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クラス(CLASS)
冒険の代償は金か名誉か名声か? はたまた正義か権力か? 冒険を始めるきっかけはどうあれ、それを手に入れるための方法は千差万別。冷酷無比の殺戮マシーンとなるも、ミステリアスなフォースの使い手となるも、それはプレイヤー次第。ある者は生き残り欲しいものを手に入れ、残りの者には一様に死が訪れる…それはどこの世界(ゲームシステム)も似たようなもの…でしょうか?
クラスとは、キャラクターをどのように成長させていくかを決めるための枠組みです。それは決して堅苦しい制限などではありません。それどころかどんな方向へでも成長させることのできる出発点のようなものです。クラスには制約が多いと考えないでください。クラスとは定義することなのです。ヒーローが成長して行くための基盤であり、その成長を構造的にとらえたものがクラスなのです。ヒーローをどのように育てるかは完全にプレイヤー次第です。成長する際に手に入れる技能やフィートは自由に選ぶことができます。また、プレイヤーの思い描くヒーローのコンセプトに合うように、他のクラスでもレベルを上げていくことができます(マルチクラスについてはこの章の最後に説明します)。
| 1. | Fringer | フリンジャー | [ Table ] | |
| 2. | Noble | 貴族 | [ Table ] | |
| 3. | Scoundrel | 悪党 | [ Table ] | |
| 4. | Scout | スカウト | [ Table ] | |
| 5. | Soldier | 戦士 | [ Table ] | |
| 6. | Tech Specialist | 技術専門家 | [ Table ] | |
| 7. | Force Adept | フォース術者 | [ Table ] | |
| 8. | Jedi Consular | ジェダイ執政官 | [ Table ] | |
| 9. | Jedi Guardian | ジェダイ守護者 | [ Table ] |
Table: Summary of Hero Characteristics
| Character Type | Abilities | Vaitality | Class Skills |
| Fringer | Dex, Wis, Str | 1d8 | Climb (Str) Craft (Int) Gamble (Wis) Handle Animal (Cha) Hide (Dex) Jump (Str) Knowledge (Int) Listen (Wis) Pilot (Dex) Profession (Wis) Ride (Dex) Search (Int) Spot (Wis) Survival (Wis) Swim (Str) |
| Noble | Cha, Wis, Str | 1d6 | Appraise (Int) Computer Use (Int) Craft (Int) Diplomacy (Cha) Disguise (Cha) Entertain (Cha) Knowledge (Int) Profession (Wis) Read/Write Language (none) Ride (Dex) Sense Motive (Wis) Speak Language (none) |
| Scoundrel | Dex, Int, Cha, Wis | 1d6 | Appraise (Int) Astrogate (Int) Balance (Dex) Bluff (Cha) Computer Use (Int) Craft (Int) Demolitions (Int) Disable Device (Dex) Disguise (Cha) Escape Artist (Dex) Forgery (Int) Gamble (Wis) Gather Information (Int) Hide (Dex) Knowledge (Int) Listen (Wis) Move Silently (Dex) Pilot (Dex) Profession (Wis) Repair (Int) Search (Int) Sleight of Hand (Dex) Spot (Wis) Tumble (Dex) |
| Scout | Dex, Int, Wis, Str | 1d8 | Astrogate (Int) Climb (Dex) Computer Use (Int) Craft (Int) Demolition (Int) Disguise (Cha) Hide (Dex) Jump (Str) Knowledge (Int) Listen (Wis) Move Silently (Dex) Pilot (Dex) Profession (Wis) Read/Write Language (none) Repair (Int) Ride (Dex) Search (Int) Speak Language (none) Spot (Wis) Survival (Wis) Swim (Str) |
| Soldier | Dex, Con, Str, Int, Wis | 1d10 | Astrogate (Int) Computer Use (Int) Craft (Int) Demolition (Int) Intimidiate (Cha) Knowledge (Int) Pilot (Dex) Profession (Wis) Repair (Int) Treat Injury (Wis) |
| Tech Specialist | Int, Wis, Dex | 1d6 | Astrogate (Int) Computer Use (Int) Craft (Int) Demolition (Int) Disable Device (Int) Knowledge (Int) Pilot (Dex) Profession (Wis) Read/Write Language (none) Repair (Int) Search (int) Treat Injury (Wis) |
| Force Adept | Int, Wis, Cha | 1d8 | Climb (Str) Craft (Int) Handle Animal (Cha) Hide (Dex) Jump (Str) Knowledge (Int) Listen (Wis) Profession (Wis) Sense Motieve (Wis) Spot (Wis) Survival (Wis) Swim (Str) Treat Injury (Wis) |
| Jedi Consular | Wis, Cha, Int, Str, Con | 1d8 | Bluff (Cha) Computer Use (Int) Craft (Int) Diplomacy (Cha) Gather Information (Cha) Intimidate (Cha) Knowledge (Int) Pilot (Dex) Profession (Wis) Read/Write Language (none) Sense Motive (Wis) Speak Language (none) Treat Injury (Wis) |
| Jedi Guardian | Con, Str, Dex, Wis, Int | 1d10 | Balance (Dex) Climb (Str) Computer Use (Int) Craft (Int) Intimidate (Cha) Jump (Str) Knowledge (Int) Pilot (Dex) Profession (Wis) Tumble (Dex) |