いんたーねっと「和洋 said you!(仮)」リプレイ #1 

[1] キャラクターを作ろう!

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GM:じゃあ、キャンペーンを始めるよ。使用するシステムは、日本で一番遊ばれているシステムの「ソードワールドRPG」。GMは持ち回りだよ。

D:舞台は、フォーセリアじゃないんだっけ?

GM:その通り。君たちが活躍する舞台は、ここ(と言って、用意してきた地図を配る)。昨日、夜なべして作ったんだよ。

E:なんだこりゃぁ!(笑) 街がひとつしかないじゃないかぁ!

GM:そうそう。第一の街……今回の舞台だけど、「ラサ・エギーア」っていう街以外は、この地図には描かれていない。これから先、みんなの歩いた所が、必要に応じて書き込まれて行くんだ。「世界を作る」って感じで、面白いでしょ?

 ▼ 今回のキャンペーンは、GMを持ち回る(参加者が交替でGMを受け持つ)ことになっています。今回のGMは、すらいむマキ嬢。
 システムこそ「ソードワールドRPG」を使うものの、世界はまったくの別世界です。今はまだ、ひとつの街しかありませんが、今後、受け持つGMによって、世界はどんどん広がって行くでしょう。

C:フォーセリアじゃないってことは、どんな世界なんだ?

GM:完全に自由。ファンタジーである、という以上の制限はないよ。例えば、漢字の名前のキャラクターがいてもいいしね。そうだ、新造した装備リストを見てごらん。

E:どれどれ? ……カタナにヌンチャク? アフリカ投げナイフだぁ?

GM:そんな感じに、文化をしっちゃかめっちゃかにしたような世界。ちなみに、ガメル銀貨も流通してないから、お金の単位は「銀貨」だ。

E:ところで、ピアウって何だ?

A:沖縄の棒手裏剣……の、ようなものらしい。「ガープス・マーシャルアーツ」に書いてあった(笑)。

 ▼ フォーセリアじゃないので、世界観すらも自由です。今回のキャンペーン用に新造した装備表には、普通のファンタジー武器はもちろん、「カタナ」「コム(韓国の武器)」「トンファー」「テルビューチェ(鮫の歯を並べた木刀)」「ウルミ(鞭状の剣)」等、古今の武器が、洋の東西を問わず並んでいます。
 なんかもー、適当に突っ込んだだけ、という気もしますが、これはこれで、新しい刺激になるのでは、と。

GM:じゃあ、キャラクターを作ってもらおうかな。作成方法は、普通通り。お金の貸し借りはかまわないよ。ただし、お金の貸し借りをした人は、知り合い同士ということにしておいてね。

A:流産は、何回までOK?

GM:んー。5回、としよう。並以下のキャラクターじゃ寂しいだろうしね。

 ▼ ちなみに、流産とは作成したキャラクターを放棄して、一から作り直すことを指すスラングです。
 ……考えてみると、すごい言葉だなぁ(笑)。

GM:まずは、種族を決める。種族によって能力値の決め方が違うからね。

A:あと、技能にも制限が入るよね。ドワーフは、ソーサラー技能が取れないし。僕はとりあえず人間にしとく。

B:わたしも、人間かなぁ……。

C:俺も。

D:人間がスタンダードだよな。

E:同じく。なんだ、みんな人間かぁ。この世界は、異種族が少ないんだな(笑)。

GM:そういうことにしておこう(笑)。じゃ、A〜Hの能力値を振って。人間は、全部6面体サイコロを二つ。で、キャラクターシートの「+」記号に従って、能力値を決める。右のボーナスの欄には、能力値を6で割って余りを切り捨てた数字が入る。

E:いわゆる、2D6+2D6だな。じゃあ……(と、サイコロを振り始める)。

 ▼ 全員、気合を入れてサイコロを振っているので、その間に解説を。
 「ソードワールドRPG」では、能力値はA〜Hの副能力値の組み合わせによって決まります。例えば、「筋力」という、力の強さを表す能力値は「E+F」で、「生命力」は「G+F」で決定されることになります。
 これによって、ある程度安定したキャラクターが出来る訳です。

A:だぁ〜! 15以上の能力値が一つもない! 流産だぁ〜。

D:う〜む。日の目を見ることなく散ってゆく兄弟が沢山いそうだなぁ(笑)。

GM:(自分もキャラクターを作って)で、能力値は決まった?

B:おっけーです。女の子の予定なのに、無闇に力が強いけど(笑)。

A:3人目で、サイコロが走りました(笑)。

GM:それじゃあ、生まれ表を振って。2D6して、出目を生まれ表で参照するんだ。

 ▼ 能力値が決まったら、キャラクターの「生まれ」を決定します。
 「生まれ」は「生まれ表」で2D6を振り、出目の欄を参照すれば、解ります。
 「生まれ」によって、保有技能と最初の所持金が変わりますから、注意。

A:(ころころ)んーと、3。「魔法使い」……。う〜ん。ファイターをやるつもりだったんだけどなぁ。まぁいいや。

B:(ころころ)わたしは、11で「呪い師」です。

D:(ころころ)3。オレも「魔法使い」か。インフレが起きてるな(笑)。

C:ルーンマスターはいやよっと。(ころころ)6ゾロ(笑)。

GM:6ゾロって、何だっけ?

C:「騎士/貴族」だよ。ふふふ。お金には困りそうにないな(笑)。

E:えいっ(ころころ)。8で、「学者」だ。セージ一本槍で伸ばそうかな(笑)。

GM:よし。じゃあ、経験点を使って、最初の成長を行って。でもって、装備品を買っておいておくれ。

 ▼ 全てのキャラクターには、「生まれ表」によって、2000〜3000点の経験点が与えられます。
 「ソードワールドRPG」は、スキル制のシステムなので、この経験点を消費して、最初に持っている技能を決定するのです。
 一方、装備品は「生まれ表」によって提示される所持金を使って買い求めることになります。ほとんどの生まれでは、所持金は「2D6×200」銀貨です。例外は「蛮族」と「騎士/貴族」だけなので、簡単ですよね。
 「ソードワールドRPG」には、重量のルールがありませんが、一人の人間がどのくらい持ち歩けるかは、常識を働かせてください。

A:初志貫徹。ファイター技能を取ろう。それから、ソーサラー・セージのルールで、セージ技能を1っと。

D:ソーサラー技能があると、セージ技能が安くなるからな。オレは、シーフ技能を取ることにするよ。

E:むー。セージ技能を3レベル……。強いような弱いような……(笑)。

B:明らかに弱いと思う(笑)。わたしは、筋力を生かしてファイターを取ります。

C:兼業の戦士が多いな。俺は、ファイターをさらに伸ばす。これでかなりの戦力アップだ。

GM:技能を取ったら、装備品を購入してね。新造した装備表を使っていいよ。

A:ファイター1、ソーサラー1……。サムライだな。武器は「カタナ」っと(笑)。

B:それは「ウィザードリィ」でしょ(笑)。わたしも「カタナ」にしよっと。

E:おれは「リピーター」にするよ。

GM:何? それ。

E:3連射可能なクロスボウ。暇な時間を減らせるのが気に入った(笑)。一般装備も買わなくちゃな。

GM:一般装備は、装備表に「冒険家セット」ってのがあるよ。銀貨400枚と、ちょっと高いけど、冒険に必要な装備が一通り入ってる。

D:どれどれ? ロープに個人用食器セット、毛布にほくちく箱etc……か。これって、装備欄に「冒険家セット」って書けばいいんだろ?

GM:うん。いちいちいろいろ書くのが面倒だろうと思ったから、まとめたの。それ以外の物が欲しかったら、別に買ってね。ところで、「ほくちく箱」はないよ(笑)。それは昔のD&D(R)の誤植でしょ(笑)。魔法使いの皆さんは、防具の制限があるから気をつけてね。

A:そっか。ソーサラーはソフトレザーアーマー以下だっけ。防御力は、最大7か。紙みたいなアーマーだなぁ(笑)。

C:ふふふ。俺はチェインメイルだぜ(笑)。

GM:「騎士/貴族」は、お金が多いからねぇ。

B:なんで?! なんで「カタナ」はこんなに高いの?!(笑) 全然お金が足りないわよ。

A:僕なんて、保存食を2つ買ったら、所持金が「10」だよ(笑)。

E:おれはまだ余ってる。さて、何を買おうかな。

B:いいなぁ(笑)。

 ▼ さて、しばらくすると、キャラクターが完成します。

A:名前は、アルシス・ラー・ガムダーン。ガムダーン地方はラー村の出身の18歳の若者です。うちの村には石の巨神像があって、そこで成人の儀式をするんだけど、僕だけ遅刻しちゃって、儀式に出席できなかったんですよ。それで、村を出て偉大なサムライを目指して旅をしています。

D:巨神像の前で成人式って、どっかで聞いた設定だな(笑)。

E:次。わしは、朕・逐倫。セージ技能3の老賢人じゃよ。ラサ・エギーアで年金生活を送っている。意味もなくメイジスタッフを持ってるから、敵はわしが魔法使いと勘違いするに違いない(笑)。あ、アルシス君のセージ技能の師匠、ということにしようか?

アルシス:お。じゃあそうします。とりあえず、路銀が尽きたんで、ラサ・エギーアの師匠の所を頼って来た、ということで。邪険にしちゃ、やーよ(笑)。

B:えっと、シャーマン1、ファイター1。「呪い師」の生まれで、おまじないを生業にして旅をしてます。武器は「カタナ」で、性別は女の子。服は袴にしようかな(笑)。あ、名前は、マーミレーン。

D:それは、「サクラ大戦」だろ(笑)。オレは、バスターヴ。

アルシス:鋼の十三世?(笑)

バスターヴ:元ネタはそうだけど、別人(笑)。隠し芸にシーフ技能を持ってるソーサラー。ウチの師匠と、朕が知り合いで、何かの使いで街を訪れて、居着いていることにする。

GM:パーティのベースキャンプは、朕の家になりそうだね。Dさんは?

D:(レーティング表を写し終わって)……よし、出来た! 俺は、カルニ・マグウィッチ。遠くの国の騎士の生まれで、「ヒーロー」を目指して旅をしている。

マーミレーン:ヒーロー?

カルニ:そう。昔、すごく格好良いヒーローに命を助けられる「夢」を見て、俺もああなろうと心に決めて旅をしている。格好も、夢に出て来たヒーローの真似をして、黒いマントにサイズ(両手用の大鎌)だ(笑)。

バスターヴ:完全に悪役の装いじゃねーか!(笑)

カルニ:自分では、「これがヒーロー!」のつもり(笑)。

GM:まぁまぁ(笑)。これで格好がついたね。サムライ見習いのアルシス、老賢者の朕、呪い師のマーミレーン、魔法盗賊のバスターヴ、ヒーロー志願のカルニ。プリーストがいないけど、まぁなんとかなるだろう。これからプレイヤーが増えるかもしれないしね。じゃあ、シナリオを始めるぞ!

一同:ぱちぱちぱち。

GM:まばらな拍手だなぁ(苦笑)。


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