チャット議題(7/21)

◆シナリオ

1.情報ウインドウに案内板が出て、何階に何があるか一覧で見られるようにできるか
	例 1F 窓口、金庫、ATM機
	  2F 事業部、管理室etc

	→情報ウィンドウに見られるようにできることはできるが、
	今までの情報とは違う種類の情報であるので、
	もう一つウィンドウを開くという選択肢もあると思う。
	例えばビルの内部というウィンドウを作り、
	香介らが居る階の色が変わる。

2.管理室を調べる場面

	A:監視カメラの映像
 	B:机の上
	C:壁
	D:部屋の奥
	と調べられるが、これは選択肢として出すのか、
	それとも画面をクリックして調べることが出来るようにするのか。
	今後画面をクリックして調べるということが起きるなら、
	ユーザーの練習を兼ねて画面クリックにしたほうがいいと思う。
	しかし一つ一つの部品を別々に書かなければいけないので、
	検討が必要である。

3.給湯室の噂話

	話を一通り聞かずに他のところへ行くの選択を選び、
	また戻ってきて給湯室で盗み聞きをする場合は、
	最初の松崎の噂から聞き直しとなる。
 	 (知(あ、まだ話してる・・・)以下噂話に突入)
	他のところへ行くの場合、聞き逃しがある場所
	(エレベーター、管理室、事業室)の選択になる。
	すべての場所ですべての話を聞いてある時でも、
	給湯室で松崎の噂話を聞いた後なら事業部だけはもう一度行ける。
					(※シナリオ参照)

	1)最初から松崎の噂話の聞き直しではなく
	途中から再開の方がいいのではないか?

	2)他のところで聞き逃しがある場所のみでいいのか?
	(聞き直しができるようにすべて出した方がいいのではないか?)

4.他の階へ行く場合
  ※ここで、案内板を見る(思い出す?)ということが出来ればいいなぁ。

	→情報ウィンドウ(もしくは他のウィンドウ)で表示した場合、
	その階をクリックということになるのか?
	それとも、画面で案内板を表示し、
	そこをクリックするのか?


◆その他

1.にこにこローン潜入時

	一度松崎に話を聞くと2階に上がれるのだが、
	「他の階へ」の選択肢が「窓口を調べる」の中に入っている。
	(窓口を調べる→他の階へになってるってことね)
	それよりその一つ前、
	1受付嬢と話す2窓口を調べる3にこにこローン前
	の選択肢のところで
	「他の階へ」の選択肢を入れたほうがいいのではないか。

2.松崎に話を聞くシーン

	松崎→松崎の話を聞くところで、
	そこだけメインが香介になっている。
	メッセージ横の顔がいきなり香介になるが変かどうか。

	→エフェクトをかけることも可能。
	しかし毎回エフェクトがかかっていると、
	うざいというユーザー多し

3.顔の絵について

	顔の横の背景はブラックのままでいいか。
	もしくは透過させたほうがいいか?

4.背景について

	会社の写真を探してみたが、ほとんどないので、
	書くしかないという結論。
	皆で色塗りを手伝う。
	もちろん葵も。
	ダメだしもあるので注意。w


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