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著作権について
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| 当ページ上のコンテンツの著作権は、原則として筆者が所有しています。著作権法に定められた範囲内において使用する場合を除き無 断で当ページ上のコンテンツを複製、翻訳、出版、転載、改変、編集、頒布、販売、リバースエンジニアリングなどすることはできません。な お個別のコンテンツに関して明示的に著作権に関する記述がある場合は、個別の記述が優先されます。また,当ページ内の情報,発言,そ の他のいかなるものでおきた問題その他について一切責任を負いません。 |
| Cottonとは |
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手書きによりUMLクラス図を作成するアイデアプロセッサ型アプリケーションです。 |
| Cottonの特徴 |
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直感的な操作でUMLのクラス図を作成することができます。 また作成した図にコメントなどを書き添えることができます。 |
| 動作環境について |
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対象機種: PocketCosmo |
| アプレットによる実装例 |
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| 操作について |
| クラスを作成するには |
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"新"をクリック(描画領域中央に矩形枠(以降クラスと呼ぶ)
を表示) |
| クラス同士を結ぶには |
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"矢"を選択後、クラスからクラスへドラッグ(※2)
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| クラスを移動させるには |
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"手"を選択後、クラスをドラッグ
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| 描画領域を移動させるには |
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"手"を選択後、クラス以外の領域をドラッグ
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| 描画領域を拡大/縮小させるには |
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"大"/"小"をクリック(※3,※4)
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| 描画するには |
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"筆"を選択後、描画領域でドラッグ
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| 削除するには |
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"削"を選択後、描画上をアクロスさせながらドラッグ
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注釈
※1 上記新規描画領域は2つの描画領域をもち、上部(赤色)はクラス名を描画する領域、下部はメンバ、または、メソッドを描画する領域["変"を選択することでメンバ⇔メソッドの描画領域の切り替えが可能] ※2 "矢"をクリックすることで矢印の種類を変更することが可能([->] → [-I>] → [-<>] → [--] → [->] ...) ※3 デジタル4倍ズームに対応 ※4 PocketCosmoではジョグにて実現予定 |
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