チャット議題(7/21)
◆シナリオ
1.情報ウインドウに案内板が出て、何階に何があるか一覧で見られるようにできるか
例 1F 窓口、金庫、ATM機
2F 事業部、管理室etc
→情報ウィンドウに見られるようにできることはできるが、
今までの情報とは違う種類の情報であるので、
もう一つウィンドウを開くという選択肢もあると思う。
例えばビルの内部というウィンドウを作り、
香介らが居る階の色が変わる。
2.管理室を調べる場面
A:監視カメラの映像
B:机の上
C:壁
D:部屋の奥
と調べられるが、これは選択肢として出すのか、
それとも画面をクリックして調べることが出来るようにするのか。
今後画面をクリックして調べるということが起きるなら、
ユーザーの練習を兼ねて画面クリックにしたほうがいいと思う。
しかし一つ一つの部品を別々に書かなければいけないので、
検討が必要である。
3.給湯室の噂話
話を一通り聞かずに他のところへ行くの選択を選び、
また戻ってきて給湯室で盗み聞きをする場合は、
最初の松崎の噂から聞き直しとなる。
(知(あ、まだ話してる・・・)以下噂話に突入)
他のところへ行くの場合、聞き逃しがある場所
(エレベーター、管理室、事業室)の選択になる。
すべての場所ですべての話を聞いてある時でも、
給湯室で松崎の噂話を聞いた後なら事業部だけはもう一度行ける。
(※シナリオ参照)
1)最初から松崎の噂話の聞き直しではなく
途中から再開の方がいいのではないか?
2)他のところで聞き逃しがある場所のみでいいのか?
(聞き直しができるようにすべて出した方がいいのではないか?)
4.他の階へ行く場合
※ここで、案内板を見る(思い出す?)ということが出来ればいいなぁ。
→情報ウィンドウ(もしくは他のウィンドウ)で表示した場合、
その階をクリックということになるのか?
それとも、画面で案内板を表示し、
そこをクリックするのか?
◆その他
1.にこにこローン潜入時
一度松崎に話を聞くと2階に上がれるのだが、
「他の階へ」の選択肢が「窓口を調べる」の中に入っている。
(窓口を調べる→他の階へになってるってことね)
それよりその一つ前、
1受付嬢と話す2窓口を調べる3にこにこローン前
の選択肢のところで
「他の階へ」の選択肢を入れたほうがいいのではないか。
2.松崎に話を聞くシーン
松崎→松崎の話を聞くところで、
そこだけメインが香介になっている。
メッセージ横の顔がいきなり香介になるが変かどうか。
→エフェクトをかけることも可能。
しかし毎回エフェクトがかかっていると、
うざいというユーザー多し
3.顔の絵について
顔の横の背景はブラックのままでいいか。
もしくは透過させたほうがいいか?
4.背景について
会社の写真を探してみたが、ほとんどないので、
書くしかないという結論。
皆で色塗りを手伝う。
もちろん葵も。
ダメだしもあるので注意。w
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