今後はいつラスタバド軍勢たちが現われるかわからないので、村周辺でも
          安心しないでください。
          (地上に出現するラスタバド軍勢は決まった範囲を脱した場合にテレポートで戻ります)
            → 単独でいるときは基本的に逃げたほうがいいでしょう。
               大体7〜8匹ほど集団で現れ、一撃が非常に重いです。(50程度?)
               魔法もMR100%で50程度のダメージです。

        ●この戦争で一部商人たちが移動し、大部分の村には傭兵団が待機するようになります。
          また戦争物価が適用され、すべての商人たちの販売物品には25%の税金が加算になります。
            → 大量消耗品の値上がりが痛いですね。人売りも値上がり必至かと・・・。

        ●ラスタバド軍勢は人間たちの城、ケント城を基点としたウィンダウッド城、ギラン城、ハイネ城、
          アデン城を攻撃してきます。
          該当の攻城戦時間にラスタバド軍勢が攻城戦を試みて、攻城戦終了までにダークエルフ
          ジェネラルを倒すことができなければダークエルフが城を占めます。
          攻城戦中いつラスタバド軍勢が出現するかわからないので攻城戦が終わるまで
          気を抜かないでください。

          各城に出現するラスタバド軍勢ジェネラルと血盟は次の通りです。
           ケント城 バロス lastavardbaros血盟
           ウィンダウッド城 クノス lastavardkunos血盟
           ギラン城 テラヌス lastavardteranus血盟
           ハイネ城 ザイルス lastavardzyrus血盟
           アデン城 ケンラウヘル antiking血盟
          アデン城にはラスタバド軍勢と手を取り合ったケンラウヘルが出現します。
          アデン城攻城戦に出現したケンラウヘルを倒すことができなければケンラウヘルが城を占めます。

          攻城戦中でダークエルフジェネラルの存在可否にかかわらず攻城戦攻撃側血盟が
          ガーディアンタワーを破壊して君主がクラウンを取った場合には正常に城主が交替されます。
          ただし攻城戦が終わるまでにラスタバド軍勢を倒すことができなかった場合、ラスタバド軍勢が
          城主となります。

          ラスタバド軍勢はガーディアンタワー周辺に出現し、ガーディアンタワーから離れた場合には
          テレポートして戻ります。

          ラスタバド軍勢が城主の場合、該当の領地の税金は30%で維持されます。
          (ホームタウンの村長の決めた税金は別途策定されます)

          ラスタバド軍勢が城主の状態で攻城戦を試みた君主が城をとった場合、攻城戦はその場で
          終わります。

          ラスタバドジェネラルが一定のダメージを受けた場合、自分の本拠に帰ります。
          また攻城戦終了時には出現したラスタバド軍勢たちも本拠地に帰ります。
            → まあ、基本的に我らには影響ありません(笑)

        ●ラスタバド軍勢の出現で防衛が難しくなった為、各城に入る税金が上方調整されました。
          (今後も城には多くのメリットが追加される予定です)
          特に一般の城に入って行く税金の上方調整によって、アデン城の税収は他の城に比べて
          更に上方調整になります。
            → 城持ち血盟の方々にがんばってもらいましょう(笑)

        ●ラスタバド軍勢の使うアイテムが加えられました。
            → いくつかほしいアイテムがありますね。
               「ラスタバドヘビークロスボウ」「ラスタバドローブ」「ラスタバドスタッフ」辺りでしょうか。


        ●攻城戦の開始と終了を知らせるメッセージに城の名前も表示されるようなりました 。
            → 戦争地域にいかないようにしたいときは便利かな?

       ◆新しいインターフェース
        ●ユーザーインターフェースがアップデートになりました。
          ショートカット設定が変更になる為、現在登録されていても必ず新たにショートカットの
          セッティングを行ってください。
            → もう皆さんすんでいると思いますが。

        ●使用可能なショートカットが8個から24個に拡張されました。
          既存のショートカットキーであるF5からF12は同じですが、F1からF3まで3個のグループで
          それぞれのショートカットをセッティングすることができます。
          F1のF5〜F12、F2のF5〜F12、F3のF5〜F12まで3グループのショートカットキー指定が
          可能です。
          ショートカットキー拡張に伴い、ヘルプを見るショートカットキーがF1からCTRL+Hに変更に
          なりました。
            → これが結構厄介かも。特に魔法使いなどはいい事なのかもしれませんが、
               戦闘中に切り替えを間違えて違う魔法を使ってしまう事も(楓さんが・・・)
               場面場面で変える程度の気持ちのほうがいいかもしれませんね。


        ●自分のキャラクターHPとMPがキャラクター頭上に表示されます。
          HPとMPはオプション → ゲームオプションで[HP/MPバー表示]で設定可能です。
            → これ便利です。何時でもPTの状態ですので把握しやすいです。

        ●移動HP/MPバーが加えられました。
          CTRL+Rで表示可否(ON/OFF)を選択することができます。
          (ゲームオプションでもON/OFF可能)
          バー左側のボタンで調整が可能で、ターゲットを指定する魔法の場合にターゲットを
          移動HP/MPバーに使えば自分に適用されます。
            → 今までのスタイルが好き、という方はこれをうまく使うといいかも。若干短いですが。

        ●右側上端に表示される持続型魔法効果アイコンが横配列になります。
          またアイコンにマウスを重ねた場合、魔法の簡単な説明と効果残り時間を表示するように
          なりました。
            → 横表示はいいんですが・・・。
               かけた順にしか表示されないので何がかかっているのか把握するのにちょっと
               不便です


        ●チャットウインドウの大きさが4段階で調整可能になりました。(CTLR+T)
            → 会話を楽しみたいときには大きくするといいですね。

        ●夜/昼の区分とゲーム内の時間はチャットウインドウの上中央に表示になりました。
            → 顔が怖いですとの噂が・・・。前に比べるとちょっと時間を把握しずらいですね。

        ●状態ウインドウや魔法ウインドウなど、各種ウインドウの画面内移動が可能になりました。
            → 多数開きたいときに便利です。

        ●16色パレットが支援されました。
          CTLR+Oで指定可能で一般チャット時に色の変化を与えることができます。
          現在は一般チャットにだけ適用されてますが、今後他のチャットにも適用される予定です。
            → ・・・あまり使った事が無いので。どうなんでしょう?

        ●ゲーム画面をCTLR+Pでスクリーンショットを撮る場合、該当のファイルはTGAファイルで
          リネージュが設置されているフォルダ内のCAPTUREフォルダに保存になりました。
            → SSの整理は非常にしやすいですね。あまり使いませんが・・・(笑)

        ●魔法使用後に右側下端に魔法ディレイアイコンが表示されて次の魔法が使用可能に
          なるまでの時間を知らせてくれるようになりました。
            → ディレイが長い時間などの把握には便利です。
               ただ、この表示に惑わされて連続使用できる魔法の使用を控えないように。


        ●アイテムウインドウで種類別(全体/装備/試練/その他)でアイテムが区分される
          ようになりました。
            → 微妙に便利で微妙に不便。使い手によってわかれそうです。

        ●[オプション → ゲームオプション]でウインドウ透明度を1段階から4段階まで設定する
          ことができるようになりました。
            → 狩場で開くときには重宝しそうです。でも最大まで透明化すると見辛いです。

        ●地図の透明度を高めました。
          また地図の上でマウス右側ボタンをダブルクリックすれば地図が閉まります。
            → 開いたままで移動するときには便利です。

       ◆ペット
        ●ペットをコントロールするメニューが変更になりました。
          ペットをクリックしアイコンで指定できるように変更になりました。
          ペットメニューアイコンが開かれた時、画面でマウス右側ボタンをダブルクリックすれば
          ペットメニューアイコンが閉まります。
          メニューを選択した場合、ペットの名前指定や、LEVELl・EXP(経験値)、HP・MP表示、
          また現在の状態と空腹度が分かります。
          メニュー・メニューアイコン共に攻撃指定を行う事はできません。
            → これも意見の分かれるところ。使いにくいという人も。
               下にあるアイテム取得の件で一回目の表示アイコンに収集がほしいところですね。


        ●ハイペット専用アイテムが実装されました。
          アイテムを販売するNPCは[エイシヌ]でアデンにいます。
          ペットが倒れた場合には持っているアイテムと同じく装備も落とします。
            → 早くハイペットを育成して使ってみたいものです・・・。

       ◆新しい変身
        ●変身リストの封印されたモンスターの中で一部封印が解除されました。
          変身可能なモンスターは次の通りです。
           55レベル以上 ダークナイト ダークマジスター ダークレンジャー
           60レベル以上 シルバーナイト シルバーマジスター シルバーレンジャー
           65レベル以上 ソードマスター スペルマスター ボウマスター
           70レベル以上 アークナイト アークウィザード アークスカウト
            → 性能はよさそうですけど、格好がちょっと・・・。というのもありますね。
               とりあえず55は目指してみます。


       ◆傲慢の塔
        ●傲慢の塔100階が加えられました。
          100階には傲慢の塔最終ボスモンスターである[グリムリーパー]が出現します。
            → ・・・当分縁の無い話です・・・。

        ●傲慢の塔各6階に出現するリーパーが100階テレポートスクロールを落とします。
            → 手に入れたら売り払う事になるのかな?

        ●ゼニスクイーンが新しいポイズン魔法を使用します。
            → 凶悪な毒だそうです。一説には100くらい減るとか。
               防ぐためにはゼニスクイーンが欲しいところですがくれるのはゼニスクイーン・・・。


        ●傲慢の塔ボスモンスターが新しいアイテムを落とします。
            → 50階以上が対象です。それぞれの名前を関したいいものです。

       ◆その他
        ●ギランのドッグレースがミニバグベアーレースに変更になりました。
            → 本場では賭博性が高いということでの変更でしたが・・・。
               あまり関係ないかも?


        ●[リュミエール]が製作可能な[強化グリーンポーション]の必要材料が変更になりました。
            → 必要なグリーンポーションが5個から6個に増えてます。

        ●[沈黙の洞窟]一部地域と[夢幻の島]の音楽が変更になりました。
            → まだ聞いてません・・・。

        ●象牙塔の[パゴル]が[2面コイン]を10,000アデナで販売します。
          既存のアイテムと同じく1回使用時、魔力の石が一個が必要となります。
            → さて・・・購入するか微妙なところです。

        ●古代物品商人がグルーディン、オーレン、アデンにそれぞれ加えられました。
          この商人たちは強化された武器を販売します。
          強化数値は購入時ランダム(−2〜−7)です。
            → さてお立会い。買うのは防具にしたほうがいいです。なぜなら武器は+1OEまでしか
               可能性がありませんが、防具は+3OEまでの可能性がありますので。
               但し、結構−2が出るようです・・・。


        ●[デーモンスタッフ][バフォメットスタッフ][ベレススタッフ][アイスクイーンスタッフ]
          [カーツソード]のアイテム名が[魔力を失ったデーモンスタッフ][魔力を失ったバフォメットスタッフ]
          [魔力を失ったベレススタッフ][魔力を失ったアイスクイーンスタッフ][魔力を失ったカーツソード]に
          変更になりました。また、上記アイテムは交換が不可能になりました。
            → こちらもやっぱり縁がありません・・・。あ、UBで手に入る可能性があるかな?

        ●[火炎の影の焚身NPCCが加えられました。該当のNPCはメインランドダンジョン6階にいます。
          このNPCは[魔力を失ったデーモンスタッフ][魔力を失ったバフォメットスタッフ]
          [魔力を失ったベレススタッフ]を[デーモンスタッフ][バフォメットスタッフ][ベレススタッフ]に
          変えてくれます。
          勿論"そのまま"変えてはもらえません。何も能力がないアイテムを力強い武器に交換する
          為には犠牲が必要です。どんな犠牲を要求されるかは直接経験してみてください。
          すぐ側にいる[束縛された魂]NPCがヒントです。
          (材質が骨になっているアイテムは初めの強化から消える確率があることに注意してください)
            → 君主のレベル45試練のようにレベル48以上のキャラの死が必要となるようです。

        ●[サッルシャー]NPCが加えられました。ギランの[モーリア]横にいます。
          このNPCは[魔力を失ったアイスクイーンスタッフ]を[アイスクイーンスタッフ]に変えてくれます。
            → こちらはそういった犠牲は必要ないようです。

        ●[ブラックナイトサブチーフ]NPCが加えられました。
          該当のNPCは砂漠のダンジョン4階にいます。
          このNPCは[魔力を失ったカーツソード]を[カーツソード]に変えてくれます。
            → こちらもそういった犠牲は必要ないようです。

        ●NPC・アイテム・魔法の追加、及び名称等データが修正されました。
            → これはまだ確認していません。

        ●ペット・サモンモンスター等は、モンスターからのアイテムを落とすようになりました。
            → これ、大変です。弓エルフにとってはですが・・・。
               出稼ぎ対策の一環のようですが本質的に間違っている気が・・・

2004年 9月 4日(土)

  【公式】リネージュ クロスランカー エピソード2「天と地」フルクライアント
       「Lin220J.exe」対応追加パッチ配布開始 → こちら
       エピソード2「天と地」フルクライアント 「Lin220J.exe」に不足があった模様です。
       そのまま使うのであれば、「lin220j_patch.exe」を、高速回線であれば
       「Lin221J.exe」をダウンロードして使うのが良い様です。
       ※注意:上記のものは 9月 7日(火)のアップデート以後でしか使えません。

2004年 9月 3日(金)

  【公式】【重要】 9月 3日オートアップデートにおける不具合に関して → こちら
       一部のアイテムの画像が以前と違っています。
       具体的には「パンプキンマスク」「古代人のアイテム」「クリスタルスタッフ」などです。
       後光(?)のようなエフェクトがあったものですね。特に使用には問題ないので直るまで
       慌てないようにしましょう。

2004年 9月 2日(木)

  【公式】【夏休みゲームイベント】究極への挑戦 結果発表! → こちら

       さてさて・・・なかなか好評だったような気がする今回のイベント。
       結果発表ですね。
       途中までサーバートップはカノープスサーバがトップだったのですが惜しいかな、
       シリウスサーバに追い抜かれてしまったようですね。さすがに最古参のサーバの
       面目躍如、といったとこでしょうか。

  【公式】イベントアンケート「究極への挑戦」アンケート → こちら
       さて、何時もどおりのイベントあとのアンケートです。
       少しでも答えておけば、よりよいイベントになっていくのかな?


もどる