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*パソコン活用研究C&C++であそぼ詳細目次*
(1) BASICと比較しながら覚えたC入門メモ(16Bitアプリ)
おじさん自身まだCの入門者です。おじさんの学習の軌跡を無手勝流にまとめてみました。あまり体系的なものにはならないとおもいますので、当コーナーは題して「入門メモ」といたします。16bitアプリです。
BASICと比較しながらCについてまとめましたので、BASICの経験があればわかりやすい、と思います
・はじめに 各社コンパイラの動作 (00/7/14 04/6/9更新)*
・画面出力(printf)
&キーボード入力(scanf)& 変数 (00/7/15)*
・変数の有効範囲、ポインタ、関数のデータ受け渡し (00/11/13)*
・unsigned型と浮動小数点型の内部構造 (08/06/15)
・演算子 (00/12/30)*
・繰り返し処理(for,while)条件判定と分岐(if, switch ..case) (00/8/11 00/11/4更新)*
・無条件分岐と補助制御文
(goto,return,break,continue) (03/05/10)
・再帰呼び出し (03/07/20)
・再びポインタと配列 (01/4/1)
・再びポインタと配列その2
(01/05/26)
・再びポインタと配列その3 (配列を関数の引数として渡す)
(01/05/27)
・ポインタ変数の取り扱い (ポインタ変数でバグ出しやすい点の諸注意)(04/9/20)
・構造体 (01/9/20)
・構造体(ポインタ変数) (02/01/01)
・FILE構造体 (03/11/24)
・自己参照構造体 (04/12/27)
・共用体 (02/11/20)
・共用体2 レジスタの共用体 (03/03/01)*
乱数を使う準備(18/7/29)
・乱数を使うその1(準備中)
・入出力関数
(putchar,putch,getchar,getch) (03/08/31)
・ファイル入出力
(fopen,fclose,fgetc,fputc) (03/10/6)
・ファイル入出力(ランダムアクセス関数) (fseek,ftell,rewind) (04/02/15)
・低水準入出力関数 (06/4/15)
・コマンドライン引数の取得 (04/6/10)
・文字列処理関数 (04/11/6 05/6/13更新)
・文字検査・変換関数 (05/6/13)
・メモリの動的割り当て(malloc,free) (07/7/03)
・mallocの使用例 (08/3/23)
・ポインタ関数 (準備)
・割り込み@(システムコールの利用) (08/10/16)
・割り込みA(intdosの使用例) (09/03/19)
(2) Cでショートプログラム
ショートプログラムを組んでみるのが、覚えるのに一番早道
・モグラたたきの作制 (01/7/14)
・モグラたたきのコンバート(LSIC -> TurboC) (01/9/20) *
・CHASEの制作 追っかけゲームです (02/8/7)
・ショートプログラム集
(1) C++入門メモ
■Borland C++ Compiler インストール (04/7/19)
■標準入出力(cin,cout) (05/11/9)
■数値型と四則演算 (08/01/03)
■繰り返し処理と条件分岐 (10/8/4))
■クラス (準備中)
(2) Windowsアプリ(GUI)作成
■メッセージボックス表示 (06/08/12)
■Windowsプログラムの特長と枠組み (06/12/25)
■Winodowsプログラムの雛形(前編) (08/7/21 09/3/20更新)
■Windowsプログラムの雛形(中篇) (ウィンドウの作成と表示) (08/12/23)
■正しくないWindowsプログラム (とりあえずウィンドウを表示) (09/07/10)
■正しくないWindowsプログラム2 (10/2/7)
(ウィンドウ構造体を定義し通常のウィンドウを表示してみる)
正しくないWindowsプログラム3 メッセージループ (12/12/15)
Windowsプログラムの雛形(完成) (16/3/13)
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